По мере того как мы приближаемся к пятилетнему рубежу нынешнего поколения консолей – по крайней мере, для Microsoft и Sony – предположения о следующих шагах обеих компаний в области аппаратного обеспечения усиливаются. Новые слухи предполагают, что Sony может разрабатывать портативное устройство PlayStation 6, потенциально позиционируя себя как серьезного конкурента предстоящей Nintendo Switch 2.
Инсайдер индустрии Moore's Law Is Dead недавно заявил, что эта неподтвержденная портативная консоль PS6 будет обладать возможностями док-станции и обратной совместимостью с играми для PS4 и PS5. Согласно утечкам, сообщается, что спецификации включают в себя интегрированный GPU с 16 CU на архитектуре RDNA 5, работающий на частоте 1.20 ГГц в портативном режиме и разгоняющийся до 1.65 ГГц при подключении к док-станции.
По словам источника, портативная PS6 от Sony будет иметь существенно более низкую цену, чем Xbox Ally X от Microsoft, при этом предлагая лучшие характеристики старения и более высокую производительность. ROG Xbox Ally и Xbox Ally X от Microsoft должны выйти 16 октября, хотя цены пока не раскрываются.
Утечки также упоминают о потенциальной модели PS6S, вероятно, служащей более бюджетной альтернативой, подобной конфигурации Xbox Series S. Это сохранило бы традицию Sony по предложению консолей разных уровней.
Хотя Moore's Law Is Dead ссылается на недавнюю документацию AMD как на источник своей информации, множество вопросов остаются без ответа. Важно отметить, что Sony официально не подтвердила никаких деталей о своих системах следующего поколения.
Предполагаемые цены составляют $299-$399 для PS6S, $399-$499 для портативной версии и $549-$699 для стандартной консоли PS6 – что позиционирует портативное устройство как прямого конкурента Nintendo Switch 2. Все три устройства потенциально могут быть выпущены осенью 2027 года.
Недавно руководство Sony затронуло тему разработки консолей следующего поколения во время обсуждений с инвесторами. На вопрос о влиянии облачного гейминга на требования к аппаратному обеспечению, генеральный директор Sony Interactive Entertainment Хидэаки Нисино подтвердил сохраняющуюся важность физических консолей:
"Несмотря на одиннадцать лет развития наших технологий облачного гейминга через PlayStation Plus Premium и тесты потоковой передачи на Portal, надежность сетей остается вне нашего контроля. Хотя облачные варианты расширяют доступность, большинство игроков по-прежнему предпочитают геймплей, выполняемый локально и не зависящий от подключения."
Что касается разработки нового аппаратного обеспечения, Нисино заявил:
"Благодаря нашей процветающей экосистеме на платформах PS5 и PS4, естественно, существует огромный интерес к нашей стратегии следующего поколения. Хотя мы не можем делиться конкретикой сейчас, изучение усовершенствованных методов вовлечения игроков остается нашим приоритетом."
Учитывая, что Sony обычно начинает разработку следующего поколения вскоре после запуска текущего (работа над PS5 началась сразу после дебюта PS4 в 2013 году), PS6, возможно, находится в разработке уже пять лет.
Эволюция Sony PlayStation Portal намекает на растущие амбиции в области портативных устройств, хотя Нисино избегал содержательных комментариев о портативных устройствах в планах Sony следующего поколения.
Теперь, когда PS5 прошла середину своего жизненного цикла, а Microsoft выходит на рынок портативных устройств, отраслевая трансформация кажется неминуемой. Точный характер следующих шагов Sony и Microsoft остается неясным.
Бывший руководитель PlayStation Шон Лейден недавно предостерег от запуска PS6 без дисковода, отметив, что глобальное присутствие Sony на рынке создает иные требования, чем опорные регионы Xbox с английским языком:
"В отличие от цифрового успеха Xbox на отдельных рынках, PlayStation обслуживает 170 стран, где надежность интернета сильно различается. Устранение физических носителей может оттолкнуть значительную часть нашей аудитории."
Дополнительные отчеты указывают, что AMD получила контракт на чипы для PS6, обойдя Intel в 2022 году. Следуя семилетнему циклу консолей Sony (PS4 2013 → PS5 2020), PS6 может появиться в ноябре 2027 года. Потенциальными launch-тайтлами могут стать шпионская игра Хидео Кодзимы Physint и The Witcher 4 от CD Projekt Red.