À medida que nos aproximamos do quinto ano da atual geração de consoles – pelo menos para a Microsoft e a Sony – as especulações sobre os próximos movimentos de hardware de ambas as empresas se intensificam. Novos rumores sugerem que a Sony pode estar desenvolvendo um dispositivo portátil PlayStation 6, potencialmente posicionando-se como uma séria concorrência para o próximo Switch 2 da Nintendo.
O especialista da indústria Moore's Law Is Dead afirmou recentemente que este portátil PS6 não confirmado terá capacidades de docking e compatibilidade com versões anteriores com títulos do PS4 e PS5. As especificações supostamente vazadas incluem uma GPU integrada RDNA 5 de 16CU operando a 1.20 GHz no modo portátil e aumentando para 1.65 GHz quando acoplado.
De acordo com a fonte, o PS6 portátil da Sony terá um preço substancialmente mais baixo que o Xbox Ally X da Microsoft, enquanto oferece melhores características de envelhecimento e melhor desempenho bruto. O ROG Xbox Ally e o Xbox Ally X da Microsoft estão programados para lançamento em 16 de outubro, embora os preços permaneçam não divulgados.
Os vazamentos também mencionam um potencial modelo PS6S, provavelmente servindo como uma alternativa econômica semelhante à configuração Series S do Xbox. Isso manteria a tradição da Sony de oferecer opções de consoles em camadas.
Embora o Moore's Law Is Dead cite documentação recente da AMD como sua fonte de informação, numerosas questões permanecem sem resposta. É importante notar que a Sony não confirmou oficialmente nenhum detalhe sobre seus sistemas de próxima geração.
Estimativas de preço sugerem US$ 299- US$ 399 para o PS6S, US$ 399- US$ 499 para a versão portátil e US$ 549- US$ 699 para o console PS6 padrão – posicionando a unidade portátil como concorrência direta para o Nintendo Switch 2. Todos os três dispositivos podem potencialmente ser lançados no outono de 2027.
Executivos da Sony abordaram recentemente o desenvolvimento de consoles de próxima geração durante discussões com investidores. Quando questionado sobre o impacto do cloud gaming nos requisitos de hardware, o CEO da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, afirmou a importância contínua dos consoles físicos:
"Apesar de onze anos avançando nossa tecnologia de cloud gaming através do PlayStation Plus Premium e testes de streaming do Portal, a confiabilidade da rede permanece fora de nosso controle. Embora as opções de cloud expandam a acessibilidade, a maioria dos jogadores ainda prefere a jogabilidade executada localmente, não afetada pela conectividade."
Em relação ao desenvolvimento de novo hardware, Nishino declarou:
"Com nosso ecossistema próspero em todas as plataformas PS5 e PS4, naturalmente há um tremendo interesse em nossa estratégia de próxima geração. Embora não possamos compartilhar detalhes agora, explorar métodos aprimorados de engajamento do jogador permanece nossa prioridade."
Considerando que a Sony normalmente começa o desenvolvimento de próxima geração logo após o lançamento da geração atual (o trabalho no PS5 começou logo após a estreia do PS4 em 2013), o PS6 pode já estar em desenvolvimento há cinco anos.
A evolução do PlayStation Portal da Sony sugere ambições crescentes no mercado portátil, embora Nishino tenha evitado comentários substanciais sobre dispositivos portáteis nos planos de próxima geração da Sony.
Com o PS5 agora passado do ponto médio de seu ciclo de vida e a Microsoft entrando no mercado de portáteis, uma transformação da indústria parece iminente. A natureza exata dos próximos movimentos da Sony e da Microsoft permanece incerta.
O ex-executivo da PlayStation, Shawn Layden, alertou recentemente contra um lançamento do PS6 sem disco, observando que a presença global da Sony no mercado cria requisitos diferentes dos redutos de língua inglesa do Xbox:
"Ao contrário do sucesso digital do Xbox em mercados selecionados, a PlayStation atende a 170 países onde a confiabilidade da internet varia drasticamente. Remover a mídia física poderia alienar partes significativas de nosso público."
Relatórios adicionais indicam que a AMD garantiu o contrato de chips do PS6 sobre a Intel em 2022. Seguindo o padrão de ciclo de console de sete anos da Sony (PS4 2013 → PS5 2020), o PS6 poderia chegar em novembro de 2027. Os possíveis títulos de lançamento podem incluir o jogo de espionagem de Hideo Kojima, Physint, e The Witcher 4 da CD Projekt Red.