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傳聞PlayStation 6將推出可拆卸式手持裝置

by Joshua Nov 19,2025

隨著現行遊戲主機世代邁向五年里程碑——至少對微軟與索尼而言是如此——關於兩家公司下一步硬體動向的揣測正逐漸升溫。最新傳聞顯示索尼可能正在開發PlayStation 6手持裝置,有潛力成為任天堂即將推出的Switch 2的強勁競爭對手。業界內部消息來源「摩爾定律已死」近期聲稱,這款未經證實的PS6手持裝置將具備底座擴充功能,並支援PS4與PS5遊戲的向下相容性。據流出的規格顯示,其配備16CU RDNA 5整合式GPU,手持模式下運作時脈為1.20 GHz,接入底座後可提升至1.65 GHz。根據消息來源,索尼的便携式PS6定價將顯著低於微軟的Xbox Ally X,同時提供更優異的耐久特性與更強大的原始效能。微軟的ROG Xbox Ally與Xbox Ally X預計於10月16日發表,但售價仍未公開。傳聞亦提及可能的PS6S型號,很可能延續Xbox Series S的設定,作為價格親民的替代方案。這將維持索尼提供分階主機選項的傳統。儘管「摩爾定律已死」引述近期AMD文件作為資訊來源,仍有諸多未解疑問。需特別強調的是,索尼尚未正式確認任何關於次世代系統的細節。價格預估顯示PS6S為299-399美元,手持版本為399-499美元,標準PS6主機則為549-699美元——使便携裝置成為任天堂Switch 2的直接競品。三款裝置均可能於2027年秋季上市。索尼高層近期在投資者會議中談及次世代主機開發。當被問及雲端遊戲對硬體需求的影響時,索尼互動娛樂執行長西野英明明確肯定實體主機的持續重要性:「儘管我們透過PlayStation Plus Premium與Portal串流測試推進雲端遊戲技術已十一年,網路穩定性仍非我們能完全掌控。雖然雲端選項擴大了可觸及性,多數玩家仍偏好不受連線品質影響的本機執行遊戲體驗。」關於新硬體開發,西野表示:「隨著我們在PS5與PS4平台建立蓬勃生態系,市場對次世代策略 naturally 抱持高度關注。雖然現階段無法分享具體細節,探索提升玩家參與度的方式仍是我們的優先要務。」考量索尼通常於現行世代主機推出後旋即展開次世代研發(PS5開發即於2013年PS4上市後啟動),PS6可能已開發長達五年。您會購買無光碟機版的PlayStation 6嗎? 會 不會 投票 查看結果 索尼PlayStation Portal的演進暗示其手持野心的擴張,儘管西野對便携裝置在次世代計畫中的定位避免作出實質性評論。隨著PS5邁入生命週期中後段,加上微軟進軍手持市場,產業變革似乎迫在眉睫。索尼與微軟下一步的確切動向目前仍不明朗。前PlayStation高層蕭恩·雷登近日對推出無光碟版PS6提出警示,指出索尼的全球市場佈局創造了與微軟英語系主力市場不同的需求:「有別於微軟在特定市場的數位版成功,PlayStation服務遍及170國,各地網路可靠性存在顯著差異。取消實體媒介可能使我們流失大量客群。」其他報導指出AMD已於2022年擊敗英特爾,取得PS6晶片合約。依循索尼七年主機週期模式(PS4 2013年→PS5 2020年),PS6可能於2027年11月問世。潛力首發遊戲或包含小島秀夫的諜報遊戲《Physint》與CD Projekt Red的《巫師4》。

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