Keiichiro Toyama, el visionario detrás de Silent Hill, está creando una experiencia de acción y terror única con su nuevo juego, Slitterhead. Este artículo profundiza en los comentarios de Toyama y explora por qué describe a Slitterhead como un título fresco y original, a pesar de reconocer sus "asperezas".
Silent Hill Creator ofrece una experiencia de terror única a pesar de las imperfecciones
Slitterhead: Un regreso al terror después de una década
Slitterhead, el próximo juego de acción y terror del creador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, se lanzará el 8 de noviembre y promete una experiencia emocionante, aunque ligeramente poco pulida. El propio Toyama admitió en una entrevista reciente con GameRant que el juego podría parecer "tosco".
"Desde el primer 'Silent Hill', hemos priorizado la frescura y la originalidad, incluso si eso implica algunas imperfecciones", explicó Toyama. "Ese enfoque continúa con 'Slitterhead'".
Toyama y su estudio, Bokeh Game Studio, han puesto todo su corazón en este proyecto, combinando terror y acción en un estilo sorprendentemente crudo y experimental. Si bien la influencia de Silent Hill (el debut como director de Toyama en 1999) es innegable (el horror psicológico redefinido original), la carrera de Toyama no se ha centrado únicamente en el género. Siren: Blood Curse (2008) fue su último título de terror antes de pasar a la serie Gravity Rush, lo que hizo que su regreso al terror fuera aún más esperado.
El significado de "áspero en los bordes" permanece abierto a interpretación. Comparar Bokeh Game Studio (un equipo independiente más pequeño con entre 11 y 50 empleados) con grandes estudios AAA con miles de empleados proporciona contexto.
Sin embargo, con veteranos de la industria como el productor de Sonic Mika Takahashi, el diseñador de personajes de Mega Man y Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa y el compositor de Silent Hill Akira Yamaoka a bordo, junto con la prometedora fusión de juego de Gravity Rush y Siren, Slitterhead está listo para cumplir. en su promesa de originalidad. Sólo el tiempo dirá si las "asperezas" son simplemente un testimonio de su naturaleza experimental o una preocupación más importante.
Kowlong: una metrópolis ficticia llena de misterio
Slitterhead se desarrolla en la ciudad ficticia de Kowlong, una mezcla de "Kowloon" y "Hong Kong", una inquietante metrópolis asiática que fusiona a la perfección la nostalgia de los noventa con elementos sobrenaturales inspirados en manga seinen como Gantz y Parasyte (como se reveló). por Toyama y su equipo en una entrevista con Game Watch).
Los jugadores asumen el papel de un "Hyoki", una entidad espiritual capaz de poseer varios cuerpos para combatir a los terroríficos enemigos "Slitterhead". Estos no son los típicos antagonistas del terror; son grotescos, impredecibles y, a menudo, se transforman de formas humanas en criaturas de pesadilla, aunque extrañamente divertidas.
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