Keiichiro Toyama, o visionário por trás de Silent Hill, está criando uma experiência única de ação e terror com seu novo jogo, Slitterhead. Este artigo investiga os comentários de Toyama, explorando por que ele descreve Slitterhead como um título novo e original, apesar de reconhecer suas “arestas”.
Silent Hill Creator oferece uma experiência de terror única, apesar das imperfeições
Slitterhead: um retorno ao terror depois de uma década
Lançado em 8 de novembro, Slitterhead – o próximo jogo de ação e terror do criador de Silent Hill, Keiichiro Toyama – promete uma experiência emocionante, embora um pouco grosseira. O próprio Toyama admitiu em uma entrevista recente à GameRant que o jogo pode parecer “áspero”.
Toyama e seu estúdio, Bokeh Game Studio, colocaram seus corações neste projeto, misturando terror e ação em um estilo surpreendentemente cru e experimental. Embora a influência de Silent Hill (a estreia de Toyama na direção em 1999) seja inegável - o terror psicológico original redefinido - a carreira de Toyama não se concentrou apenas no gênero. Siren: Blood Curse (2008) foi seu último título de terror antes de passar para a série Gravity Rush, tornando seu retorno ao terror ainda mais esperado.
O significado de "áspero nas bordas" permanece aberto à interpretação. Comparar o Bokeh Game Studio (uma equipe menor e independente com 11 a 50 funcionários) com grandes estúdios AAA com milhares de funcionários fornece contexto.
Kowlong: uma metrópole fictícia repleta de mistério
Slitterhead se desenrola na cidade fictícia de Kowlong - uma mistura de "Kowloon" e "Hong Kong" - uma metrópole asiática assustadora que combina perfeitamente a nostalgia dos anos 1990 com elementos sobrenaturais inspirados em mangás seinen como Gantz e Parasyte (conforme revelado por Toyama e sua equipe em entrevista ao Game Watch).
Os jogadores assumem o papel de um “Hyoki”, uma entidade semelhante a um espírito capaz de possuir vários corpos para combater terríveis inimigos “Slitterhead”. Esses não são seus típicos antagonistas de terror; eles são grotescos, imprevisíveis e muitas vezes se transformam de formas humanas em criaturas de pesadelo, mas estranhamente bem-humoradas.
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