Maison Nouvelles Slitterhead est probablement "rugueux sur les bords" mais sera frais et original

Slitterhead est probablement "rugueux sur les bords" mais sera frais et original

by Eleanor Jan 12,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorKeiichiro Toyama, le visionnaire derrière Silent Hill, crée une expérience d'horreur et d'action unique avec son nouveau jeu, Slitterhead. Cet article se penche sur les commentaires de Toyama, explorant pourquoi il décrit Slitterhead comme un titre frais et original, bien qu'il reconnaisse ses « aspérités ».

Silent Hill Creator offre une expérience d'horreur unique malgré les imperfections

Slitterhead : Un retour à l'horreur après une décennie

Slitterhead: Blending Horror and ActionLancement le 8 novembre, Slitterhead, le prochain jeu d'action et d'horreur du créateur de Silent Hill, Keiichiro Toyama, promet une expérience passionnante, quoique légèrement rudimentaire. Toyama lui-même a admis dans une récente interview avec GameRant que le jeu pourrait sembler « rude sur les bords ».

"Dès le tout premier 'Silent Hill', nous avons privilégié la fraîcheur et l'originalité, même si cela implique quelques imperfections", a expliqué Toyama. "Cette approche se poursuit avec 'Slitterhead'."

Toyama et son studio, Bokeh Game Studio, ont mis tout leur cœur dans ce projet, mêlant horreur et action dans un style étonnamment brut et expérimental. Bien que l'influence de Silent Hill (le premier film de Toyama en 1999) soit indéniable – l'horreur psychologique originale redéfinie – la carrière de Toyama ne s'est pas uniquement concentrée sur le genre. Siren : Blood Curse (2008) était son dernier titre d'horreur avant de passer à la série Gravity Rush, rendant son retour à l'horreur d'autant plus attendu.

Slitterhead: A Blend of GenresLe sens de « rugueux sur les bords » reste ouvert à l’interprétation. La comparaison de Bokeh Game Studio (une équipe plus petite et indépendante comptant entre 11 et 50 employés) aux grands studios AAA comptant des milliers d'employés fournit un contexte.

Cependant, avec à bord des vétérans de l'industrie comme le producteur de Sonic Mika Takahashi, le créateur de personnages de Mega Man et Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa et le compositeur de Silent Hill Akira Yamaoka, ainsi que la fusion prometteuse du gameplay de Gravity Rush et Siren, Slitterhead est sur le point de livrer sur sa promesse d'originalité. Seul le temps nous dira si les « aspérités » sont simplement un témoignage de sa nature expérimentale ou une préoccupation plus importante.

Kowlong : une métropole fictive empreinte de mystère

Slitterhead's Unique SettingSlitterhead se déroule dans la ville fictive de Kowlong, un mélange de « Kowloon » et de « Hong Kong », une métropole asiatique envoûtante qui fusionne harmonieusement la nostalgie des années 1990 avec des éléments surnaturels inspirés des mangas seinen comme Gantz et Parasyte (comme l'a révélé par Toyama et son équipe dans une interview avec Game Watch).

Les joueurs incarnent un "Hyoki", une entité semblable à un esprit capable de posséder différents corps pour combattre les terrifiants ennemis "Slitterhead". Ce ne sont pas vos antagonistes d’horreur typiques ; ils sont grotesques, imprévisibles et se transforment souvent de formes humaines en créatures cauchemardesques, mais étrangement humoristiques.

Pour en savoir plus sur le gameplay et la narration de Slitterhead, explorez notre article connexe !

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