Hogar Noticias Sony inicia el estado de juego en junio de 2025 con el anuncio de Lumines Surse

Sony inicia el estado de juego en junio de 2025 con el anuncio de Lumines Surse

by Layla Jun 15,2025

Sony hizo una entrada audaz en su estado de juego de junio de 2025 con la revelación inesperada de *Lumines surgen *, el último título del aclamado estudio de Tetsuya Mizuguchi, mejor conocido por *tetris Effect *. El juego se lanzará en el otoño 2025 para PlayStation 5 y PS VR2, con una demostración jugable programada para caer este verano. Se exhibió un sorprendente trailer de debut durante el evento, ofreciendo a los jugadores su primera visión del mundo inmersivo del juego.

Jugar

En una publicación de seguimiento en el blog oficial de PlayStation, Takashi Ishihara, director de Enhance, explicó que * Lumines surgen * ha sido creado como un sucesor moderno de la querida franquicia * Lumines * de rompecabezas, que originalmente se lanzó en PlayStation Portable hace dos décadas. El juego también admite la integración opcional de PS VR2 para una experiencia aún más inmersiva.

"* Luminas surgen* en PlayStation 5 con compatibilidad opcional de PS VR2 es más que un juego de rompecabezas ordinario: nuestro objetivo es golpearte en las sensaciones", compartió Ishihara.

El viaje comienza en la oscuridad con la primera etapa, se burló en el avance del anuncio y se desarrolla en más de 30 etapas, cada una diseñada para evocar una respuesta emocional única. Desde exuberantes selvas y océanos vibrantes repletos de vida hasta momentos tensos con serpientes equilibradas y entornos futuristas como las calles de Tokio iluminadas por neón y la vasta desconocida del espacio: cada entorno es ricamente detallado, combinando un espectáculo visual con inmersión sensorial a través del diseño sinestésico.

En esencia, * surgen lumines * conserva la icónica mecánica de rompecabezas que los fanáticos conocen y aman. Para los recién llegados, así es como funciona: los jugadores giran y colocan 2 × 2 bloques compuestos de uno o dos colores en la cuadrícula, con el objetivo de formar cuadrados sólidos de un solo color o patrón. A medida que la línea de tiempo se extiende por todos los ámbitos con la banda sonora pulsante, los cuadrados completados desaparecen, gratificando combos y apilamiento estratégico bien intermitido.

Este juego dinámico crea una sensación de presión de tiempo, alentando a los jugadores a construir cuadrados más grandes y maximizar su puntaje. Con el controlador Dualsense que vibra en ritmo y la música que envuelve sus sentidos, es fácil deslizarse en un estado de flujo, donde todo lo demás se desvanece, su pulso se acelera y el mundo exterior desaparece.

¿Perdiste la transmisión en vivo? No te preocupes: ponte al día con [TTPP] y explora todas las emocionantes revelaciones del estado de juego de Sony en junio de 2025.

Últimos artículos Más+
  • 11 2026-01
    Krafton defiende las ventas de inZOI pese a las bajas estadísticas en Steam

    Krafton, la editora detrás de inZOI, ha respondido a las discusiones en curso sobre el descenso en sus números de jugadores simultáneos en Steam. La compañía enfatiza que, al ser un título para un jugador, las cifras de ventas ofrecen una medida más

  • 11 2026-01
    Crear ciudadanos felices en una ciudad completamente nueva.

    Asume el papel del nuevo alcalde de la ciudad y construye tu metrópolis soñadaOrienta las trayectorias profesionales de tus ciudadanos y ayúdalos a prosperar en sus carrerasYa disponible para preregistro en Google PlayLifeSim ha abierto oficialmente

  • 10 2026-01
    El Olvido supera a Skyrim en impacto duradero

    Ver 6 imágenesSi le preguntas a los jugadores veteranos sobre la era de Xbox 360, más allá del famoso Anillo Rojo de la Muerte, escucharás innumerables recuerdos nostálgicos, muchos de ellos ligados a The Elder Scrolls IV: Oblivion. Como exeditor de