Maison Nouvelles Sony donne le coup d'envoi de l'état de jeu en juin 2025 avec l'annonce de Lumines Arise

Sony donne le coup d'envoi de l'état de jeu en juin 2025 avec l'annonce de Lumines Arise

by Layla Jun 15,2025

Sony a fait une entrée audacieuse à son état de jeu de juin 2025 avec la révélation inattendue de * Lumines survient *, le dernier titre du studio acclamé de Tetsuya Mizuguchi, mieux connu pour * Tetris Effect *. Le jeu devrait être lancé à l'automne 2025 pour PlayStation 5 et PS VR2, avec une démo jouable qui devait baisser cet été. Une première bande-annonce frappante a été présentée lors de l'événement, offrant aux joueurs leur premier aperçu du monde immersif du jeu.

Jouer

Dans un article de suivi sur le blog officiel de PlayStation, Takashi Ishihara, directeur chez Enhance, a expliqué que * Lumines survient * a été conçu comme un successeur moderne de la franchise de puzzle bien-aimée * Lumines *, qui a été initialement lancé sur la PlayStation Portable il y a deux décennies. Le jeu prend également en charge l'intégration PS VR2 en option pour une expérience encore plus immersive.

"* Lumines surviennent * sur PlayStation 5 avec la compatibilité PS VR2 en option est plus qu'un simple jeu de puzzle ordinaire - notre objectif est de vous frapper dans les sentiments", a expliqué Ishihara.

Le voyage commence dans l'obscurité avec la première étape, taquiné dans la bande-annonce d'annonce et se déroule sur plus de 30 étapes, chacun conçu pour évoquer une réponse émotionnelle unique. Des jungles luxuriantes et des océans vibrants grouillant de vie aux moments tendus avec des serpents prêts, et des paramètres futuristes comme les rues Tokyo éclairées au néon et la vaste inconnue de l'espace - chaque environnement est richement détaillé et mélangeant le spectacle visuel avec l'immersion sensorielle par le biais de conception synesthésique.

À la base, * Lumines survient * conserve les mécanismes de puzzle emblématiques que les fans connaissent et aiment. Pour les nouveaux arrivants, voici comment cela fonctionne: les joueurs tournent et placent des blocs 2 × 2 composés d'une ou deux couleurs sur la grille, visant à former des carrés solides d'une seule couleur ou motif. Alors que la chronologie balaie à travers le tableau en synchronisation avec la bande sonore pulsante, les carrés terminés disparaissent, gratifiant des combos bien chroniques et l'empilement stratégique.

Ce gameplay dynamique crée un sentiment de pression temporelle, encourageant les joueurs à construire des carrés plus grands et à maximiser leur score. Avec le contrôleur DualSense vibrant en rythme et la musique enveloppant vos sens, il est facile de se glisser dans un état d'écoulement - où tout le reste s'estompe, votre impulsion s'accélère et le monde extérieur disparaît.

Manqué le flux en direct? Pas de soucis - rattraper [TTPP] et explorer toutes les révélations passionnantes de la vitrine de l'état de jeu de Sony en juin 2025.

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