索尼在2025年6月的比赛中大胆入口,出现了 *lumines *的意外揭示,这是Tetsuya Mizuguchi备受赞誉的工作室的最新标题,以 *Tetris效果 *而闻名。该游戏定于2025年秋季为PlayStation 5和PS VR2推出,并计划于今年夏天进行演示。在活动期间展示了一部引人注目的首张预告片,使玩家第一次瞥见了游戏的身临其境的世界。
在官方PlayStation博客上的后续文章中,Anemance的主任Takashi Ishihara解释说, * Lumines *已被设计为备受喜爱的 * Lumines * Puzzle Franchise的现代继任者,该专营权最初是在两十年前在PlayStation Portable上推出的。该游戏还支持可选的PS VR2集成,以获得更具身临其境的体验。
Ishihara分享道:“*具有可选PS VR2兼容性的PlayStation 5在PlayStation 5上出现*不仅仅是一个普通的益智游戏,我们的目的是在感觉中击中您。”
旅程始于黑暗,从第一阶段开始,在公告预告片中取笑,并在30多个阶段展开,每个阶段都旨在引起独特的情感反应。从充满活力的郁郁葱葱的丛林和充满活力的海洋,到与富有现成的蛇的紧张时刻,以及诸如霓虹灯的东京街道和广阔的空间之类的未来派环境 - 每个环境都是详尽的,融合了视觉奇观与通过合成设计的感官浸入感官。
* lumines的核心 *保留了粉丝们知道和喜欢的标志性拼图机制。对于新移民而言,这是它的工作原理:玩家旋转并将2×2块放在网格上,旨在形成单个颜色或图案的坚固正方形。随着时间轴与脉动配乐同步,完整的正方形消失,奖励成熟的组合和战略性堆叠。
这个动态的游戏玩法会产生时间压力,鼓励玩家建立更大的正方形并最大程度地提高自己的得分。随着双重控制器以节奏振动,音乐笼罩着您的感官,很容易滑入流动状态 - 其他一切都消失了,您的脉搏会加快,外界世界消失了。
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