A Sony fez uma entrada ousada em seu estado de jogo em junho de 2025 com a inesperada revelação de *Lumines Sury *, o último título do aclamado estúdio de Tetsuya Mizuguchi, mais conhecido por *Tetris Effect *. O jogo está programado para ser lançado no outono de 2025 para o PlayStation 5 e o PS VR2, com uma demonstração jogável programada para cair neste verão. Um trailer de estréia impressionante foi exibido durante o evento, oferecendo aos jogadores seu primeiro vislumbre do mundo imersivo do jogo.
Em um post de acompanhamento no blog oficial do PlayStation, Takashi Ishihara, diretor da APENDE, explicou que * lumines surgem * foi criado como um sucessor moderno da amada franquia * Lumines *, lançada originalmente no PlayStation portátil duas décadas atrás. O jogo também suporta integração opcional do PS VR2 para uma experiência ainda mais imersiva.
"* Lumines surgem* no PlayStation 5 com a compatibilidade opcional do PS VR2 é mais do que apenas um jogo comum de quebra -cabeça - nosso objetivo é atingir você bem nos sentimentos", compartilhou Ishihara.
A jornada começa na escuridão com a primeira etapa, provocada no trailer do anúncio e se desenrola em mais de 30 etapas, cada uma projetada para evocar uma resposta emocional única. De selvas exuberantes e oceanos vibrantes repletos de vida a momentos tensos com cobras equilibradas e ambientes futuristas, como ruas de Tóquio com iluminação de neon e o vasto desconhecido do espaço-todo ambiente é rico e detalhado, misturando espetáculo visual com imersão sensorial através do design de sinestéticos.
Na sua essência, * Lumines surgem * mantém a icônica mecânica do quebra -cabeça que os fãs conhecem e amam. Para os recém -chegados, veja como funciona: os jogadores giram e colocam 2 × 2 blocos compostos por uma ou duas cores na grade, com o objetivo de formar quadrados sólidos de uma única cor ou padrão. À medida que a linha do tempo varre o quadro em sincronia com a trilha sonora pulsante, os quadrados completos desaparecem, recompensando combos no tempo e empilhamento estratégico.
Essa jogabilidade dinâmica cria uma sensação de pressão do tempo, incentivando os jogadores a construir quadrados maiores e maximizar sua pontuação. Com o controlador dualsense vibrando no ritmo e na música envolvendo seus sentidos, é fácil entrar em um estado de fluxo - onde todo o resto desaparece, seu pulso acelera e o mundo exterior desaparece.
Perdeu a transmissão ao vivo? Não se preocupe - acompanhe [TTPP] e explore todas as revelações emocionantes da vitrine do estado de jogo da Sony em junho de 2025.