ソニーは、2025年6月のプレー状態で大胆な入り口を作りました。これは、 *Tetris Effect *で最も有名なMizuguchiの称賛されたスタジオの最新タイトルである *Lumines Arise *の予想外の公開です。このゲームは、2025年秋にPlayStation 5とPS VR2のために発売される予定で、今年の夏にプレイ可能なデモがスケジュールされる予定です。イベント中に印象的なデビュートレーラーが展示され、プレイヤーにゲームの没入型の世界を最初に垣間見ることができました。
公式のPlayStationブログのフォローアップ投稿で、Enhanceのディレクターである石原高橋は、 * Luminesが生まれた *は、20年前にPlayStation Portableで元々発売された最愛の * Lumines * Puzzle Franchiseの近代的な後継者として作成されていると説明しました。このゲームは、さらに没入感のあるエクスペリエンスを得るために、オプションのPS VR2統合もサポートしています。
「* PlayStation 5では、オプションのPS VR2互換性が普通のパズルゲーム以上のものであることがあります。私たちの目的は、感覚であなたを攻撃することです」と石原は共有しました。
旅は最初の段階で暗闇の中で始まり、発表の予告編でからかわれ、それぞれがユニークな感情的な反応を呼び起こすように設計された30以上の段階で展開されます。緑豊かなジャングルや活気のある海から生命を吹き込んだ鮮やかな海から、落ち着いたヘビの緊張した瞬間、ネオンに照らされた東京通りや広大な空間のような未来の環境まで、あらゆる環境が豊かに詳細であり、視覚的なスペクタクルを視覚的なスペクタクルと感覚的なイマージョンを容易に吸収します。
その中心で、 * Luminesが発生します *ファンが知っていて愛している象徴的なパズルメカニズムを保持します。新規参入者の場合、その仕組みがあります。プレイヤーは、1色または2色で構成される2×2ブロックをグリッドに回転させ、シングルカラーまたはパターンの固体正方形を形成することを目指しています。タイムラインが脈動するサウンドトラックと同期して全面的にスイープすると、完成した正方形が消え、タイミングのよくあるコンボと戦略的スタッキングに報いることになります。
この動的なゲームプレイは、時間の圧力感を生み出し、プレイヤーがより大きな正方形を構築し、スコアを最大化するように促します。デュアルセンスコントローラーがリズムで振動し、音楽が感覚を包み込むことで、他のすべてが消え、パルスが速くなり、外の世界が消えるフロー状態に簡単に滑り込むことができます。
ライブストリームを逃しましたか?心配はありません - [TTPP]に追いつき、2025年6月のショーケースのソニーのプレイの状態からエキサイティングな明らかなすべてを探ります。