索尼在2025年6月的比賽中大膽入口,出現了 *lumines *的意外揭示,這是Tetsuya Mizuguchi備受讚譽的工作室的最新標題,以 *Tetris效果 *而聞名。該遊戲定於2025年秋季為PlayStation 5和PS VR2推出,併計劃於今年夏天進行演示。在活動期間展示了一部引人注目的首張預告片,使玩家第一次瞥見了遊戲的身臨其境的世界。
在官方PlayStation博客上的後續文章中,Anemance的主任Takashi Ishihara解釋說, * Lumines *已被設計為備受喜愛的 * Lumines * Puzzle Franchise的現代繼任者,該專營權最初是在兩十年前在PlayStation Portable上推出的。該遊戲還支持可選的PS VR2集成,以獲得更具身臨其境的體驗。
Ishihara分享道:“*具有可選PS VR2兼容性的PlayStation 5在PlayStation 5上出現*不僅僅是一個普通的益智遊戲,我們的目的是在感覺中擊中您。”
旅程始於黑暗,從第一階段開始,在公告預告片中取笑,並在30多個階段展開,每個階段都旨在引起獨特的情感反應。從充滿活力的鬱鬱蔥蔥的叢林和充滿活力的海洋,到與富有現成的蛇的緊張時刻,以及諸如霓虹燈的東京街道和廣闊的空間之類的未來派環境 - 每個環境都是詳盡的,融合了視覺奇觀與通過合成設計的感官浸入感官。
* lumines的核心 *保留了粉絲們知道和喜歡的標誌性拼圖機制。對於新移民而言,這是它的工作原理:玩家旋轉並將2×2塊放在網格上,旨在形成單個顏色或圖案的堅固正方形。隨著時間軸與脈動配樂同步,完整的正方形消失,獎勵成熟的組合和戰略性堆疊。
這個動態的遊戲玩法會產生時間壓力,鼓勵玩家建立更大的正方形並最大程度地提高自己的得分。隨著雙重控制器以節奏振動,音樂籠罩著您的感官,很容易滑入流動狀態 - 其他一切都消失了,您的脈搏會加快,外界世界消失了。
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