La ficción dividida, la esperada aventura cooperativa de The Mastermind Behind It Take Toe Toe Do, ha sido pirateada poco después de su debut el 6 de marzo de 2025. Disponible en múltiples plataformas, incluida la PC a través de Steam, el juego rápidamente atrajo la atención y la aclamación crítica, pero también se convirtió en un objetivo para los hackers debido a la ausencia de la fuerte protección de DRM (gestión de derechos digitales). En particular, Electronic Arts decidió no emplear a Denuvo, una tecnología anti-Tamper de uso común, lo que hace que el juego sea más susceptible al acceso no autorizado.
La decisión de excluir a Denuvo facilitó a los piratas informáticos para eludir las medidas de seguridad, lo que lleva a la rápida distribución de la ficción dividida en los sitios de piratería. A los pocos días de su lanzamiento, surgieron copias no autorizadas del juego en línea, lo que permite a los usuarios jugar el juego completo sin comprarlo. Esta situación subraya los desafíos persistentes que enfrentan los desarrolladores para salvaguardar sus juegos contra la piratería mientras se esfuerza por mantener la accesibilidad y el rendimiento de los jugadores. Si bien muchos jugadores aprecian la ausencia de DRM intrusivo como Denuvo, también aumenta el riesgo de explotación poco después del lanzamiento.
Los críticos han elogiado la ficción dividida por su innovadora mecánica cooperativa, narrativa convincente y imágenes sorprendentes. Las primeras revisiones de los jugadores sobre Steam Echo este sentimiento, y muchos elogian el juego como un seguimiento adecuado para el trabajo anterior de Josef Fares. El juego ofrece una experiencia cooperativa única, combinando rompecabezas inteligentes, narración emocional y un juego dinámico. Su recepción positiva entre los compradores legítimos destaca el impacto potencial de la piratería en las ventas y los ingresos del desarrollador.
La elección de renunciar a la protección de Denuvo ha reavivado los debates sobre el papel de DRM en la industria del juego. Mientras que algunos sostienen que DRM puede afectar negativamente el rendimiento del juego y alienar a los jugadores legítimos, otros lo ven como una herramienta vital para combatir la piratería. En el caso de la ficción dividida, la falta de DRM podría haber acelerado su compromiso, lo que provocó preguntas sobre si Electronic Arts subestimó la agilidad de los piratas informáticos.