Дом Новости «Разделенные фантастические утечки в Интернете после выпуска»

«Разделенные фантастические утечки в Интернете после выпуска»

by Camila May 25,2025

«Разделенные фантастические утечки в Интернете после выпуска»

Сплит -художественная литература, оживленное кооперативное приключение от вдохновителя, за которой он занимает два, к сожалению, было пиратским вскоре после своего дебюта 6 марта 2025 года. Доступно на нескольких платформах, включая ПК через Steam, игра быстро привлекла внимание и признание критиков, но также стала мишенью для хакеров из -за отсутствия защиты сильных DRM (цифровые права). Примечательно, что Electronic Arts решило не использовать Denuvo, обычно используемую технологию против байпера, что делает игру более восприимчивой к несанкционированному доступу.

Решение об исключении Denuvo облегчило хакеров в обходе мер безопасности, что привело к быстрому распределению разделенной художественной литературы на сайтах пиратства. Через несколько дней после его выпуска неавторизованные копии игры появились в Интернете, что позволило пользователям играть в полную игру, не приобретая ее. Эта ситуация подчеркивает постоянные проблемы, сталкивающиеся разработчики в защите своих игр от пиратства, стремясь сохранить доступность и производительность игроков. В то время как многие геймеры ценят отсутствие навязчивого DRM, такого как Denuvo, это также повышает риск эксплуатации вскоре после запуска.

Критики высоко оценили фантастику за инновационную кооперативную механику, убедительный повествование и поразительные визуальные эффекты. Ранние игроки рецензируются на Steam Echo в этом настроении, когда многие восхваляют игру как подходящую продолжение для более ранней работы Josef Fares. Игра предлагает уникальный кооперативный опыт, сочетающий умные головоломки, эмоциональное рассказывание историй и динамичный игровой процесс. Его положительный прием среди законных покупателей подчеркивает потенциальное влияние пиратства на продажи и доходы застройщика.

Выбор защиты от Denuvo возродил дебаты о роли DRM в игровой индустрии. Хотя некоторые утверждают, что DRM может отрицательно повлиять на производительность игры и отталкивать законных игроков, другие считают его жизненно важным инструментом для борьбы с пиратством. В случае сплит -художественной литературы отсутствие DRM могло бы ускорить его компромисс, что вызвало вопросы о том, недооценило ли электронные искусства гибкость хакеров.

Последние статьи Более+
  • 07 2026-01
    Краудфандинговая кампания Kickstarter для настольной игры Clash of Clans стартовала

    Кампания на Kickstarter для настольной игры Clash of Clans официально стартует сегодня.Она предложит тактический опыт с миниатюрами, включающий строительство базы и рейды игроков друг против друга.Clash of Clans: The Epic Raid создана ветеранами наст

  • 07 2026-01
    Новые наборы LEGO мая 2025 года уже в продаже

    Поскольку мы приветствуем май (для тех, кому нужно свериться с календарем), энтузиастам LEGO предстоит изучить свежую волну наборов, готовых к покупке за их честно заработанные деньги. В основном выпуски этого месяца связаны с темой LEGO Star Wars в

  • 06 2026-01
    Аньянат Фулгар присоединился к Monster Hunter Now

    В Monster Hunter Now представлено захватывающее новое событие «Пасть пламени и грома».В этой ограниченной по времени охоте дебютирует Фульгур Анжанат, и только он и Анжанат будут появляться в качестве монстров.Собирайте материалы с этих монстров, что