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The Witcher 4 presenta nuevas regiones y monstruos

by Alexander Jan 17,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red confirmó recientemente la introducción de nuevos escenarios y adversarios monstruosos en The Witcher 4, durante una entrevista con Gamertag Radio.

The Witcher 4 expande su mundo con nuevas regiones y monstruos

Stromford y Bauk: un vistazo a las nuevas amenazas

The Witcher 4: Unveiling New Threats Después de The Game Awards 2024, el director del juego Sebastian Kalemba y la productora ejecutiva Gosia Mitręga hablaron con Parris de Gamertag Radio y revelaron detalles interesantes. El viaje de Ciri llevará a los jugadores a territorios inexplorados del continente. El pueblo que se muestra en el tráiler se llama Stromford y es un lugar donde se practica un inquietante ritual en el que participan chicas jóvenes para apaciguar a su "dios".

Este "dios", reveló Kalemba, es una criatura formidable llamada Bauk, inspirada en la mitología serbia. Descrito por Kalemba como un "bastardo tramposo", Bauk infunde miedo en sus víctimas. Y Bauk no está solo; los jugadores pueden esperar una gran cantidad de otros monstruos nuevos y terroríficos.

A New Monster AwaitsSi bien Kalemba expresó entusiasmo por estas nuevas incorporaciones, se mantuvo callado sobre detalles específicos, prometiendo una experiencia completamente nueva dentro del entorno familiar del continente.

Una entrevista posterior con Skill UP el 15 de diciembre de 2024 confirmó que El tamaño del mapa de The Witcher 4 será comparable al de The Witcher 3

. Dada la ubicación de Stromford en el extremo norte, las aventuras de Ciri se extenderán más allá de las regiones previamente exploradas por Geralt.

PNJ mejorados: una experiencia más inmersiva

Pushing the Boundaries of NPC Interaction Volviendo a la entrevista de Gamertag Radio, Kalemba destacó los avances significativos en el desarrollo de NPC. Al abordar la reutilización de modelos de NPC en The Witcher 3, Kalemba enfatizó la mayor diversidad y realismo en The Witcher 4

. El equipo se esfuerza por darle a cada NPC una vida y una historia de fondo únicas, impactando sus interacciones con Ciri y otros personajes. La naturaleza muy unida de un pueblo apartado, por ejemplo, influirá en estas interacciones.

Improved NPC Detail

Además, CD Projekt Red está mejorando las imágenes, los comportamientos y las expresiones faciales de los NPC, con el objetivo de ofrecer una experiencia profundamente inmersiva.

Si bien los detalles siguen siendo escasos, estas revelaciones prometen interacciones más ricas con los NPC y un mundo más creíble. Para obtener más información sobre The Witcher 4

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