CD Projekt Red bestätigte kürzlich in einem Interview mit Gamertag Radio die Einführung neuer Schauplätze und monströser Gegner in The Witcher 4.
The Witcher 4 erweitert seine Welt um neue Regionen und Monster
Stromford und Bauk: Ein Blick auf die neuen Bedrohungen
Im Anschluss an die The Game Awards 2024 sprachen Game Director Sebastian Kalemba und Executive Producer Gosia Mitręga mit Parris von Gamertag Radio und enthüllten spannende Details. Ciris Reise führt die Spieler in unerforschte Gebiete auf dem Kontinent. Das im Trailer gezeigte Dorf heißt Stromford und ist ein Ort, an dem ein verstörendes Ritual mit jungen Mädchen praktiziert wird, um ihren „Gott“ zu besänftigen.
Dieser „Gott“, verriet Kalemba, ist eine beeindruckende Kreatur namens Bauk, inspiriert von der serbischen Mythologie. Bauk wird von Kalemba als „listiger Bastard“ beschrieben und flößt seinen Opfern Angst ein. Und Bauk ist nicht allein; Spieler können sich auf eine Vielzahl weiterer furchterregender neuer Monster freuen.
Während Kalemba seine Begeisterung über diese Neuzugänge zum Ausdruck brachte, hielt er sich bezüglich spezifischer Details zurück und versprach ein völlig neues Erlebnis in der vertrauten Umgebung des Kontinents.
Ein anschließendes Interview mit Skill UP am 15. Dezember 2024 bestätigte, dass die Kartengröße von The Witcher 4 mit The Witcher 3 vergleichbar sein wird. Angesichts der Lage von Stromford im hohen Norden werden Ciris Abenteuer über Geralts bisher erkundete Regionen hinausgehen.
Verbesserte NPCs: Ein noch intensiveres Erlebnis
Als Kalemba auf das Interview mit Gamertag Radio zurückkam, hob er die bedeutenden Fortschritte in der NPC-Entwicklung hervor. Kalemba ging auf die Wiederverwendung von NPC-Modellen in The Witcher 3 ein und betonte die erhöhte Vielfalt und den Realismus in The Witcher 4. Das Team ist bestrebt, jedem NPC ein einzigartiges Leben und eine einzigartige Hintergrundgeschichte zu geben, die sich auf seine Interaktionen mit Ciri und anderen Charakteren auswirkt. Die enge Verbundenheit eines abgelegenen Dorfes beispielsweise wird diese Interaktionen beeinflussen.
Darüber hinaus verbessert CD Projekt Red die visuelle Darstellung, das Verhalten und die Gesichtsausdrücke von NPCs, um ein zutiefst immersives Erlebnis zu schaffen.
Während Details noch rar bleiben, versprechen diese Enthüllungen reichhaltigere NPC-Interaktionen und eine glaubwürdigere Welt. Weitere Einblicke in The Witcher 4 finden Sie in unserem speziellen Artikel!