CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采訪時證實,《巫師 4》 中引入了新鮮的場景和可怕的對手。
《巫師 4》 通過新的地區和怪物擴展世界
斯特羅姆福德和鮑克:新威脅一覽
2024 年遊戲大獎結束後,遊戲總監 Sebastian Kalemba 和執行製作人 Gosia Mitręga 與 Gamertag Radio 的 Parris 進行了交談,透露了令人興奮的細節。 希裏的旅程將帶領玩家前往大陸上未經探索的領土。 預告片中展示的村莊名為斯特羅姆福德 (Stromford),這裏舉行著涉及年輕女孩的令人不安的儀式,以安撫她們的“神”。
卡倫巴透露,這個“神”是一個名為 Bauk 的強大生物,其靈感來自塞爾維亞神話。卡倫巴將鮑克描述為“狡猾的混蛋”,它向受害者灌輸恐懼。 鮑克並不孤單。玩家可以期待許多其他可怕的新怪物。
雖然 Kalemba 對這些新增內容表示了熱情,但他對具體細節守口如瓶,並承諾在熟悉的歐洲大陸環境中提供全新的體驗。
隨後在 2024 年 12 月 15 日接受 Skill UP 采訪時確認,巫師 4 的地圖大小將與巫師 3 相當。 鑒於斯特羅姆福德位於遙遠的北方,希裏的冒險將超越傑洛特之前探索過的地區。
增強的 NPC:更身臨其境的體驗
回到 Gamertag Radio 采訪時,Kalemba 強調了 NPC 開發的重大進步。 在談到《巫師 3》中 NPC 模型的重用問題時,Kalemba 強調了《巫師 4》中增加的多樣性和真實性。 該團隊致力於為每個 NPC 賦予獨特的生活和背景故事,從而影響他們與希裏和其他角色的互動。 例如,僻靜村莊的緊密聯係會影響這些互動。
此外,CD Projekt Red 正在增強 NPC 的視覺效果、行為和麵部表情,旨在打造深度沉浸式體驗。
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