CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采访时证实,《巫师 4》 中引入了新鲜的场景和可怕的对手。
《巫师 4》 通过新的地区和怪物扩展世界
斯特罗姆福德和鲍克:新威胁一览
2024 年游戏大奖结束后,游戏总监 Sebastian Kalemba 和执行制作人 Gosia Mitręga 与 Gamertag Radio 的 Parris 进行了交谈,透露了令人兴奋的细节。 希里的旅程将带领玩家前往大陆上未经探索的领土。 预告片中展示的村庄名为斯特罗姆福德 (Stromford),这里举行着涉及年轻女孩的令人不安的仪式,以安抚她们的“神”。
卡伦巴透露,这个“神”是一个名为 Bauk 的强大生物,其灵感来自塞尔维亚神话。卡伦巴将鲍克描述为“狡猾的混蛋”,它向受害者灌输恐惧。 鲍克并不孤单。玩家可以期待许多其他可怕的新怪物。
虽然 Kalemba 对这些新增内容表示了热情,但他对具体细节守口如瓶,并承诺在熟悉的欧洲大陆环境中提供全新的体验。
随后在 2024 年 12 月 15 日接受 Skill UP 采访时确认,巫师 4 的地图大小将与巫师 3 相当。 鉴于斯特罗姆福德位于遥远的北方,希里的冒险将超越杰洛特之前探索过的地区。
增强的 NPC:更身临其境的体验
回到 Gamertag Radio 采访时,Kalemba 强调了 NPC 开发的重大进步。 在谈到《巫师 3》中 NPC 模型的重用问题时,Kalemba 强调了《巫师 4》中增加的多样性和真实性。 该团队致力于为每个 NPC 赋予独特的生活和背景故事,从而影响他们与希里和其他角色的互动。 例如,僻静村庄的紧密联系会影响这些互动。
此外,CD Projekt Red 正在增强 NPC 的视觉效果、行为和面部表情,旨在打造深度沉浸式体验。
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