A CD Projekt Red confirmou recentemente a introdução de novos locais e adversários monstruosos em The Witcher 4, durante uma entrevista à Gamertag Radio.
The Witcher 4 Expande seu mundo com novas regiões e monstros
Stromford e Bauk: um vislumbre das novas ameaças
Após o The Game Awards 2024, o diretor do jogo Sebastian Kalemba e o produtor executivo Gosia Mitręga conversaram com Parris da Gamertag Radio, revelando detalhes interessantes. A jornada de Ciri levará os jogadores a territórios inexplorados no continente. A vila mostrada no trailer se chama Stromford, um lugar onde um ritual perturbador envolvendo meninas é praticado para apaziguar seu “deus”.
Esse “deus”, revelou Kalemba, é uma criatura formidável chamada Bauk, inspirada na mitologia sérvia. Descrito como um "bastardo traiçoeiro" por Kalemba, Bauk inspira medo em suas vítimas. E Bauk não está sozinho; os jogadores podem esperar uma série de outros novos monstros aterrorizantes.
Embora Kalemba tenha expressado entusiasmo com essas novas adições, ele permaneceu calado sobre detalhes específicos, prometendo uma experiência completamente nova no ambiente familiar do Continente.
Uma entrevista subsequente com a Skill UP em 15 de dezembro de 2024 confirmou que o tamanho do mapa de The Witcher 4 será comparável ao de The Witcher 3. Dada a localização de Stromford no extremo norte, as aventuras de Ciri se estenderão além das regiões anteriormente exploradas por Geralt.
NPCs aprimorados: uma experiência mais envolvente
Voltando à entrevista da Gamertag Radio, Kalemba destacou os avanços significativos no desenvolvimento de NPCs. Abordando a reutilização de modelos de NPC em The Witcher 3, Kalemba enfatizou o aumento da diversidade e do realismo em The Witcher 4. A equipe está se esforçando para dar a cada NPC uma vida e uma história únicas, impactando suas interações com Ciri e outros personagens. A natureza unida de uma aldeia isolada, por exemplo, influenciará essas interações.
Além disso, o CD Projekt Red está aprimorando o visual, o comportamento e as expressões faciais dos NPCs, visando uma experiência profundamente envolvente.
Embora os detalhes permaneçam escassos, essas revelações prometem interações mais ricas com os NPCs e um mundo mais verossímil. Para mais informações sobre The Witcher 4, explore nosso artigo dedicado!