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Atomfall rentable au lancement, plans de suite discutés

by Aurora May 26,2025

Atomfall, le jeu de survie britannique développé par Rebellion, s'est avéré être un succès financier immédiat lors de sa sortie le 27 mars 2025, sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X / S. Malgré une partie importante de ses 2 millions de joueurs qui accédaient au jeu via Xbox Game Pass, plutôt que de l'acheter carrément, Rebellion a rapporté qu'Atomfall est devenu "immédiatement rentable".

Le développeur a souligné que le lancement d'Atomfall a marqué son plus grand jamais en termes d'engagement des joueurs, probablement stimulé par l'exposition des abonnés de Xbox Game Pass. La rébellion n'a pas divulgué des chiffres de vente spécifiques, mais a souligné les fortes performances du jeu pour couvrir ses coûts de développement immédiatement.

Dans l'attente, Rebellion explore les opportunités de suites ou de retombées tout en continuant à soutenir ATOMFALL avec des mises à jour en cours et du contenu téléchargeable (DLC). Dans les discussions avec le jeu du jeu, le studio a exprimé son optimisme quant à l'avenir du jeu.

Le PDG de Rebellion, Jason Kingsley, dans une conversation antérieure avec GamesIndustry.biz, a noté que l'inclusion de l'atomfall sur Game Pass n'a pas eu d'impact négatif sur les ventes, un phénomène qu'il a décrit comme évitant la "cannibalisation". Kingsley a souligné les avantages de Game Pass, expliquant qu'elle garantit non seulement un revenu de base pour les développeurs, mais aussi élargir considérablement la portée et la visibilité du jeu. Cette exposition peut conduire à un bouche-à-oreille positif, encourageant les abonnés et les non-abonnés à s'engager avec le jeu.

L'avantage stratégique de Game Pass réside dans sa capacité à permettre aux joueurs d'essayer des jeux sans frais supplémentaires, ce qui pourrait entraîner des ventes grâce à une sensibilisation accrue et à des recommandations communautaires. Kingsley a illustré cela en suggérant que les joueurs satisfaits pourraient partager leurs expériences sur les réseaux sociaux, ce qui a incité d'autres à s'abonner à Game Pass ou à acheter le jeu directement.

Bien que les détails des arrangements financiers de Microsoft avec des développeurs comme Rebellion restent confidentiels, il est clair que les deux parties bénéficient du modèle. La dernière divulgation publique de Microsoft a indiqué que Xbox Game Pass comptait 34 millions d'abonnés en février 2024, soulignant le vaste public du service.

Ign a salué Atomfall dans sa revue, le décrivant comme une "aventure de survie captivante qui prend certains des meilleurs éléments de Fallout et Elden Ring, et les synthétise dans sa propre mutation fraîche".

Écrans de révision des atomes

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