Atomfall, o jogo de sobrevivência britânico desenvolvido pela Rebellion, provou ser um sucesso financeiro imediato após seu lançamento em 27 de março de 2025, em PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Apesar de uma parcela significativa de seus 2 milhões de jogadores acessando o jogo através do Xbox Game Pass, em vez de comprá -lo, a Rebellion informou que o Atomfall se tornou "imediatamente lucrativo".
O desenvolvedor destacou que o lançamento do Atomfall marcou o maior de todos os tempos em termos de envolvimento do jogador, provavelmente impulsionado pela exposição dos assinantes do Xbox Game Pass. A Rebellion não divulgou números de vendas específicos, mas enfatizou o forte desempenho do jogo em cobrir seus custos de desenvolvimento imediatamente.
Aguardando, a Rebellion está explorando oportunidades para sequências ou spin-offs, continuando a apoiar o AtomFall com atualizações contínuas e conteúdo para download (DLC). Nas discussões com o negócio de jogos, o estúdio expressou otimismo sobre o futuro do jogo.
O CEO da Rebellion, Jason Kingsley, em uma conversa anterior com a GamesIndustry.biz, observou que a inclusão de átomfall no jogo não afetou negativamente as vendas, um fenômeno que ele descreveu como evitando "canibalização". Kingsley enfatizou os benefícios do passe do jogo, explicando que não apenas garante uma renda de linha de base para os desenvolvedores, mas também expande significativamente o alcance e a visibilidade do jogo. Essa exposição pode levar a boca a boca positiva, incentivando assinantes e não-assinantes a se envolver com o jogo.
A vantagem estratégica do jogo está em sua capacidade de permitir que os jogadores experimentem jogos sem custo adicional, potencialmente impulsionando as vendas através do aumento da conscientização e recomendações da comunidade. Kingsley ilustrou isso sugerindo que os jogadores satisfeitos podem compartilhar suas experiências nas mídias sociais, levando outras pessoas a se inscrever no Game Pass ou comprar o jogo diretamente.
Embora as especificidades dos acordos financeiros da Microsoft com desenvolvedores como a Rebellion permaneçam confidenciais, fica claro que ambas as partes se beneficiam do modelo. A última divulgação pública da Microsoft indicou que o Xbox Game Pass tinha 34 milhões de assinantes em fevereiro de 2024, destacando o vasto público do serviço.
O IGN elogiou o Atomfall em sua revisão, descrevendo-a como uma "emocionante aventura de ação de sobrevivência que leva alguns dos melhores elementos de Fallout e Elden Ring, e os síntese em sua própria mutação fresca".
Telas de revisão do AtomFall
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