Atomfall, британская игра выживания, разработанная Rebellion, оказалась немедленным финансовым успехом после его выпуска 27 марта 2025 года, через ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. Несмотря на значительную часть из 2 миллионов игроков, получающих доступ к игре через Xbox Game Pass, вместо того, чтобы покупать его прямо, Rebellion сообщила, что Atomfall стал «немедленно прибыльным».
Разработчик подчеркнул, что запуск Atomfall ознаменовал их самый большой в мире с точки зрения взаимодействия с игроками, вероятно, повысил экспозицию от подписчиков Xbox Game Pass. Восстание не раскрыло конкретные показатели продаж, но подчеркнуло сильную производительность игры в покрытии затрат на развитие сразу.
С нетерпением ждем, что Rebellion изучает возможности для продолжений или побочных продуктов, продолжая поддерживать AtomFall с постоянными обновлениями и загружаемым контентом (DLC). В обсуждениях с игровым бизнесом студия выразила оптимизм в отношении будущего игры.
Генеральный директор Rebellion, Джейсон Кингсли, в более раннем разговоре с GamesIndustry.Biz, отметил, что включение атома на игровом проходе не оказало негативного влияния на продажи, явление, которое он описал как избегание «каннибализации». Кингсли подчеркнул преимущества Game Pass, объясняя, что он не только гарантирует базовый доход для разработчиков, но и значительно расширяет охват и видимость игры. Эта экспозиция может привести к положительному усмотрению в уста, поощряя как подписчиков, так и не подписчиков взаимодействовать с игрой.
Стратегическое преимущество Game Pass заключается в его способности позволить игрокам попробовать игры без дополнительной затрат, потенциально стимулируя продажи за счет повышения осведомленности и рекомендаций сообщества. Кингсли проиллюстрировал это, предположив, что удовлетворенные игроки могут поделиться своим опытом в социальных сетях, побуждая других подписаться на Game Pass или купить игру напрямую.
Хотя специфика финансовых соглашений Microsoft с такими разработчиками, как восстание, остается конфиденциальной, ясно, что обе стороны извлекают выгоду из модели. Последнее публичное раскрытие Microsoft показало, что на Xbox Game Pass было 34 миллиона подписчиков по состоянию на февраль 2024 года, подчеркивая обширную аудиторию услуги.
IGN высоко оценил Atomfall в своем обзоре, назвав его «захватывающее приключение на выживании, которое принимает одни из лучших элементов Fallout и Elden Ring, и синтезирует их в своей собственной свежей мутации».
Экраны обзора Atomfall
Просмотреть 25 изображений