L'équipe de développement de REPO a dévoilé sa feuille de route, incluant des nouveautés innovantes comme un "seau à canard" pour neutraliser la célèbre menace aviaire du jeu. Découvrez leurs mises à jour prévues et ce que le créateur de Lethal Company pense de cette expérience horrifique émergente.
Aperçu des mises à jour de REPO
Solution de confinement pour Le Canard
La première mise à jour majeure introduit un nouveau système de confinement ainsi qu'une carte inédite. Semiwork Studios a partagé ces évolutions via une vidéo YouTube publiée le 15 mars.
REPO est une expérience d'horreur coopérative pour six joueurs, où les équipes doivent récupérer prudemment des objets dans des environnements terrifiants. L'élément le plus imprévisible du jeu est L'Ultime Prédateur - un canard jaune apparemment inoffensif qui se transforme en prédateur monstrueux lorsqu'il est dérangé, attaquant sans relâche les joueurs pendant dix secondes avant de revenir à son état normal.
Le futur "seau à canard" offre une solution stratégique pour contenir cette menace, évitant les activations accidentelles par les coéquipiers. La mise à jour apportera également des expressions faciales améliorées pour les personnages et diverses améliorations de qualité de vie.
La carte "Le Musée" et fonctionnalités sociales
Semiwork Studios a annoncé un nouvel environnement difficile appelé "Le Musée", conçu pour tester les capacités de parkour des joueurs. Cette carte comportera des limites d'extraction clairement marquées pour aider les équipes à identifier les points de sortie valides.
Les développeurs implémentent aussi des lobbys publics suite aux retours des joueurs. "Bien que la plupart des joueurs soutiennent le matchmaking avec options publiques/privées et une fonction d'exclusion, implémenter ces fonctionnalités nécessite un codage serveur complexe - un nouveau défi pour notre équipe", ont expliqué les développeurs. En raison de ces obstacles techniques, cette fonctionnalité pourrait connaître des retards.
Le point de vue du créateur de Lethal Company
Depuis sa sortie en février, REPO est comparé à Lethal Company pour ses mécaniques similaires d'horreur coopérative. Le 15 mars, Zeekers a partagé des retours constructifs via Twitter/X.
Le créateur a noté : "REPO offre un plaisir unique. Bien que les déplacements initiaux semblaient lents (et la portée du chat vocal trop limitée), le travail d'équipe nécessaire pour déplacer un piano à queue dans des couloirs hantés crée une comédie horrifique géniale." Il a développé ses réflexions, suggérant des améliorations pour le chat vocal et notant que les espaces restreints comme le manoir mettent mieux en valeur les forces du jeu que les grandes zones.
Répondant aux inquiétudes des joueurs concernant les ennemis furtifs, Zeekers a ajouté : "Le jeu a besoin de meilleurs tutoriels sur le comportement des ennemis, bien que je sois certain que les développeurs ont cela dans leur feuille de route."
Actuellement disponible uniquement sur PC, REPO a rapidement grimpé dans les classements Steam, devenant le deuxième meilleur vendeur de la plateforme derrière Counter-Strike 2. Avec plus de 230 645 joueurs simultanés (approchant le pic de Lethal Company), ce phénomène horrifique continue de croître. Pour suivre l'actualité de REPO, consultez nos articles associés ci-dessous !