Le studio derrière Dune: Awakening assure aux joueurs qu'il est parfaitement équipé pour gérer un nombre impressionnant de joueurs au lancement, tout en préparant le beta-test étendu de ce week-end. Plongez dans les détails de l'infrastructure serveur de Funcom et découvrez ce qui attend les fans impatients.
Mises à jour pré-lancement de Dune: Awakening
Infrastructure serveur de Funcom prête
À l'approche du lancement très attendu de Dune: Awakening, le développeur Funcom confirme sa préparation pour d'éventuelles congestions de serveurs lors du lancement prévu en juin. Répondant aux inquiétudes de la communauté après la bêta fermée initiale, la mise à jour Steam du 7 mai détaille leur architecture multijoueur robuste et leurs solutions de gestion de serveurs.
Les joueurs devront initialement choisir un serveur principal parmi un réseau organisé en Mondes - chacun comprenant au moins 20 serveurs interconnectés. Cette conception permet les interactions entre joueurs de différents serveurs au sein d'un même Monde.
L'équipe de développement reconnaît les files d'attente potentielles aux heures d'affluence mais souligne son infrastructure évolutive : "Nous aurons des milliers de serveurs organisés en centaines de Mondes disponibles au lancement." Leurs tests en bêta fermée ont validé avec succès des systèmes régulant dynamiquement la création de personnages sur les serveurs populaires pour éviter la surpopulation.
"Bien que les serveurs individuels du Bassin de Hagga soient limités à 40 joueurs simultanés", précise Funcom, "nos systèmes dynamiques accueillent plusieurs centaines de joueurs inscrits par serveur en gérant les fluctuations quotidiennes." Les serveurs privés ne seront pas disponibles immédiatement mais sont prévus pour une mise en œuvre post-lancement.
Détails du beta-test à grande échelle
Avant le lancement officiel, Funcom prépare un test de résistance crucial lors du beta-test du week-end du 9 au 12 mai. Les joueurs intéressés peuvent y accéder via la liste de souhaits Steam, l'inscription sur le site officiel ou en obtenant des codes lors de la LAN party mondiale du 10 mai.
Le beta-test comprendra environ 20 à 25 heures de gameplay présentant du contenu allant du début à mi-jeu :
- Éléments architecturaux CHOAM
- Exploration du Sud du Bassin de Hagga
- Régions du Gouffre Vermillius
- Accès au Sandbike
- Mécaniques de combat initiales
- Contenu du premier Acte narratif
La progression ne sera pas conservée pour le lancement, permettant aux joueurs un nouveau départ lorsque le jeu complet sortira le 10 juin 2025 sur PC, avec des versions console à suivre. Restez à l'écoute alors qu'Arrakis se prépare à accueillir ses nouveaux habitants.