O estúdio por trás de Dune: Awakening garante aos jogadores que está totalmente equipado para lidar com números esmagadores no lançamento, enquanto se prepara para o amplo teste beta deste fim de semana. Saiba mais sobre os planos de infraestrutura de servidores da Funcom e o que aguarda os fãs ansiosos.
Atualizações Pré-Lançamento de Dune: Awakening
Infraestrutura de Servidores da Funcom Preparada
À medida que Dune: Awakening se aproxima do seu tão aguardado lançamento, a desenvolvedora Funcom confirma sua preparação para possíveis congestionamentos de servidores em junho. Respondendo às preocupações da comunidade após o beta fechado inicial, a atualização de 7 de maio no Steam detalhou sua arquitetura multiplayer robusta e soluções de gerenciamento de servidores.
Inicialmente, os jogadores selecionarão um servidor doméstico de uma rede organizada em Mundos - cada um compreendendo pelo menos 20 servidores interconectados. Esse projeto permite interação entre jogadores de diferentes servidores dentro do mesmo Mundo.
A equipe de desenvolvimento reconhece possíveis filas em horários de pico, mas enfatiza sua infraestrutura escalável: "Teremos milhares de servidores organizados em centenas de Mundos disponíveis no lançamento." Seus testes beta fechados validaram com sucesso sistemas que regulam dinamicamente a criação de personagens em servidores populares para evitar superlotação.
"Embora servidores individuais da Bacia de Hagga tenham um limite de 40 jogadores simultâneos," esclarece a Funcom, "nossos sistemas dinâmicos acomodam várias centenas de jogadores registrados por servidor, gerenciando flutuações diárias de população." Servidores privados não estarão disponíveis imediatamente, mas estão previstos para implementação pós-lançamento.
Detalhes do Grande Fim de Semana Beta
Antes do lançamento oficial, a Funcom se prepara para um teste de estresse crítico durante o próximo fim de semana beta, de 9 a 12 de maio. Jogadores interessados podem obter acesso através da lista de desejos da Steam, registro no site oficial ou adquirindo códigos na LAN party global de 10 de maio.
A experiência beta incluirá aproximadamente 20-25 horas de jogabilidade com conteúdo do início ao meio do jogo:
- Elementos arquitetônicos CHOAM
- Exploração da Bacia de Hagga Sul
- Regiões do Desfiladeiro Vermillius
- Acesso ao veículo Sandbike
- Mecânicas de combate iniciais
- Conteúdo inicial do Ato da história
O progresso não será transferido para o lançamento, permitindo que os jogadores comecem do zero quando o jogo completo for lançado em 10 de junho de 2025 para PC, com versões para console posteriormente. Fique atento para atualizações enquanto Arrakis se prepara para receber seus novos habitantes.