बेस एक अभिनव ऐप है जो स्कूलों में सीखने को बढ़ाने के लिए फुटबॉल की सार्वभौमिक अपील का लाभ उठाता है, पारंपरिक कक्षा की गतिशीलता को एक आकर्षक शैक्षिक अनुभव में बदल देता है। शिक्षकों के लिए एक भागीदार उपकरण के रूप में डिज़ाइन किया गया है, बेस का उद्देश्य बच्चों को गेमप्ले के माध्यम से समान शैक्षिक सामग्री को अवशोषित करने की अनुमति देकर सीखने का मज़ेदार बनाना है। ऐप एक अद्वितीय दृष्टिकोण का परिचय देता है जहां सीखना खेल के साथ मूल रूप से एकीकृत होता है, जिससे शिक्षा को सुखद और प्रभावी दोनों बनाते हैं।
ऐप की संरचना को तीन सत्रों में सोच -समझकर आयोजित किया जाता है, जो खेल टूर्नामेंटों के उत्साह को दर्शाता है। प्रत्येक सीज़न को आगे चार प्रतिस्पर्धी स्तरों में विभाजित किया जाता है: क्षेत्रीय, राष्ट्रीय, महाद्वीपीय और दुनिया, एक पूर्व-सीज़न के साथ। ये टूर्नामेंट प्रश्नों की संख्या और कठिनाई में भिन्न होते हैं, जिन्हें ऐप के भीतर 'मैच' कहा जाता है। बेस के गेमिफाइड प्रारूप में न केवल शैक्षिक सामग्री शामिल है, बल्कि बच्चों की रुचि और सगाई को बनाए रखने और बढ़ाने के लिए सिक्कों, बिंदुओं और ट्राफियों जैसे तत्वों को भी शामिल किया गया है।
बेस के भीतर शैक्षिक सामग्री को कुंडो रेग्लस नेव्स फ्रायर म्यूनिसिपल स्कूल के संकाय के सहयोग से, Vini.jr संस्थान में टीम द्वारा सावधानीपूर्वक विकसित किया गया है। प्रारंभ में, बेस की शैक्षिक तकनीक का ध्यान प्राथमिक विद्यालय के शुरुआती वर्षों पर है, विशेष रूप से 1 से 5 वीं कक्षा के छात्रों को लक्षित करना, 6 से 10 वर्ष की आयु के। फुटबॉल के लोकप्रिय खेल का उपयोग करके हुक और लीवरेजिंग तकनीक के रूप में सीखने की सुविधा के लिए, बेस यह सुनिश्चित करता है कि कंटेंट नेशनल कॉमन कोर्स्युलर बेस (बीएनसीसी) के साथ संरेखित किया गया, जो यह एक मूल्यवान संसाधन और छात्रों के लिए एक मूल्यवान संसाधन है।