Base, geleneksel sınıf dinamiklerini ilgi çekici bir eğitim deneyimine dönüştürerek, okullarda öğrenmeyi geliştirmek için futbolun evrensel cazibesini kullanan yenilikçi bir uygulamadır. Öğretmenler için ortak bir araç olarak tasarlanan Base, çocukların oyun yoluyla aynı eğitim içeriğini emmelerine izin vererek öğrenmeyi eğlenceli hale getirmeyi amaçlamaktadır. Uygulama, öğrenmenin oyunla sorunsuz bir şekilde entegre olduğu benzersiz bir yaklaşım sunar ve eğitimi hem eğlenceli hem de etkili hale getirir.
Uygulamanın yapısı, spor turnuvalarının heyecanını yansıtarak üç mevsimde düşünceli bir şekilde düzenlenmiştir. Her sezon ayrıca dört rekabetçi seviyeye ayrılır: bir sezon öncesi ile birlikte bölgesel, ulusal, kıta ve dünya. Bu turnuvalar, uygulama içindeki 'eşleşme' olarak adlandırılan soruların sayısı ve zorluğuna göre farklılık gösterir. Base'in oyun formatı sadece eğitim içeriğini içermekle kalmaz, aynı zamanda çocukların ilgisini ve katılımını sürdürmek ve arttırmak için madeni para, noktalar ve kupalar gibi unsurları da içerir.
Üs içindeki eğitim içeriği, Vini.jr Enstitüsü'ndeki ekip tarafından Paulo Reglus Neves Freire Belediye Okulu fakültesiyle işbirliği içinde titizlikle geliştirilmiştir. Başlangıçta, Base'in eğitim teknolojisinin odak noktası, özellikle 1. ila 5. sınıf öğrencilerini 6 ila 10 yaş arası olarak hedefleyen ilkokulun ilk yıllarıdır. Futbolun popüler sporunu öğrenmeyi kolaylaştırmak için bir kanca olarak ve kaldırma teknolojisi olarak kullanarak, içeriğin ulusal ortak müfredat tabanı (BNCC) standartlarıyla uyumlu olmasını sağlar ve eğitmenler için değerli bir kaynak haline getirir.