Roblox के ग्रो ए गार्डन ने तूफान से गेमिंग की दुनिया को ले लिया है, जो सभी प्लेटफार्मों में सबसे अधिक खेलने वाले अनुभवों में से एक बन गया है-जिसमें पीसी, मोबाइल और कंसोल शामिल हैं। किसी भी दिन 2 मिलियन से अधिक समवर्ती खिलाड़ियों और 8.8 मिलियन से अधिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं के शिखर के साथ, इस फ्री-टू-प्ले फार्मिंग सिम्युलेटर ने गेमिंग में काउंटर-स्ट्राइक 2 और PUBG: बैटलग्राउंड जैसे सबसे बड़े नामों को भी आगे बढ़ाया है। 25 मार्च, 2025 को एक 16 वर्षीय डेवलपर द्वारा लॉन्च किया गया, यह पहले से ही 3.4 बिलियन कुल यात्राओं को पार कर चुका है-यह न केवल एक रोबॉक्स घटना, बल्कि एक वैश्विक गेमिंग मील का पत्थर है।
एक बगीचा क्या है?
इसके मूल में, एक बगीचे को विकसित करना वास्तव में ऐसा लगता है: एक आराम, पुरस्कृत खेती का अनुभव जहां खिलाड़ी अपने स्वयं के भूखंडों की खेती करते हैं। प्रत्येक उपयोगकर्ता 20 शेकल्स (इन-गेम मुद्रा) और गाजर जैसे बुनियादी बीजों से शुरू होता है। जैसे -जैसे फसलें बढ़ती हैं - भले ही ऑफ़लाइन -प्लेयर्स ब्लूबेरी, मैंगोस, ट्यूलिप, अंगूर और मिर्च जैसे प्रीमियम पौधों को अनलॉक करने के लिए अधिक शेकल अर्जित करते हैं। प्रगति सरल है, लेकिन वास्तविक समय में दृश्य और वित्तीय पुरस्कारों की पेशकश करते हुए, गहराई से संतोषजनक है।खिलाड़ी रंग, ऊंचाई या प्रकार द्वारा पौधों को व्यवस्थित करके अपने बगीचों को निजीकृत कर सकते हैं। वैकल्पिक कॉस्मेटिक अपग्रेड- उपकरण, सजावट, और पालतू जानवरों को शामिल करना - add fleair और व्यक्तित्व। नियमित अपडेट, मौसमी कार्यक्रम (जैसे डीजे पार्टियां और विश्व-रिकॉर्ड डांस प्रयास), और फसल के मूल्य को बढ़ावा देने वाले मौसम के संशोधक अनुभव को ताजा और आकर्षक रखते हैं।

किसने एक बगीचा उगाया?
एक किशोर निर्माता द्वारा एक एकल परियोजना के रूप में शुरू किया गया था जो जल्दी से एक प्रसिद्ध रोबॉक्स डेवलपमेंट नेटवर्क के विभाजन बिंदु से डोबिग स्टूडियो और जेनजेन मैडसेन (उर्फ जंडेल) से जुड़े एक सहयोगी प्रयास में विकसित हुआ। मैडसेन ने कहा कि खेल में केवल 1,000-2,000 समवर्ती खिलाड़ी थे जब उन्होंने पहली बार मूल डेवलपर के साथ भागीदारी की थी। तब से, एक 20-व्यक्ति टीम ने रणनीतिक लाइव-ऑप्स प्लानिंग, लगातार सामग्री ड्रॉप और समुदाय-संचालित डिजाइन के माध्यम से खेल को स्केल करने में मदद की है।इसकी तीव्र वृद्धि के बावजूद, मूल डेवलपर रचनात्मक रूप से शामिल है। "मुझे वास्तव में लगता है कि वे रचनात्मक रूप से, बहुत अविश्वसनीय हैं," मैडसेन ने कहा। "लगभग समान इनपुट है - हम एक साथ सप्ताह के लिए एक बार अपडेट करते हैं।"
एक बगीचे को कैसे बढ़ाता है?
खेल मुख्य रूप से Robux , Roblox की प्रीमियम मुद्रा के माध्यम से राजस्व उत्पन्न करता है। खिलाड़ी बीज पैक, सजावटी आइटम (जैसे टोकरे और कैम्पफायर), और रहस्य अंडे खरीद सकते हैं, जिसमें दुर्लभ फसलों या पालतू जानवर होते हैं। जबकि कई आइटम इन-गेम शेकल्स के माध्यम से उपलब्ध हैं, उच्च स्तरीय खरीदारी को अक्सर वास्तविक-धन वाले रोबक्स की आवश्यकता होती है-500 रोबक्स के लिए $ 5 पर शुरू किया जाता है। बड़े पैमाने पर खिलाड़ी के आधार को देखते हुए, इन माइक्रोट्रांसक्शन खेल की कमाई में महत्वपूर्ण रूप से योगदान करते हैं, हालांकि सटीक आंकड़े अज्ञात हैं।
क्या लोकप्रियता वास्तविक है?
कुछ संशयवादियों ने सवाल किया है कि क्या बॉट गतिविधि ने संख्याओं को फुलाया है - लेकिन रोब्लॉक्स ने आधिकारिक तौर पर पुष्टि की कि वृद्धि प्रामाणिक है। एक प्रवक्ता ने कहा: *"एक बगीचे की वैश्विक सफलता को बढ़ाएं, असाधारण उपयोगकर्ता प्रतिधारण, जीवंत सामाजिक इंटरैक्शन द्वारा ईंधन दिया जाता है - दोस्तों ड्राइविंग प्ले - और मजबूत रोबक्स सगाई के साथ। हमारा प्रारंभिक विश्लेषण वास्तविक लोकप्रियता की पुष्टि करता है, कृत्रिम मुद्रास्फीति नहीं।"मैडसेन का मानना है कि मंच को अक्सर कम करके आंका जाता है। "रोबॉक्स की ज्यादातर लोगों की पहली छाप है, 'यह बच्चों के लिए एक मूर्खतापूर्ण मंच है,' लेकिन दुनिया के कुछ सर्वश्रेष्ठ गेम डिजाइनर यहां हैं। वे कठिन समस्याओं को हल कर रहे हैं और सीमाओं को आगे बढ़ा रहे हैं।"
उत्तर परिणाम
यहां तक कि अगर एक बगीचा बढ़ता है तो अपने चरम पर पहुंच गया है, इसका प्रभाव निर्विवाद है - यह इस बात का प्रमाण है कि नवाचार Roblox पर पनपता है। प्रवृत्ति में शामिल होने के लिए देख रहे खिलाड़ियों के लिए, [TTPP] अपनी खेती की यात्रा को बढ़ाने के लिए एक गार्डन रेडीम कोड की नियमित रूप से अद्यतन सूची प्रदान करता है।