Ang Roblox's Grow a Garden ay kinuha ang mundo ng paglalaro sa pamamagitan ng bagyo, na naging isa sa mga pinaka-naglalaro na karanasan sa lahat ng mga platform-kabilang ang PC, mobile, at console. Na may higit sa 2 milyong kasabay na mga manlalaro sa anumang naibigay na araw at isang rurok na higit sa 8.8 milyong mga aktibong gumagamit, ang free-to-play na simulator na pagsasaka na ito ay naipalabas kahit na ang pinakamalaking mga pangalan sa paglalaro tulad ng counter-strike 2 at PUBG: battlegrounds . Inilunsad noong Marso 25, 2025, sa pamamagitan ng isang 16-taong-gulang na developer, nalampasan na nito ang 3.4 bilyong kabuuang pagbisita-ginagawa ito hindi lamang isang kababalaghan sa Roblox, ngunit isang pandaigdigang milestone sa paglalaro.
Ano ang Grow Garden?
Sa core nito, ang paglaki ng isang hardin ay eksakto kung ano ang tunog: isang nakakarelaks, reward na karanasan sa pagsasaka kung saan nililinang ng mga manlalaro ang kanilang sariling mga plot ng lupa. Ang bawat gumagamit ay nagsisimula sa 20 sheckles (ang in-game currency) at mga pangunahing buto tulad ng mga karot. Habang lumalaki ang mga pananim - kahit na offline - ang mga player ay kumikita ng higit pang mga sheckles upang i -unlock ang mga premium na halaman tulad ng mga blueberry, mangga, tulip, ubas, at paminta. Ang pag -unlad ay simple ngunit malalim na kasiya -siya, nag -aalok ng mga gantimpala sa visual at pinansiyal sa real time.Maaaring i -personalize ng mga manlalaro ang kanilang mga hardin sa pamamagitan ng pag -aayos ng mga halaman ayon sa kulay, taas, o uri. Opsyonal na pag -upgrade ng kosmetiko - kabilang ang mga tool, dekorasyon, at mga alagang hayop - idinagdag ang likas na katangian at pagkatao. Ang mga regular na pag-update, pana-panahong mga kaganapan (tulad ng mga partido ng DJ at mga pagtatangka sa sayaw ng mundo), at ang mga modifier ng panahon na nagpapalakas ng halaga ng ani ay nagpapanatili ng sariwa at nakakaengganyo.

Sino ang nagpalaki ng hardin?
Ang nagsimula bilang isang solo na proyekto ng isang tagalikha ng tinedyer ay mabilis na umunlad sa isang pakikipagtulungan na kinasasangkutan ng Dobig Studios at Janzen Madsen (aka Jandel) mula sa paghahati ng punto , isang kilalang network ng pag-unlad ng Roblox. Nabanggit ni Madsen na ang laro ay nasa paligid lamang ng 1,000-2,000 kasabay na mga manlalaro nang una silang nakipagsosyo sa orihinal na developer. Simula noon, ang isang 20-taong koponan ay nakatulong sa pag-scale ng laro sa pamamagitan ng estratehikong pagpaplano ng live-ops, madalas na pagbagsak ng nilalaman, at disenyo na hinihimok ng komunidad.Sa kabila ng mabilis na paglaki nito, ang orihinal na developer ay nananatiling malikhaing kasangkot. "Sa palagay ko talaga sila, malikhaing, medyo hindi kapani -paniwala," sabi ni Madsen. "Mayroong halos pantay na pag -input - plano namin ang pag -update ng linggo hanggang linggo nang magkasama."
Paano lumalaki ang isang hardin na nag -monetize?
Ang laro ay bumubuo ng kita lalo na sa pamamagitan ng Robux , premium na pera ni Roblox. Ang mga manlalaro ay maaaring bumili ng mga pack ng binhi, pandekorasyon na mga item (tulad ng mga crates at campfires), at mga itlog ng misteryo na naglalaman ng mga bihirang pananim o mga alagang hayop. Habang ang maraming mga item ay magagamit sa pamamagitan ng mga in-game sheckles, ang mga pagbili ng high-tier ay madalas na nangangailangan ng real-money robux-na nagsisimula sa $ 5 para sa 500 Robux. Dahil sa napakalaking base ng manlalaro, ang mga microtransaksyon na ito ay malamang na nag -aambag nang malaki sa mga kita ng laro, kahit na ang mga eksaktong numero ay nananatiling hindi natukoy.
Totoo ba ang katanyagan?
Ang ilang mga nag -aalinlangan ay nagtanong kung ang aktibidad ng BOT ay nagpalaki ng mga numero - ngunit opisyal na nakumpirma ni Roblox na ang pag -akyat ay tunay. Ang isang tagapagsalita ay nagsabi: *"Ang Pandaigdigang Tagumpay ng Pandaigdigang Garden ay na -fueled sa pamamagitan ng pambihirang pagpapanatili ng gumagamit, masiglang pakikipag -ugnayan sa lipunan - kasama ang mga kaibigan sa pagmamaneho - at malakas na pakikipag -ugnayan sa robux. Ang aming paunang pagsusuri ay nagpapatunay ng tunay na katanyagan, hindi artipisyal na inflation."Naniniwala si Madsen na ang platform ay madalas na underestimated. "Karamihan sa mga unang impression ng mga tao kay Roblox ay, 'Ito ay isang hangal na platform para sa mga bata,' ngunit ang ilan sa mga pinakamahusay na taga -disenyo ng laro sa mundo ay narito. Malutas nila ang mga mahirap na problema at nagtutulak ng mga hangganan."
Mga resulta ng sagot
Kahit na ang paglaki ng isang hardin ay umabot sa rurok nito, ang epekto nito ay hindi maikakaila - patunay na ang pagbabago ay umunlad sa Roblox. Para sa mga manlalaro na naghahanap upang sumali sa takbo, ang [TTPP] ay nag -aalok ng isang regular na na -update na listahan ng mga aktibong Grow A Garden Redem Code upang mapahusay ang iyong paglalakbay sa pagsasaka.