Roblox'un Grow a Garden, oyun dünyasını fırtına ile aldı ve PC, mobil ve konsol dahil tüm platformlarda en çok oynanan deneyimlerden biri oldu. Herhangi bir günde 2 milyondan fazla eşzamanlı oyuncusu ve 8.8 milyondan fazla aktif kullanıcının zirvesiyle, bu ücretsiz çiftçilik simülatörü , Counter-Strike 2 ve PUBG: Battlegrounds gibi oyunların en büyük isimlerini bile geride bıraktı. 25 Mart 2025'te 16 yaşındaki bir geliştirici tarafından başlatılan, toplam 3,4 milyar toplam ziyareti aştı-sadece bir Roblox fenomeni değil, aynı zamanda küresel bir oyun kilometre taşı yapıyor.
Bahçe büyümek nedir?
Özünde, bir bahçe yetiştirmek tam olarak göründüğü gibidir: oyuncuların kendi arazilerini geliştirdikleri rahatlatıcı, ödüllendirici bir tarım deneyimi. Her kullanıcı 20 sheckles (oyun içi para) ve havuç gibi temel tohumlarla başlar. Mahsuller büyüdükçe - çevrimdışı iken bile - oyuncular yaban mersini, mango, laleler, üzüm ve biber gibi premium bitkilerin kilidini açmak için daha fazla sheckle kazanırlar. İlerleme basit ama derinden tatmin edicidir, gerçek zamanlı görsel ve finansal ödüller sunar.Oyuncular, bitkileri renk, yükseklik veya tipe göre organize ederek bahçelerini kişiselleştirebilirler. Araçlar, süslemeler ve evcil hayvanlar da dahil olmak üzere isteğe bağlı kozmetik yükseltmeler, yetenek ve bireysellik. Düzenli güncellemeler, mevsimlik etkinlikler (DJ partileri ve dünya rekoru dans denemeleri gibi) ve mahsul değerini artıran hava durumu değiştiricileri deneyimi taze ve ilgi çekici tutar.

Kim bir bahçe yetiştirdi?
Genç bir yaratıcı tarafından solo bir proje olarak başlayan şey, iyi bilinen bir Roblox geliştirme ağı olan Downting Point'ten Dobig Studios ve Janzen Madsen'i (aka Jandel) içeren işbirlikçi bir çabaya dönüştü. Madsen, oyunun orijinal geliştiriciyle ilk ortaklık kurduklarında sadece 1.000-2.000 eşzamanlı oyuncuya sahip olduğunu belirtti. O zamandan beri, 20 kişilik bir ekip, stratejik canlı ops planlaması, sık içerik düşüşleri ve topluluk güdümlü tasarım yoluyla oyunun ölçeklendirilmesine yardımcı oldu.Hızlı büyümesine rağmen, orijinal geliştirici yaratıcı bir şekilde dahil olmaya devam ediyor. “Aslında yaratıcı, oldukça inanılmaz olduklarını düşünüyorum,” dedi Madsen. “Neredeyse eşit girdi var - her hafta boyunca güncellemeleri planlıyoruz.”
Bir bahçe nasıl para kazanıyor?
Oyun, öncelikle Roblox'un premium para birimi Robux aracılığıyla gelir elde ediyor. Oyuncular tohum paketleri, dekoratif eşyalar (sandıklar ve kamp ateşleri gibi) ve nadir ürünler veya evcil hayvanlar içeren gizemli yumurtalar satın alabilirler. Birçok öğe oyun içi sheckles aracılığıyla mevcut olsa da, yüksek katmanlı alımlar genellikle gerçek para robux gerektirir-500 Robux için 5 $ 'dan başlar. Büyük oyuncu tabanı göz önüne alındığında, bu mikroişlemler muhtemelen oyunun kazançlarına önemli ölçüde katkıda bulunur, ancak kesin rakamlar açıklanmaz.
Popülerlik gerçek mi?
Bazı şüpheciler, bot aktivitesinin sayıları şişirip şişirmediğini sorguladılar - ancak Roblox, dalgalanmanın otantik olduğunu resmen doğruladı. Bir sözcü şunları söyledi: *“Bir bahçenin küresel başarısını artırmak, olağanüstü kullanıcı tutma, canlı sosyal etkileşimler - arkadaşlar oyun süren - ve güçlü Robux katılımıyla beslenir. Ön analizimiz yapay enflasyonu değil gerçek popülerliği doğrular.” *Madsen, platformun genellikle hafife alındığına inanıyor. “Çoğu insanın Roblox ile ilgili ilk izlenimi, 'Bu çocuklar için aptalca bir platform', ancak dünyanın en iyi oyun tasarımcılarından bazıları burada. Zor problemleri çözüyorlar ve sınırları zorluyorlar.”
Cevaplar Sonuçları
Bir bahçe büyümesi bile zirveye ulaşsa bile, etkisi yadsınamaz - yeniliğin Roblox üzerinde geliştiğinin kanıtıdır. Trend'e katılmak isteyen oyuncular için [TTPP], çiftlik yolculuğunuzu geliştirmek için düzenli olarak güncellenmiş bir aktif büyüme bir bahçe kurtarma kodları listesi sunar.