Roblox ၏ ကြီးထွားလာသောဥယျာဉ်တစ်ခုသည် Gaming World ကိုမုန်တိုင်းတိုက်ခတ်ခဲ့ပြီး PC, Mobile နှင့် Console အပါအ 0 င်ပလက်ဖောင်းအားလုံးတွင်အများဆုံးကစားနိုင်သည့်အတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်လာသည်။ မည်သည့်နေ့တွင်မည်သည့်နေ့တွင်မဆိုတစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမား 2 သန်းကျော်နှင့်တက်ကြွစွာအသုံးပြုသူ 8.8 သန်းကျော်အထွတ်အထိပ်သို့ရောက်ရှိသည့်ဤ Free-To-Play Simulator သည် Counter 2 နှင့် Pubg တို့အတွက် အကြီးမားဆုံးသောအမည်များကိုကျော်လွှားနိုင်ခဲ့သည်။ အသက် 16 နှစ်အရွယ် developer မှ 2025 ခုနှစ်မတ်လ 25 ရက်နေ့တွင်စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး၎င်းသည်စုစုပေါင်းလည်ပတ်မှုသည်စုစုပေါင်းလည်ပတ်မှု 3.4 ဘီလီယံကျော်လွန်သွားပြီးဖြစ်သည်။
ဥယျာဉ်ကြီးထွားလာသည်ကားအဘယ်နည်း။
၎င်း၏အဓိကအားဖြင့် ဥယျာဉ်တစ်ခုသည်ကြီးထွားလာ သည်။ အသုံးပြုသူတစ် ဦး ချင်းစီသည်မုန်လာဥ 20 (ဂိမ်းတွင်ငွေကြေး) နှင့်မုန်လာဥကဲ့သို့အခြေခံအစေ့များဖြင့်စတင်သည်။ ဘလူး, Mangos, Tulips, စပျစ်သီးကဲ့သို့သောပရီမီယံအပင်များကိုသော့ဖွင့်ရန်အော့ဖ်လိုင်း - ကစားသမားများအော့စ်စောင်းများကတ်ပြားများကြုံတွေ့ရစဉ်ပင်ကြီးထွားလာသည်နှင့်အမျှပင်ကြီးထွားလာသည်။ အဆိုပါတိုးတက်မှုသည်ရိုးရှင်းသော်လည်းစိတ်ကျေနပ်စရာကောင်းသည်,ကစားသမားများသည်သူတို့၏ဥယျာဉ်များကိုအရောင်, အမြင့်သို့မဟုတ်အမျိုးအစားဖြင့်စုစည်းခြင်းဖြင့်ကိုယ်ပိုင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ကိရိယာများ, အလှဆင်ခြင်းနှင့်အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များထည့်သွင်းခြင်းများအပါအ 0 င် optional ကိုအလှကုန်ပစ္စည်းအဆင့်မြှင့်တင်မှုများအပါအဝင်။ ပုံမှန်နောက်ဆုံးသတင်းများ, ရာသီအလိုက်ဖြစ်ရပ်များ (DJ ပါတီများနှင့်ကမ္ဘာ့စံချိန်အကအခုန်ကြိုးပမ်းမှုများကဲ့သို့) နှင့်သီးနှံတန်ဖိုးကိုမြှင့်တင်ပေးသည့်ရာသီဥတုအခြေအနေများကဲ့သို့ရာသီဥတုပြုပြင်မွမ်းမံသူများသည်အတွေ့အကြုံများကိုလတ်ဆတ်ပြီးဆွဲဆောင်မှုရှိစေသည်။

ဘယ်သူဥယျာဉ်ကိုကြီးထွားစေတာလဲ။
ဆယ်ကျော်သက်ဖန်ဆင်းရှင်တစ်ပါးကတစ် ဦး တည်းသောတစ်ကိုယ်တော်စီမံကိန်းတစ်ခုအနေနှင့်အဘယ်အရာကစတင်ခဲ့သည်မှာ Dobig Studios နှင့် Janzen Madsen (AKAAZA Madsen (AKA Jandel) တို့တွင် Splitting Point မှ Splitting Point နှင့် ပူးပေါင်း. ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုတိုးပွားလာခဲ့သည်။ Madsen ကဒီဂိမ်းဟာမူရင်း developer နဲ့ပထမ ဦး ဆုံးအဖော်လုပ်တဲ့အခါတစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမား 1000 မှ 2000 လောက်သာရှိခဲ့ပါတယ်။ ထိုအချိန်မှစ. လူ 20 အဖွဲ့သည်မဟာဗျူဟာမြောက်တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်ခြင်း,လျင်မြန်စွာကြီးထွားမှုရှိသော်လည်းမူလ developer သည်တီထွင်ဖန်တီးမှုရှိနေသည်။ "သူတို့ကတကယ်တော့သူတို့ဟာတော်တော်လေးမယုံနိုင်လောက်အောင်ထင်တယ်" ဟု Madsen ကပြောကြားခဲ့သည်။ "တန်းတူညီမျှတဲ့ input ကိုနီးပါးရှိတယ်။
ဥယျာဉ် Mineetizing ဘယ်လိုကြီးထွားလာသလဲ။
အဆိုပါဂိမ်းသည် Roblox ၏ပရီမီယံငွေကြေး, ကစားသမားများသည်မျိုးစေ့များ, အလှဆင်ပစ္စည်းများ (crosts နှင့် cames များကဲ့သို့) နှင့်အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များပါ 0 င်သောနက်နဲသောအရာကြက်ဥများကို 0 ယ်နိုင်သည်။ ပစ္စည်းများစွာကိုဂိမ်းဆုံမှတ်များမှတဆင့်ရနိုင်သော်လည်းအဆင့်မြင့် 0 ယ်ယူမှုများသည်ဒေါ်လာ 500 အတွက်ဒေါ်လာ 5 ဒေါ်လာဖြင့်ရီးရဲလ်ငွေရှာရန်လိုအပ်သည်။ အကြီးအကျယ်ကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းပေးထားသည့်အနေဖြင့်ဤ microtransactransaction သည်ဂိမ်း၏ 0 င်ငွေများကိုအထောက်အကူပြုဖွယ်ရှိသည်။
လူကြိုက်များမှုကတကယ့်လား။
အချို့သောသံသယရှိသူအချို့သည် Bot လှုပ်ရှားမှုသည်နံပါတ်များကိုဖြစ်ပေါ်စေခြင်းရှိမရှိမေးခွန်းထုတ်ကြသည်။ ပြောရေးဆိုခွင့်ရှိသူတစ် ဦး ကပြောကြားသည်မှာ - * "Global ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအောင်မြင်မှု, တက်ကြွသောစက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ကောင်းသောလူမှုရေးဆက်သွယ်မှုများဖြင့်ဖြစ်ပေါ်လာသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ပဏာမလေ့လာမှုသည်ထူးခြားသောလူကြိုက်များမှုဖြင့်အမှန်တကယ်လူကြိုက်များမှုကိုအတည်ပြုသည်။Madsen ကပလက်ဖောင်းကိုမကြာခဏလျှော့တွက်လေ့ရှိတယ်လို့ယုံကြည်တယ်။ "လူအများစုရဲ့ပထမဆုံး Roblox ကိုပထမဆုံးထင်မြင်ချက်က 'ဒါကကလေးတွေအတွက်မိုက်မဲတဲ့ပလက်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်တယ်။
ရလဒ်များအရရလဒ်များ
ဥယျာဉ်တစ်ခု ကြီးထွားလာရင်တောင်ရဲ့အကျိုးသက်ရောက်မှုကမငြင်းနိုင်ပါဘူး။ TREP သို့ဝင်ရောက်ရန်ရှာဖွေနေသည့်ကစားသမားများအတွက် [TTPP] သည်သင်၏လယ်ယာခရီးကိုမြှင့်တင်ရန်အတွက်ပုံမှန်အဆင့်မြှင့်တင်ထားသော ဥယျာဉ်ရွေးခြင်းကုဒ်များကို ပုံမှန်အဆင့်မြှင့်တင်ထားသောအသစ်သောစာရင်းတွင်ပါ 0 င်သည်။