Nel mondo competitivo di Call of Duty: Black Ops 6 multiplayer, innumerevoli uccisioni finali vengono catturate e condivise online, ma poche sono notevoli come questa. Le lame di Ricochet, le munizioni uniche per l'arma secondaria del settore D1.3 (introdotta con l'evento Teenage Mutant Ninja Turtles), sono note per la loro imprevedibile traiettoria rimbalzante.
Il giocatore Kev99gh ha ottenuto un'uccisione finale leggendaria in una ricerca hardcore e distruggere la partita sulla mappa di Lowtown. Hanno lanciato una lama di rimbalzo-soprannominata affettivamente una "pizza" dalla comunità-che è rimbalzata fuori dalla mappa, poi di nuovo miracolosamente, assicurando un'uccisione a un colpo su un nemico ignaro che sbirciava da una finestra.
Blade di rimbalzo più lunga di sempre. Rimbalzava una pizza dalla mappa. CAM di uccisione finale.
di u/spawntubing in r/blackops6
L'incredibile clip di Kev99gh è probabilmente l'uccisione della lama di rimbalzo più lunga mai registrata, a causa dell'escursione della lama oltre i confini della mappa. Il video mostra Kev99gh che allinea lo scatto, rilasciando la lama nel vuoto, quindi passando alla vista della mappa aerea per tracciare il suo improbabile viaggio di ritorno al suo bersaglio.
Non è stata solo fortuna. Redditor Spawntubing, che ha condiviso la clip di Kev99gh, ha spiegato che gli abili giocatori di Black Ops 6 "cercano e praticano i comuni punti di campeggio". I commentatori hanno anche messo in evidenza i tempi impeccabili del giocatore nemico che fa sbirciare proprio mentre la "pizza" riapparita, uno scenario familiare a molti giocatori di Black Ops 6 .
Le lame di ricostruzione hanno apparentemente generato una meta "rimbalzo", con numerose clip (sebbene meno spettacolari) che emergono online che mostrano uccisioni multi-rimbalzi su varie mappe multiplayer. Ecco un altro esempio:
Rimbalzò una lama attorno a Subsonic. CAM di uccisione finale.
di u/spawntubing in r/blackops6
Tuttavia, non tutti i giocatori sono elettrizzati. Alcuni trovano le lame che rimbalzano frustranti e fastidiose. Le loro lamentele non sono rimaste inaudite; Lo sviluppatore Treyarch ha recentemente lucidato la fisica delle pale di rimmbochet e le velocità di rimbalzo, rendendole armi da uccidere a un colpo in contatto. Ecco le note della patch pertinenti:
Settore D1.3
Il nostro design iniziale per le lame di rimmbochet del settore D1.3 ruotava attorno a lanciare rapidamente molte lame ad alta velocità, destinate a eseguire il miglior fuoco cieco in spazi chiusi. Abbiamo seguito il tuo feedback e siamo d'accordo sul fatto che, in pratica, i casi d'uso per questo tipo di munizioni sono troppo bassi. Le lame di rimmbochet ora faranno 100 danni per consentire uccisioni a un colpo e per compensare stiamo abbassando la velocità di fuoco e la velocità del proiettile. Pensiamo che la popolarità di questo tipo di munizioni vedrà un nuovo interesse con questi cambiamenti e non vediamo l'ora di vedere più dei tuoi killcam incrociati in parlamentare.
Blade di rimmbochet
- Aumento del danno da 75 a 100.
- Riduzione del tasso di fuoco.
- Riduzione della velocità del proiettile.
- Velocità di rimbalzo e fisica migliorate.
Con questi buff, e la stagione 3 e il ritorno di Verdansk alla zona di guerra all'orizzonte, il regno delle lame di rimbalzo sembra destinato a continuare e forse intensifica.