In de competitieve wereld van Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer worden talloze definitieve moorden gevangen en online gedeeld, maar weinigen zijn net zo opmerkelijk als deze. Ricochet Blades, de unieke munitie voor het secundaire wapen van de D1.3 -sector (geïntroduceerd met de Teenage Mutant Ninja Turtles -gebeurtenis), staan bekend om hun onvoorspelbare, stuiterend traject.
Speler Kev99GH behaalde een legendarische definitieve moord in een hardcore zoek- en vernietigings match op de Lowtown -kaart. Ze lanceerden een ricochet-mes-door de gemeenschap een "pizza" bij de bijnaam-die uit de kaart stuiterde en vervolgens op wonderbaarlijke wijze terug, een one-hit moord veiliggesteld op een nietsvermoedende vijand die uit een raam gluurde.
Langste ricochet -mes ooit. Stuiterde een pizza uit de kaart. Final Kill Cam.
door u/spawntubing in r/blackops6
De ongelooflijke clip van Kev99GH is misschien wel de langste Ricochet Blade Kill ooit opgenomen, vanwege de excursie van het mes buiten de kaartgrenzen. De video toont KEV99GH die de opname in de rij stelt, het mes in de leegte loslaat en vervolgens overstap naar de overheadkaartweergave om zijn onwaarschijnlijke reis terug te volgen naar zijn doelwit.
Dit was niet alleen geluk. Redditor SpawnTubing, die de clip van Kev99GH deelde, legde uit dat bekwame Black Ops 6 -spelers "zoeken naar en oefenen van gemeenschappelijke kampeerplekken." Commentatoren benadrukten ook de onberispelijke timing van de vijandelijke speler die precies gluurde terwijl de "pizza" weer verscheen - een scenario dat bekend is bij veel Black Ops 6 -spelers.
De ricochetbladen hebben schijnbaar een "bounce kill" meta voortgebracht, met talloze (hoewel minder spectaculaire) clips die online opduiken met multi-bounce moorden over verschillende multiplayer-kaarten. Hier is nog een voorbeeld:
Ricocheted een mes rond Subsonic. Final Kill Cam.
door u/spawntubing in r/blackops6
Niet alle spelers zijn echter enthousiast. Sommigen vinden de stuiterende messen frustrerend en vervelend. Hun klachten zijn niet ongehoord geworden; Ontwikkelaar Treyarch heeft onlangs de fysica van de Ricochet Blades en de stuiterende snelheden van de ricochetbladen gepolept, waardoor ze een hit doden wapens op contact hadden. Hier zijn de relevante patchnotities:
D1.3 sector
Ons eerste ontwerp voor de D1.3-sector Ricochet Blades draaide rond snel lancering van vele hogesnelheidsbladen, bedoeld om het beste blind schieten in gesloten ruimtes uit te voeren. We hebben uw feedback gevolgd en zijn het erover eens dat in de praktijk de use cases voor dit munitie -type te laag zijn. De ricochetbladen zullen nu 100 schade aanrichten om one-hit moorden mogelijk te maken, en om te compenseren dat we de brandsnelheid en de projectielsnelheid verlagen. We denken dat de populariteit van dit munitie-type nieuwe interesse zal zien met deze veranderingen en kijken uit naar meer van je cross-map killcams in MP.
Ricochet Blades
- Verhoogde schade van 75 tot 100.
- Verminderde brandsnelheid.
- Verminderde projectielsnelheid.
- Verbeterde stuiterende snelheden en fysica.
Met deze buffs, en seizoen 3 en de terugkeer van Verdansk naar Warzone aan de horizon, lijkt het bewind van de Ricochet Blades te doorgaan - en misschien intensiveren.