家 ニュース ソニーの特許は、AIがゲーマーの次の動きを予測することを指摘しています

ソニーの特許は、AIがゲーマーの次の動きを予測することを指摘しています

by Finn Feb 21,2025

ソニーの新しいAI搭載潜伏還元技術:特許ディープダイビング

最近提出されたSony特許は、将来のゲームハードウェアの潜在的なゲームチェンジャーを明らかにしています。入力遅延を大幅に削減するように設計されたAI駆動型システムです。この革新的なアプローチは、機械学習と追加のセンサーを利用してユーザー入力を予測し、それによりコマンドの実行と応答性の向上を合理化します。

Sonyの現在のPlayStation 5 Proは、PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)を備えています。これは、低解像度を4Kまで強化できるUpscalerです。ただし、フレーム生成のような高度なテクノロジーは、多くの場合、レイテンシを導入し、ゲームプレイの知覚される応答性に影響を与えます。競合他社のAMDとNvidiaは、それぞれRadeon Anti-LagとNvidiaの反射でこれに取り組んでおり、Sonyの特許は同様の潜在的に優れたソリューションを示唆しています。

「タイミング入力/アクションリリース」というタイトルの特許であるWO2025010132は、「ユーザーコマンドのタイミングリリース」の最適化に焦点を当てています。 Sonyは、ユーザー入力とシステム処理の間に固有の遅延を認め、実行の遅延とゲーム内の結果の潜在的に負の結果をもたらします。

提案されたソリューションには、多面的なアプローチが含まれます。

  • 予測AIモデル:マシン学習AIモデルは、ユーザーの次の入力を予測します。
  • 外部センサーの統合:コントローラーに焦点を当てたカメラなどの外部センサーは、AIモデルにリアルタイムの入力データを提供します。特許は、「機械学習(ML)モデルへの入力としてカメラ入力」を使用して明示的に言及しています。あるいは、センサーをコントローラーボタン自体に直接統合して、アナログボタンテクノロジーを活用する可能性があります。

特許の詳細はPlayStation 6の実装に直接変換されないかもしれませんが、視覚的な忠実度を犠牲にすることなく、潜伏期の問題を軽減するというソニーのコミットメントを強調しています。これは、FSR 3やDLSS 3のようなフレーム生成テクノロジーの人気が高まっていることを考えると、特に関連性があり、本質的にレイテンシを追加します。

このテクノロジーの利点は、Twitch Shootersなどのペースの速いゲームで最も明らかです。この革新的なアプローチが将来のPlayStationコンソールへの道を見つけるかどうかはまだわかりませんが、この特許は、ゲームテクノロジーのこの重要な分野でのソニーの積極的な努力を明確に示しています。

この新しいSony特許は、PlayStationのゲームチェンジャーになる可能性があります。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。

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