ニュース スーパーリミナルの完全なウォークスルー

スーパーリミナルの完全なウォークスルー

by Alexis Jan 24,2025

「スーパーリミナル」完全なプロセス ガイド: 夢のパズルを解く

「スーパーリミナル」は、視点がすべてを決定する夢のような世界にプレイヤーが置かれるクリエイティブなパズル ゲームです。このゲームは非常に挑戦的で、問題が発生したりゲームで行き詰まった場合は、この完全なプロセス ガイドが役に立ちます。

目次

第 1 レベルの完全なプロセス ウォークスルー – 悟りの第 1 レベルのパズル 1 第 1 レベルのパズル 2 第 1 レベルのパズル 3 第 1 レベルのパズル 4 第 1 レベルのパズル 5 第 1 レベルのパズル 6 第 1 レベルのパズル 7 レベル 1 パズル 8 レベル 1 パズル 9 レベル 1パズル 10 レベル 1 パズル 11 レベル 1 パズル 12 レベル 2 – ビジュアル レベル 1 パズル 1 レベル 1 パズル 2 レベル 1 パズル 3 レベル 1 パズル 4 レベル 1 パズル 5 レベル 1 パズル 6 レベル 3 – Cubism 初級パズル 1 初級パズル 2 初級パズル 3 初級パズル 4 初級パズル 5 初級パズル 6 初級パズル 7 初級パズル 8 レベル 4 – ブラックアウト レベル 1 パズル 1 レベル 1 パズル 2 レベル 1 パズル 3 レベル1 パズル 4 レベル 1 パズル 5 レベル 5 – クローン レベル 1 パズル 1 レベル 1 パズル 質問 2 初レベルのパズル 3 初レベルのパズル 4 初レベルのパズル 5 初レベルのパズル 6 第 6 レベル –ドールハウス レベル 1 パズル 1 レベル 1 パズル 2 レベル 1 パズル 3 レベル 1 パズル 4 レベル 1 パズル 5 レベル 1 パズル 6 レベル 7 – 迷路 レベル 1 パズル 1 レベル 1 パズル 2 レベル 1 パズル 3 レベル 1 パズル 4 レベル 1 パズル 5レベル 1 パズル 6 初レベル パズル 7 レベル 1 パズル 8 レベル 8 – ブランク レベル 1 パズル 質問 1 初レベル パズル 2 初レベル パズル 3 初レベル パズル 4 初レベル パズル 5 初レベル パズル 6 初レベル パズル 7 レベル 9 – 復習完全なプロセスガイド

スーパーリミナルのパズルごとのウォークスルーを始める前に、まずいくつかの基本を理解しましょう。まず、あなたは死にません。たとえ巨大なブロックが頭に当たったとしても、それはすべて頭の中で起こっているので、跳ね返されます。

次に、練習室を使用してゲームのルールに慣れます。いくつかのアイテムを手に取って試してみてください。簡単に言えば、地面や壁に近づいたときにオブジェクトを放すと、オブジェクトは小さくなります。視線から離すとさらに大きくなります。

このプロセスを何度でも繰り返すことができます。反対側の壁を見ながらオブジェクトを落とすと、オブジェクトが大きくなります。それを拾い上げ、元の場所に戻り、もう一度繰り返すと、大きくなります。

別の例として、テーブル上のチェスの駒を手に取り、部屋を横切ってテーブルの上に置きます。電気スタンドと同じくらい大きく見えるのがわかりますか?置くと電気スタンドほどの大きさになります。練習室のメモにあるように、認識がすべてです。また、視野内にオブジェクトを並べることで、何もないところからオブジェクトを出現させることができることもわかります。

これには慣れるのに少し時間がかかりますが、すぐに慣れるので心配しないでください。以下は、ゲームの 9 つのレベルのそれぞれをカバーするスーパーリミナルのウォークスルーです。

レベル 1 – 啓発

このレベルでは、スーパーリミナルで進むための基本的なスキルを学びます。 Superliminal - 房间里有很多巨大的棋子和方块。

初級パズル 1

ご自由に契約書に署名し、廊下を通って次の部屋へお進みください。

初級パズル 2

テーブル上の駒やその他のアイテムを使ってドアを通過する練習をします。巨大なチェスの駒が行く手を阻んでいるのがわかります。それを拾い上げ、床を見て、置きます。ボックスを飛び越えて次のエリアに入ります。

初級パズル 3

出口のドアは部屋の右端、積み上げられた 2 つのブロックの後ろにあります。上のブロックを持ち上げて床の近くで放すと、ブロックが縮小します。次に、落ちたピースに飛び乗って、走ってブロックの一番上までジャンプして、ドアの外に出ます。

最初のオブジェクトがドアをブロックしているのがわかります。手ぶらであればこのガタガタのドアを通過できますが、物を持っていると邪魔になります。

初級パズル 4

Portal と同じように、ドアを開けたままにするためにボタンに何かを置く必要があります。ドアが閉まる前にドアを通過できるほど速く走ることはできません。ボタンの右側に立って、ドアが開いたときにドアの反対側で何が起こっているかを見ることができます。キューブを手に取り、ボタンの上に置き(サイズは関係ありません)、ドアを通過します。

初級パズル 5

前の部屋を見て、立方体を手に取り、この部屋の天井を見てください。キューブを落として拾うと大きくなります。角のドアへの階段として機能するのに十分な大きさになるまで、上と下を探しながら拾い続けます。それに飛び乗って通り抜け、次の部屋に進みます。

一个棋子放在黄色的按钮附近。### 初級パズル 6

左側の窓を通ってチェスの駒を拾います。次に、右側の窓から覗いて、チェスの駒をボタンの上に置きます。ピースの影を見て、ボタンと位置を合わせてください。ドアから外に出てください。

初級パズル 7

これはオブジェクトを回転させる方法を学びますが、オブジェクトは 1 つの平面内でしか回転できません。チーズを手に取り、上/下を見るトリックを使用して、ドアを通過するためのスロープとして機能するのに十分な大きさにします。

初級パズル 8

巨大なブロックを持ち上げて壁に置き、手を離すと小さくなります。十分に小さくなったので、もう一度同じことを行い、ドアの右側にあるボタンの上に置きます。

初級パズル 9

左側にある巨大なブロックを拾い、壁の下近くに置くと小さくなります。次に、壊れた窓を通して覗いて、壊れた窓を通して見えるボタンの上に今の小さなブロックを置きます。斜面に設置すれば窓から投げることもできます。

初級パズル 10

ここでのコツは、ブロックを壁のてっぺんまで運び、反対側の部屋に入れることです。スーパーリミナルの部屋の中には天井まで壁が伸びていない部屋もあるので注意してください。ブロックを拾い、部屋の左奥の角に立ちます。

ブロックを壁の上部を超えるまで持ち上げて (影が見えるはずです)、放すと部屋の残り半分に落ちます。ボタンに着かない場合は、そこに置いて外に出てください。次にどの方向に進んでも、最終的には次の部屋に到着します。

一个巨大的出口标志在《Superliminal》中,触摸两个按钮。### 初級パズル 11

曲がった出口標識を拾い上げ、巨大になるまで天井から下げ続けます。十分に大きくなったら、両方のボタンに触れるよう回転させ、ボタンを放して外に出ます。

初級パズル 12

ドアの後ろにはレンガの壁があるので、ボタンは無視してください。代わりに、左側の壁パネルの隙間から覗いてチーズ ブロックを取り外します。できるだけ大きくし、先端がもう一方の曲がった壁パネル (わずかに内側に傾斜しているパネル) に向くように回転させます。

後ろに立って手を放すと、それと他のいくつかの壁パネルが倒されるはずです。乗り越えて先に進み、レベルを完了します。

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レベル 2 – ビジョン

オブジェクトを大きくしたり小さくしたりする方法についてはすでに理解していると思いますので、明示的な説明は行いません。このレベルをクリアする方法は次のとおりです。

初級パズル 1

非常階段のドアに到達するまでホテル内を歩きます。それを拾い上げて脇に置き、先に進みましょう。左手に夜景画が見えたらそこを目指して階段を上ります。広い部屋に到達するまで進みます。次に、壁から非常口標識を外し、遠くの壁を乗り越えられるまで標識を大きくします。箱に飛び乗ってドアを通り抜けます。

初級パズル 2

右側の部屋に入り、折りたたみテーブルとプロジェクターの近くに立ちます。立方体パターンのアイテムを並べて完璧な立方体を形成するまで向かい合わせると、飛び出してきます。チェス盤の立方体を立って十分な大きさにし、それを使って廊下の出口に到達します。

Superliminal 一个棋盘立方体在桌子上面。### 初級パズル 3

別の立方体。今度は、X パターンのテーブルの後ろに立って花を眺め、花が並ぶまで後ろ向きに歩きます。次に、反対側に移動し、新しく出現したテーブルの上の花と市松模様のキューブの花の穴を並べてキューブを取得します。それを回転させると、実際には階段であることがわかり、廊下の高いドアを通過できるほど拡大します。

初級パズル 4

キューブ階段を利用して、大きな部屋の左側にある小さなプラットフォームに到達します。非常階段ドアの欠けている部分を支柱の 1 つに合わせて、ドアが本物で動かないようにし、クリックして「開きます」ようにします。さあ、この新しい扉から外へ出てみましょう。

初級パズル 5

二階に上がり、ペンキが飛び散った部屋に入ります。キューブを天井に合わせて持ち上げます。次に、ズームインして上のレベルに到達し、次に黄色の高架橋に到達します。高架橋で、ステインのある緑色のパイプを並べてチェスの駒を作ります。それを拾い上げて、それが作った穴を通ってください。

月亮在酒店里,顶部有一个小门。### 初級パズル 6

ホテルに戻り、遠くの天窓から月を拾いましょう。そこには非常に小さなドアがあるので、それを手に取り、通り抜けるのに十分な大きさになるまで回転/ズームアップします。エレベーターに乗ってレベルを完了します。

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レベル 3 – キュビズム

スピリチュアルな博物館/美術館を探索するときは、たくさんのサイコロを扱う準備をしてください。

一个巨大的骰子靠近艺术馆里的一扇门。### 初級パズル 1

ギャラリーに到着したら、右側にある学芸員の部屋に入り、サイコロを手に取ります。プラットフォームに登れるほど大きくしてから、サイコロを持って次の部屋に入ります。

初級パズル 2

サイコロを出口に届くまで大きくしてから、この部屋の床の間から小さいサイコロを取り出し、それを踏み台にして大きいサイコロに登ってください。高い扉を通ってください。

初級パズル 3

簡単なパズル。床にある新しいサイコロを拾い上げ、サイコロが残した穴に飛び降り、床の下の通気口を掴んで先に進みます。

初級パズル 4

これも簡単なパズルです。サイコロをステップとして使用して先に進むだけです。

一个巨大的骰子连接到一块巨大的木头上。### 初級パズル 5

中に入ると、3 つのサイコロが見えます。床に固定されているため、他のサイコロのように拾うことはできませんが、移動させることはできます。中央のサイコロを床まで下げ、左側のサイコロを右端まで引きます。そこに飛び乗り、それからプラットフォームに飛び乗ります。

初級パズル 6

すべてのサイコロは崩壊しますが、任意の面を拾い、それを使用してプラットフォームに到達するためのスロープを作成し、出入り口から出ます。

初級パズル 7

サイコロを手に取り、プラットフォームの近くに置きます。爆発しますが、運が良ければ階段状になって上に登ることができます。そうでない場合は、サイコロのピースを拾って拡大し、プラットフォームに登れるように他のピースの上に置きます。

初級パズル 8

階段の反対側のサイコロ面を拾い、脇に投げ、キューブに入ります。その後すぐにエレベーターに向かい、レベルを完了します。

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レベル 4 – 停電

《Superliminal》中的几个罐子和瓶子。ここでは実際に死ぬ可能性はありませんが、怖い瞬間が 1 度か 2 度あるかもしれません。パズルに出会うには、しばらく歩き回らなければなりません。

初級パズル 1

これはパズルというよりは、勇気を試すテストです。この先の扉は行き止まりですが、部屋の右側に暗闇を抜けていくと奥に出口が見えます。

初級パズル 2

少し進むと部屋があり、先に進むと赤い穴に落ちてしまいます。穴に近づいて地面を観察してください。左側に、小さな曲がりくねったプラットフォームの始まりが見えます。そこから渡っていきます。床から目を離さずに穴を通ってそれを追って、次のエリアに到達します。

初級パズル 3

後ろでドアがバタンと閉まったら、振り返って暗闇の中を後ろ向きに歩いてください。一連のシルエットの階段を指す矢印が表示されます。階段を登ります。

初級パズル 4

赤い部屋に着くと、木の板で道が塞がれているようです。掲示板を見て、出口標識を降ろしてください。数回拡大して、プラスチックのストリップのあるドアを通過します。

それでは、右折してボックスを過ぎ、出口標識を使って道を照らしてください。上に上がってボックスを越え、ドアを通過する前に非常口標識を降ろしてください。

一个巨大的红色出口标志照亮了《Superliminal》中的一个大房间。### 初級パズル 5

保管室に着くと、赤い出口の標識もありますが、ドアを塞ぐ物体があるため、それを取り除くことはできません。代わりに、ガラス窓を通してパントリーを照らすのに十分な大きさにします。見えるようになったら、中に入ってボックスを登り、高い出口に到達します。

最後に、IKEA、申し訳ありませんが、IDEA ジェネレーターに到着したら、インタラクションして電源をオンにし、エレベーターに直行すればレベルは完了です。

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レベル 5 – クローン作成

レベル 5 – クローン作成は、操作する一部のオブジェクトがそのコピーを作成することからそのように名付けられました。すぐに緑色の防火扉が見つかり、それを拾って捨てると、レベルの最初の本当のパズルに入ります。

初級パズル 1

大きな緑色のボタンがありますが、部屋にはサイコロや駒を拾うための明らかなものは何もありません。代わりに、ヒンジを取り外したばかりのドアに戻り、ヒンジをドアの上に置きます。

Superliminal,一个绿色的门,前面有几个较小的绿色的门。### 初級パズル 2

次に、両端に防火扉のある Y 字型の廊下に遭遇します。問題は、どちらかのドアを開けようとすると、別の小さなドアが作成され、さらに別のドアが作成され、さらに別のドアが作成されるということです。

これらは行き止まりのように見えるかもしれませんが、そこを通る道があります。 2 つのドアの右側に移動し、ドアでできた階段を作成するまでクリックし続けます。次に、その上に飛び上がり、壁の上を這ってドアの後ろに着地します。

初級パズル 3

時計をクリックするたびに別の時計が表示されるので、レプリカを拾って大きくし、巨大なものと小さいながらも大きいものをいくつか作り、それらを組み合わせて階段を作ります。

Superliminal,堆叠的闹钟副本。上の例を参照してください。ただし、おそらく私たちよりも巧妙に実行できるでしょう。ロゴにあるように、コンピューター/コンソールのボタンを使用してコピーを非表示にすることができます。

初級パズル 4

リンゴはボタンの上にあり、ドアはロックされたままですが、クリックしてもドアは動きません。リンゴがさらに増えるだけです。

代わりに、リンゴの近くに立ってリンゴのクローンを作成し、天井を見てから手を離すと、大きなリンゴが落ち、小さなリンゴがボタンから外れます。見逃した場合は、本体の同等のボタンを右クリックして、もう一度試してください。

初級パズル 5

ここでの目標は、リンゴを階段の上に移動させ、緑色のボタンの上に置くことです。リンゴのクローンのみを作成できます。リンゴを持ち運ぶことはできません。また、パズル 3 や 4 とは異なり、クローンを持ち運ぶことはできません。

《Superliminal》中一个在开关上的苹果。 代わりに、上記と同様に、階段を登り、緑色のボタンの後ろに立って、リンゴの下半分が隠れるようにリンゴを見てください。リンゴをクリックすると、緑色のボタンにリンゴのクローンが作成されます。

初級パズル 6

部屋の入り口に立って、登ったりジャンプしたりするのに十分なクローン トークンが揃うまで SomnaSculpt トークンのクローンを作成し続けます。頂上に登ってドアの下の穴に飛び降ります。いくつかの直線的な廊下を通過してエレベーターに到達し、レベルを終了します。

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レベル 6 – ドールハウス

通常のルートをたどる代わりに、リラクゼーション ルームに入る唯一の選択肢があります。最初のパズルに到達するには、映画館を通り抜け、G Suite のドアが見えたら右折します。オフィスエリアを抜け、障害物を遮断するドアを通過すると、そこから落ちてしまいます。

初級パズル 1

ドールハウスを手に取ります。次に、天井を見て、できるだけ大きくなるまで下げたり広げたりします。単に歩いて入るのに十分な大きさにするだけではなく、ドールハウスの窓が頭の上に来るほど十分な大きさにする必要があります。ドアはあなたよりもはるかに高いはずです。さて、中に入り、目の前のドアを通り抜け、スーツケースとテーブルに飛び乗って、もう一方のドアに入ります。

初級パズル 2

しばらく歩くと、ドアとそのドアの上に巨大なブロックの山のように見える部屋があります。小さな扇風機をできるだけ大きくし、ブロックに向かって風が当たる場所に置きます。ブロックが倒れてドアが吹き飛ばされる原因になります。ドアを通ってください。

初級パズル 3

左から 2 番目のウィンドウをクリックして選択します。通常の上下検索の方法で拡大し、十分に大きくなったら、中を移動します。

初級パズル 4

弾む城を手に取り、ドアを通過できるまで拡大します。ドアを通り、換気扇を通ります。

透过《Superliminal》中的通风口看,在跳水板上平衡一个充气城堡。上で述べたように、換気扇を通して中を覗いて、弾むお城を手に取り、その上の飛び込み台に置くとバランスが取れるはずです。

上の飛び込み台につながるドアに戻り、目の前のドアを通ってください。ドアが小さすぎる場合は、通気口に戻って弾む城を少し拡大します。

初級パズル 5

あなたは今、互いにつながっている 2 つのドアに直面しており、壁の高いところにもう 1 つのドアがあります。大きい方のドアを上のドア/鍵穴に近づけて、それに向かって置き、その下 1/4 を覆います。ドアと壁の間には、歩いてドアに入るのに十分なスペースが必要です。これには多少のサイズ変更が必要になる場合があります。

Superliminal - 两扇木背门,一扇叠在另一扇上面,面向墙壁。次に、小さいドアを取得し、最初のドアの上に置きます (上の写真を参照)。壁と門の間を押し込んで中に入ります。小さなドアから出て鍵穴を通れます。

初級パズル 6

一見すると、ドアから出られるように通常の大きさに戻すことがあなたの仕事であるように見えるかもしれませんが、そうではありません。代わりに、ダンボールのドールハウスを椅子から持ち上げて、そこに入ることができるように、今いるプラットフォーム上でサイズを変更します。エレベーターに乗ってレベルを完了します。

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レベル 7 – 迷路

直接立ち上がって、このレベルの奥の部屋に入ります。音声が緊急手順について話している間歩き続け、その時点で寝室に戻ります。

初級パズル 1

最初のタスクは、目覚まし時計のループに対処することです。しばらく歩くことはできますが、アラームが鳴り、何度か寝室に戻されます。画面が真っ暗になり重力が変化するまでこれを続けます。ドロップインドアからダイニングエリアに入ります。

さて、目覚まし時計をクリックすれば、正しい方法で寝室に戻ることができます。壁にある青空の絵をクリックし、空の廊下の端まで持って行き、ドアがある場所に壁いっぱいに置きます。次に、絵の中に入り(フレームを飛び越える必要がある場合があります)、左横に歩き、前に進みます。最終的には赤い廊下に到達し、重力によって壁に固定されます。

初級パズル 2

廊下で、右側の灰色のドアをクリックすると出口が表示され、灰色のドア自体が倒れます。倒れたドアを持ち上げると、その下に穴が開いています。穴を飛び越えてください。そのまま進むとオレンジ色の廊下に出ます。

初級パズル 3

オレンジ回廊には、狡猾な「罠」解決策があります。右側の壁に行き、描かれた正方形を見て、位置を合わせてみてください。バックすると壁の亀裂から落ちて次のエリアに進みます。あるいは、飛び越えたい場合は、壁に向かって走って落ちてください。

初級パズル 4

これは別のトラップルームです。螺旋階段をつかんで上を向いて、そして下に降ります。それは大きくなりますが、床を突き破って下の部屋に放り込まれます。一番下まで降りて、ジャンク (滑り台のように見える) をエレベーターの近くに移動して、エレベーターに入ります...レベルを完了せずに。まだ終わっていません。

代わりに、エレベーター内で向きを変え、後ろのドアを通ってください。複製された通路に到達したら、出口標識の指示に従って次のエリアに進みます。

初級パズル 5

プールの次のレベルの部分に登るには、左側のプラットフォームにサイコロを置きます (少し縮小する必要があります)。振り返ってサイコロを見ると、プールの最上階に出現します。サイコロを使って次のレベルに登り、ドアを通過します。

《Superliminal》中一个在按钮上的棋子。### 初級パズル 6

ピースをボタンの上に置くと、それは二次元になってしまい、役に立ちません。代わりに、またはその後、ボタンの上に立ってドアを通して覗いてください。もう 1 つのピースであるナイトを持ち上げて、ボタンを押し続けます。

初級パズル 7

サイコロを拾うと部屋が変わります。次に、サイコロを使ってベッドのある床に登り、立方体を拾って落とします。あなたは長く暗い廊下にテレポートされます。最後の壁に行き、落ちて再びテレポートします。目覚まし時計をクリックすると、エレベーターのグループの真ん中に現れます。

一方向に歩き続けると、最終的に矢印が表示されます。矢印に従って、別の矢印が表示されるまでエレベーターのドアを次々と開けます。暗い廊下に到達するまで矢印に従い続けます。アラームをクリックし、エレベーターに向かって進みます。まだ最終レベルのエレベーターではありませんが、近づいています。

初級パズル 8

外にいるように見えますが、街灯に近づくと 2D 画像に変わります。 4 つの「壁」のそれぞれに近づくと、エリアの中央に寝室が表示されます。中に入り、目覚まし時計をクリックしてレベルを完了します。

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レベル 8 – 空白

これは最終段階です。ほぼ完了です。しかし、完了する前に、最初のパズルは、目が覚めた部屋からどうやって出るかということです。

初級パズル 1

部屋からは明確な出口がないので、レンガの壁に頭をぶつけたりしないでください。代わりに、テーブルの上の建築模型を見てください。 「ジャングル」の左側にある建物ブロックをクリックし、ドアに入るまでズームインします。

これを行う 1 つの方法は、建物を少し大きくして、テーブルと掲示板の隣に立って、向こう側のドアをブロックするように建物を移動することです。これで、入るのに十分な大きさになるはずです。騒音ではっきりとわからない場合は、自分がいる建物を操作していることになります。

そのドアを通過すると、レンガ造りの戸口が開きます。そこを歩いていくと模型建物の入り口にたどり着きます。したがって、夢を壊さないようにという警告に従って、模型の建物を縮小し、それを手に取り、ドアに向かってください。

手の中の建物がバタンと消えます。さて、ドアを通って部屋全体が白く溶けるのを待ちます。目の前に黒い四角が現れるまで、まっすぐに歩き続けます (何度か転びます)。

《Superliminal》中文件柜的影子。 黒いブロックを拾い、その後ろの出入り口を通過し、ほぼ直線的に歩き続けます。ファイル キャビネット ルームに着いたら、壁に映る巨大なファイル キャビネットの影を通り過ぎてください (上の写真を参照)。

初級パズル 2

やがて、開いた壁と白い柱のある長い廊下に到達します。黒いエリアに白い窓が見えるまで、通り過ぎたり歩き回ったりしてください。

窓を通ってください。向かいに部屋があるが、高すぎて届かない。振り返って、立方体に変形した逆さまの窓を手に取り、それを使って向こう側のドアを通り抜けます。次の部屋では、窓のある壁の後ろに進み、背景のコンテナと煙突に向かって進み、スイッチを入れます。

初級パズル 3

階段に向かって進みますが、登ろうとせず、白い階段の形を通ってください。さて、この新しい黒い階段を上り、転落するまで黒い道をたどって、その後歩き続けてください。

初級パズル 4

すぐに、赤、黄、青の柱が回り続ける廊下に到着します。白い壁を通り抜けることができるので、そうしてみると、この奇妙な構造物の赤と青の端の後ろに別のドアが見つかります。ボードに到達するまで続けます。

初級パズル 5

ボードを踏むと、白と黒のマス目に落ちます。ここには秘密のパターンはありません。代わりに、テーブル上の駒を使って交差する必要があります。

白(黄色)のピースを白いマス目に置き、そのマスまで歩きます。黒いピースを拾い、黒い四角形に置き、その四角形まで歩きます。白い部分を手に取ってください...まあ、アイデアはわかります。合格するまでこれを繰り返します。

初級パズル 6

白いドアに到達しますが、最初は通れません。立方体を大きくすることはできますが、1 つしかないため、高いドアに到達するのは不可能のようです。ここが、超限界の基準から見ても奇妙なところです。

立方体を手に取り、ドアの後ろの白いスペースの後ろに置くことで、2D の白いドアを

に変える必要があります
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