소식 전체 초의식 연습

전체 초의식 연습

by Alexis Jan 24,2025

"Superliminal" 전체 프로세스 가이드: 꿈의 퍼즐 풀기

"Superliminal"은 관점이 모든 것을 결정하는 꿈 같은 세계에 플레이어가 배치되는 창의적인 퍼즐 게임입니다. 게임이 매우 어렵습니다. 게임에 어려움을 겪거나 막히면 이 전체 프로세스 가이드가 도움이 될 것입니다.

목차

첫 번째 레벨에 대한 전체 프로세스 연습 – 깨달음 1레벨 퍼즐 1 1레벨 퍼즐 2 1레벨 퍼즐 3 1레벨 퍼즐 4 1레벨 퍼즐 5 1레벨 퍼즐 6 1레벨 퍼즐 7 레벨 1 퍼즐 8 레벨 1 퍼즐 9 레벨 1 퍼즐 10 레벨 1 퍼즐 11 레벨 1 퍼즐 12 레벨 2 – 비주얼 레벨 1 퍼즐 1 레벨 1 퍼즐 2 레벨 1 퍼즐 3 레벨 1 퍼즐 4 레벨 1 퍼즐 5 레벨 1 퍼즐 6 레벨 3 – Cubism 1레벨 퍼즐 1 1레벨 퍼즐 2 1레벨 퍼즐 3 1레벨 퍼즐 4 1레벨 퍼즐 5 1레벨 퍼즐 6 1레벨 퍼즐 7 1레벨 퍼즐 8 레벨 4 – 블랙아웃 레벨 1 퍼즐 1 레벨 1 퍼즐 2 레벨 1 퍼즐 3 레벨 1 퍼즐 4 레벨 1 퍼즐 5 레벨 5 – 복제 레벨 1 퍼즐 1 레벨 1 퍼즐 질문 2 1레벨 퍼즐 3 1레벨 퍼즐 4 1레벨 퍼즐 5 1레벨 퍼즐 6 6레벨 – 인형의 집 레벨 1 퍼즐 1 레벨 1 퍼즐 2 레벨 1 퍼즐 3 레벨 1 퍼즐 4 레벨 1 퍼즐 5 레벨 1 퍼즐 6 레벨 7 – 미로 레벨 1 퍼즐 1 레벨 1 퍼즐 2 레벨 1 퍼즐 3 레벨 1 퍼즐 4 레벨 1 퍼즐 5 레벨 1 퍼즐 6 1레벨 퍼즐 7 레벨 1 퍼즐 8 레벨 8 – 공백 레벨 1 퍼즐 질문 1 1레벨 퍼즐 2 1레벨 퍼즐 3 1레벨 퍼즐 4 1레벨 퍼즐 5 1레벨 퍼즐 6 1레벨 퍼즐 7 레벨 9 – 검토 전체 프로세스 가이드

Superliminal의 퍼즐별 둘러보기를 시작하기 전에 먼저 몇 가지 기본 사항을 이해하겠습니다. 첫째, 당신은 죽지 않을 것입니다. 거대한 블록이 머리에 부딪혀도 튕겨져 나올 것입니다. 왜냐하면 모든 일이 머리 속에서 일어나기 때문입니다.

둘째, 연습실을 이용해 게임의 규칙을 익히세요. 몇 가지 항목을 선택하여 사용해 보세요. 간단히 말해서, 물체가 땅이나 벽에 가까울 때 물체를 놓으면 물체가 작아집니다. 시선에서 더 멀리 놓으면 크기가 커집니다.

이 과정을 원하는 만큼 반복할 수 있습니다. 반대쪽 벽을 보면서 물체를 떨어뜨리면 물체가 더 커집니다. 그것을 집어 들고 원래 있던 곳으로 돌아가서 다시 하면 더 커질 것입니다.

또 다른 예로, 테이블 위에 있는 체스 말을 집어 들고 방을 가로질러 테이블 위에 올려 놓으세요. 책상 램프만큼 커 보이는지 보시죠? 내려놓으면 책상 스탠드만큼 커질 거예요. 연습실 메모에 설명되어 있듯이 인식이 전부입니다. 또한 시야에 개체를 정렬하여 개체를 허공에서 보이게 만들 수 있다는 사실도 알게 될 것입니다.

익숙해지는 데 시간이 좀 걸리지만 곧 익숙해질 것이므로 걱정하지 마세요. 아래는 게임의 9개 레벨을 각각 다루는 Superliminal 연습입니다.

레벨 1 – 깨달음

이 레벨에서는 Superliminal에서 발전하기 위한 기본 기술을 배웁니다. Superliminal - 房间里有很多巨大的棋子和方块。

1레벨 퍼즐 1

자유롭게 계약서에 서명한 후 복도를 따라 다음 방으로 가세요.

퍼스트 레벨 퍼즐 2

테이블 위에 있는 조각과 기타 물건을 사용하는 연습을 한 다음 문을 통과하세요. 길을 가로막고 있는 거대한 체스 조각을 발견하게 될 것입니다. 집어들고 바닥을 살펴본 후 내려놓으세요. 상자를 뛰어넘고 다음 영역으로 들어가세요.

1레벨 퍼즐 3

출구 문은 방의 가장 오른쪽 구석, 쌓인 블록 두 개 뒤에 있습니다. 위의 블록을 집어 바닥 근처에 놓아서 축소하세요. 이제, 떨어진 조각 위로 뛰어올라 달려가서 블록 꼭대기까지 점프한 후 문 밖으로 나가세요.

문을 막고 있는 첫 번째 물체가 보입니다. 빈손이면 이 삐걱거리는 문을 통과할 수 있지만, 물건을 들고 있으면 방해가 됩니다.

1레벨 퍼즐 4

포털처럼 문을 계속 열어두려면 버튼에 뭔가를 달아야 합니다. 문이 닫히기 전에는 문을 통과할 만큼 빨리 달릴 수 없습니다. 문이 열렸을 때 반대편에서 무슨 일이 일어나는지 볼 수 있도록 버튼 오른쪽에 서세요. 큐브를 집어 버튼 위에 놓고(크기는 중요하지 않음) 문을 통과하세요.

1레벨 퍼즐 5

이전 방을 보다가 큐브를 들고 이 방의 천장을 보세요. 큐브를 떨어뜨린 후 집어서 더 크게 만드세요. 모퉁이 문으로 가는 계단 역할을 할 만큼 커질 때까지 계속 집어 들고 위아래로 살펴보세요. 그것에 뛰어 올라 통과하고 다음 방으로 계속 진행하십시오.

一个棋子放在黄色的按钮附近。### 1레벨 퍼즐 6

왼쪽 창문으로 가서 체스 말을 집으세요. 이제 오른쪽 창을 통해 체스 말을 버튼 위에 놓습니다. 조각의 그림자를 관찰하여 단추와 정렬하는 데 도움을 받으세요. 문을 통해 나가십시오.

1레벨 퍼즐 7

한 평면에서만 개체를 ​​회전할 수 있지만 개체를 ​​회전하는 방법을 알려줍니다. 치즈를 집어 들고 위로/아래로 보기 트릭을 사용하여 문을 통과할 수 있는 경사로 역할을 할 수 있을 만큼 크게 만드세요.

1레벨 퍼즐 8

거대한 블록을 집어 벽에 기대어 놓은 다음 놓아서 크기가 줄어들도록 하세요. 다시 한번 해보세요. 이제 충분히 작았으니 문 오른쪽에 있는 버튼에 올려놓으세요.

퍼스트 레벨 퍼즐 9

왼쪽에서 거대한 블록을 집어 벽 바닥 근처에 배치하여 더 작게 만듭니다. 이제 깨진 창문을 통해 보이는 버튼 위에 작은 블록을 올려보세요. 경사면에 놓아 창문을 통해 던질 수도 있습니다.

퍼스트 레벨 퍼즐 10

여기서 중요한 점은 블록을 벽 꼭대기까지 올려 반대편 방으로 가져가는 것입니다. Superliminal의 일부 객실에는 벽이 천장까지 닿지 않으므로 주의하세요. 블록을 집어 들고 방의 왼쪽 뒤쪽 구석에 서세요.

블록이 벽 꼭대기 위에 올 때까지 들어 올린 다음(그림자가 보일 것입니다), 블록을 놓으면 방의 나머지 절반으로 떨어집니다. 버튼에 닿지 않으면 거기에 놓고 나가십시오. 다음에 어느 방향으로 가더라도 결국에는 다음 방에 도달하게 될 것입니다.

一个巨大的出口标志在《Superliminal》中,触摸两个按钮。### 1레벨 퍼즐 11

비뚤어진 출구 표지판을 집어 들고 거대해질 때까지 천장에서 계속 내립니다. 충분히 커지면 두 버튼에 모두 닿도록 회전시킨 후 손을 떼고 나옵니다.

퍼스트 레벨 퍼즐 12

문 뒤에 벽돌담이 있으니 버튼은 무시하세요. 대신 왼쪽 벽 패널의 틈을 통해 치즈 블록을 제거하세요. 최대한 크게 만든 다음 팁이 약간 안쪽으로 기울어진 다른 비뚤어진 벽 패널을 향하도록 회전합니다.

뒤로 물러서서 놓으면 그것과 다른 벽 패널 몇 개가 넘어질 것입니다. 레벨을 완료하려면 위로 올라가 계속 앞으로 나아가세요.

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레벨 2 – 비전

이제 여러분은 물체를 더 크게, 더 작게 만드는 방법에 익숙해졌다고 가정하므로 명시적인 지침은 제공하지 않겠습니다. 이 레벨을 통과하는 방법은 다음과 같습니다.

1레벨 퍼즐 1

화재 탈출구에 도달할 때까지 호텔을 통과하세요. 그것을 집어 옆으로 치워두고 계속 진행하십시오. 왼쪽에 야경 그림이 보이면 그곳을 향해 계단을 올라갑니다. 큰 방에 도달할 때까지 계속 가십시오. 이제 벽에서 출구 표지판을 떼어내고 먼 벽을 넘어갈 수 있을 때까지 더 크게 만드세요. 상자를 타고 문을 통과하세요.

퍼스트 레벨 퍼즐 2

오른쪽 방으로 들어가 접이식 테이블과 프로젝터 근처에 서세요. 큐브 패턴에 있는 아이템들을 서로 마주보며 일직선으로 만들어 완벽한 큐브를 형성하면 튀어나옵니다. 체스판 큐브를 설 수 있을 만큼 크게 만들고 이를 사용하여 복도 출구에 도달합니다.

Superliminal 一个棋盘立方体在桌子上面。### 1레벨 퍼즐 3

또 다른 큐브. 이번에는 X 패턴이 있는 테이블 뒤에 서서 꽃이 정렬될 때까지 뒤로 걸어가면서 꽃을 바라보세요. 이제 반대편으로 가서 새로 등장한 테이블의 꽃과 체커보드 큐브의 꽃 구멍을 정렬하여 큐브를 획득하세요. 그것을 회전시키면 그것이 실제로 계단 세트라는 것을 알게 될 것이고, 복도에 있는 높은 문을 통과할 수 있을 만큼 확대할 것입니다.

1레벨 퍼즐 4

큐브 계단을 이용하여 큰 방 왼쪽에 있는 작은 플랫폼에 도달하세요. 비상 탈출 문의 누락된 부분을 기둥 중 하나와 정렬하여 문이 실제이고 움직이지 않도록 클릭하여 "열어보세요". 이제 이 새로운 문으로 나가세요.

1레벨 퍼즐 5

위층으로 올라가서 페인트가 흩뿌려진 방으로 들어가세요. 큐브를 천장에 정렬하고 집으세요. 그런 다음 확대하여 상위 레벨에 도달한 다음 노란색 육교에 도달합니다. 고가교에서 녹색 파이프를 얼룩과 정렬하여 체스 말을 만듭니다. 그것을 집어 들고 생긴 구멍을 통과하십시오.

月亮在酒店里,顶部有一个小门。### 1레벨 퍼즐 6

호텔로 돌아가 멀리 있는 채광창을 통해 달을 따보세요. 저 위에는 아주 아주 작은 문이 있습니다. 문을 집어 들고 들어갈 수 있을 만큼 커질 때까지 회전/확대/축소하세요. 레벨을 완료하려면 엘리베이터를 입력하세요.

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레벨 3 – 큐비즘

영적인 박물관/미술관을 탐험하면서 많은 주사위를 다룰 준비를 하세요.

一个巨大的骰子靠近艺术馆里的一扇门。### 1레벨 퍼즐 1

갤러리에 도착하면 오른쪽 큐레이터실로 들어가 주사위를 줍습니다. 플랫폼에 올라갈 만큼 확대한 후, 주사위를 가지고 다음 방으로 들어가세요.

퍼스트 레벨 퍼즐 2

출구에 도달할 수 있을 만큼 주사위를 확대한 다음, 이 방의 벽감에서 작은 주사위를 제거하고 더 큰 주사위로 올라갈 수 있는 디딤돌로 사용하세요. 높은 문으로 가세요.

1레벨 퍼즐 3

간단한 퍼즐입니다. 바닥에 있는 새 주사위를 집어 들고 구멍 아래로 뛰어내린 다음 바닥 아래에 있는 통풍구를 잡고 계속 진행하세요.

1레벨 퍼즐 4

또 다른 간단한 퍼즐입니다. 주사위를 계단으로 사용하고 계속 진행하세요.

一个巨大的骰子连接到一块巨大的木头上。### 1레벨 퍼즐 5

들어가면 주사위 3개가 보입니다. 바닥에 고정되어 있기 때문에 다른 주사위처럼 집을 수는 없지만, 이동할 수는 있습니다. 가운데 주사위로 가서 바닥까지 내린 후 왼쪽 주사위를 오른쪽 끝까지 당깁니다. 그 위에 뛰어 올라 플랫폼으로 올라갑니다.

1레벨 퍼즐 6

모든 주사위는 무너지지만, 얼굴을 집어 들고 경사로를 만들어 플랫폼에 도달한 다음 출입구에서 나가세요.

1레벨 퍼즐 7

주사위를 집어 플랫폼 근처에 놓습니다. 폭발하지만 운이 좋으면 올라갈 수 있는 계단이 생길 것입니다. 그렇지 않은 경우 주사위 조각을 집어 확대한 다음 플랫폼 위로 올라갈 수 있도록 다른 조각 위에 놓습니다.

1레벨 퍼즐 8

계단 맞은편의 주사위 면을 집어 옆으로 던진 뒤 큐브 안으로 들어갑니다. 잠시 후 엘리베이터로 가서 레벨을 완료하세요.

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4단계 – 정전

《Superliminal》中的几个罐子和瓶子。여기서 죽을 확률은 전혀 없지만 무서운 순간이 한두 번 있을 수도 있습니다. 퍼즐을 풀려면 한참을 돌아다녀야 합니다.

1레벨 퍼즐 1

이것은 퍼즐이라기보다는 용기 테스트에 가깝습니다. 앞에 있는 문은 막다른 골목으로 이어져 있지만, 방 오른쪽으로 가서 어둠을 뚫고 들어가면 뒤쪽에 출구가 보입니다.

퍼스트 레벨 퍼즐 2

조금 더 가면 붉은 구덩이에 빠지는 방이 나옵니다. 구덩이에 가까이 가서 땅을 살펴보세요. 왼쪽에는 건너편으로 이동하는 작고 구불구불한 플랫폼이 시작되는 것을 볼 수 있습니다. 바닥을 주시하면서 구덩이를 따라가면 다음 지역으로 이동할 수 있습니다.

1레벨 퍼즐 3

문이 쾅 닫히면 뒤돌아 어둠 속으로 뒤로 걸어가세요. 실루엣이 있는 계단 세트를 가리키는 화살표가 표시됩니다. 계단을 오르십시오.

1레벨 퍼즐 4

빨간 방에 도착하면 나무판으로 길이 막혀 있는 것처럼 보입니다. 보드를 살펴보고 출구 표지판을 내리세요. 몇 번 확대하고 플라스틱 스트립이 있는 문을 통과하세요.

이제 우회전하여 상자를 지나 출구 표지판을 사용하여 길을 밝히세요. 올라가서 상자 위로 가서 문을 통과하기 전에 출구 표지판을 내려놓으세요.

一个巨大的红色出口标志照亮了《Superliminal》中的一个大房间。### 1레벨 퍼즐 5

보관실에 도착하면 빨간색 출구 표시도 있는데 문을 막고 있는 물체 때문에 가져갈 수 없습니다. 대신 유리창을 통해 식료품 저장실을 비출 수 있을 만큼 충분히 크게 만드세요. 이제 볼 수 있게 되었으니 들어가서 상자를 타고 올라가서 높은 출구에 도달하세요.

마지막으로 IKEA에 도착하면 IDEA 생성기 상호작용을 통해 전원을 켜고 바로 엘리베이터로 이동하면 레벨이 완료됩니다.

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레벨 5 – 복제

레벨 5 – 상호작용하는 일부 개체가 복사본을 생성하기 때문에 복제라는 이름이 붙여졌습니다. 곧 집어들고 버릴 수 있는 녹색 방화문을 발견하게 될 것이며, 레벨의 첫 번째 실제 퍼즐에 들어갈 것입니다.

1레벨 퍼즐 1

큰 녹색 버튼이 있지만 방에는 주사위와 조각이 고정되어 있어 눈에 띄는 것이 없습니다. 대신, 방금 경첩을 제거한 문으로 돌아가서 경첩을 문에 올려놓으세요.

Superliminal,一个绿色的门,前面有几个较小的绿色的门。### 1레벨 퍼즐 2

다음으로 양쪽 끝에 방화문이 있는 Y자형 복도를 만나게 됩니다. 문제는 어느 한 쪽 문을 열려고 하면 또 다른 작은 문이 생기고, 또 다른 문이 생기고, 또 또 다른 문이 생겨나는 식이라는 것입니다.

막다른 골목처럼 보일 수도 있지만 통과할 수 있는 방법이 있습니다. 두 개의 문 오른쪽으로 이동하여 문으로 구성된 계단이 만들어질 때까지 계속 클릭하세요. 그런 다음 그 위로 뛰어올라 벽 꼭대기를 기어가서 문 뒤에 착지하세요.

1레벨 퍼즐 3

시계를 클릭할 때마다 또 다른 시계가 생성되므로 복제품을 들고 확대하여 거대한 시계와 작지만 여전히 큰 시계를 만든 다음 함께 모아 계단을 만드세요.

Superliminal,堆叠的闹钟副本。위의 예를 참조하세요. 아마도 우리보다 더 깔끔하게 할 수 있을 것입니다. 로고에서 알 수 있듯이 컴퓨터/콘솔의 버튼을 사용하여 복사본을 사라지게 할 수 있습니다.

1레벨 퍼즐 4

사과가 버튼 위에 있어 문을 잠긴 상태로 유지되지만, 클릭해도 문이 움직이지는 않고 사과가 더 많이 생성될 뿐입니다.

대신 사과 근처에 서서 복제하고 천장을 본 다음 놓아서 거대한 사과를 떨어뜨리면 작은 사과가 버튼에서 떨어지게 됩니다. 놓친 경우 콘솔의 해당 버튼을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 다시 시도하세요.

1레벨 퍼즐 5

여기서 여러분의 목표는 사과를 계단 위로 이동하여 녹색 버튼 위에 놓는 것입니다. 사과만 복제할 수 있고 휴대할 수 없으며, 퍼즐 3, 4와 달리 클론을 휴대할 수 없습니다.

《Superliminal》中一个在开关上的苹果。 대신 위와 같이 계단을 올라가 녹색 버튼 뒤에 서서 사과의 아래쪽 절반이 숨겨지도록 사과를 바라보세요. 사과를 클릭하면 사과가 녹색 버튼에 복제됩니다.

1레벨 퍼즐 6

방 입구에 서서 등반하고 점프할 수 있는 클론 토큰이 충분할 때까지 SomnaSculpt 토큰을 계속 복제하세요. 꼭대기까지 올라가 문 아래 구멍으로 뛰어내립니다. 여러 선형 복도를 계속 통과하면 엘리베이터에 도달하여 레벨이 종료됩니다.

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레벨 6 – 인형의 집

일반 경로를 따르지 않고 휴게실에 들어갈 수 있는 유일한 방법이 있습니다. 첫 번째 퍼즐에 도달하려면 영화관을 지나 G Suite 문이 보이면 우회전하세요. 사무실 구역과 물체 차단 문을 통과하면 떨어지게 됩니다.

1레벨 퍼즐 1

인형집을 집으세요. 이제 천장을 보고 최대한 커질 때까지 낮추거나 확대하세요. 당신은 그것이 들어갈 수 있을 만큼 충분히 큰 것을 원하지 않고, 인형의 집 창문이 머리 위에 있을 만큼 충분히 큰 것을 원합니다. 문은 당신보다 훨씬 높아야합니다. 이제 안으로 들어가서 앞에 있는 문으로 들어가서 여행가방과 테이블을 뛰어넘고 반대편 문으로 들어갑니다.

퍼스트 레벨 퍼즐 2

잠시 걸어가면 문이 있고 문 위에 거대한 블록 더미처럼 보이는 방이 나옵니다. 작은 선풍기를 최대한 크게 만들어서 블록 쪽으로 바람이 불면 선풍기가 무너지고 문이 부서지는 위치에 놓으십시오. 문을 통과하세요.

1레벨 퍼즐 3

왼쪽에서 두 번째 창을 클릭하면 선택됩니다. 일반적인 조회 방법으로 확대하고 크기가 충분히 커지면 이동합니다.

1레벨 퍼즐 4

탄력 있는 성을 집어 들고 문을 통과할 수 있을 때까지 확대하세요. 문을 통과한 다음 환풍기를 통과하세요.

透过《Superliminal》中的通风口看,在跳水板上平衡一个充气城堡。위에서 언급한 것처럼 환풍기를 통해 살펴보고 바운시 캐슬을 집어 그 위에 있는 다이빙 보드 위에 올려놓으면 균형이 맞아야 합니다.

위의 다이빙 보드로 연결되는 문으로 돌아가서 이제 앞에 있는 문으로 들어가세요. 문이 너무 작다면 환풍구로 돌아가서 탄력성을 약간 확대하세요.

1레벨 퍼즐 5

이제 당신은 서로 연결된 두 개의 문을 마주하고 있고, 벽 높이에 또 다른 문이 있습니다. 더 큰 문을 위쪽 문/열쇠 구멍에 더 가깝게 배치하고 이를 향하게 하고 아래쪽 1/4을 덮습니다. 벽과 벽 사이에는 통과하여 문으로 들어갈 수 있는 충분한 공간이 있어야 합니다. 약간의 크기 조정이 필요할 수 있습니다.

Superliminal - 两扇木背门,一扇叠在另一扇上面,面向墙壁。이제 작은 문을 가져와서 첫 번째 문 위에 놓습니다(위 그림 참조). 벽과 대문 사이를 비집고 들어갑니다. 작은 문으로 나와서 열쇠 구멍으로 들어갈 수 있습니다.

1레벨 퍼즐 6

얼핏 보면 문 밖으로 나갈 수 있도록 원래 크기로 돌아가는 것이 당신의 임무인 것처럼 보일 수도 있지만, 그렇지 않습니다. 대신, 의자에서 판지 인형 집을 집어 들고 플랫폼에 맞게 크기를 조정하여 들어갈 수 있게 하세요. 레벨을 완료하려면 엘리베이터를 입력하세요.

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레벨 7 – 미로

직접 일어나 이 층의 뒷방으로 들어가세요. 음성이 비상 프로토콜에 대해 말하는 동안 계속 걸어가면 침실로 돌아오게 됩니다.

1레벨 퍼즐 1

첫 번째 작업은 알람 시계 루프를 처리하는 것입니다. 잠시 걸을 수는 있지만 알람이 울리고 몇 번이나 침실로 돌아갑니다. 화면이 검게 변하고 중력이 바뀔 때까지 계속하세요. 드롭인 도어를 통해 식사 공간으로 들어갑니다.

이제 알람 시계를 클릭하면 올바른 방법으로 침실로 돌아올 수 있습니다. 벽에 걸린 푸른 하늘 그림을 클릭하고 빈 복도 끝으로 가져가서 문이 있는 곳에 놓아 벽을 가득 채우세요. 이제 그림 속으로 들어가고(프레임을 뛰어넘어야 할 수도 있음) 왼쪽 옆으로 계속 앞으로 나아갑니다. 결국 중력이 당신을 벽에 고정시키는 빨간 복도에 도달하게 될 것입니다.

퍼스트 레벨 퍼즐 2

복도에서 오른쪽 회색 문을 클릭하면 출구가 보이고 회색 문 자체가 무너지게 됩니다. 떨어진 문을 들어올리면 그 아래에 구멍이 있습니다. 구멍 위로 점프하세요. 앞으로 계속 나아가면 주황색 복도가 나옵니다.

1레벨 퍼즐 3

주황색 복도에는 교활한 "함정" 솔루션이 있습니다. 오른쪽 벽으로 가서 칠해진 사각형을 보고 정렬해 보세요. 후진할 때 벽의 균열을 통과하여 다음 지역으로 이동하게 됩니다. 아니면 뛰어넘고 싶으면 벽으로 달려가서 넘어지세요.

1레벨 퍼즐 4

이곳은 또 다른 트랩룸입니다. 나선형 계단을 잡고 위를 본 다음 아래로 내립니다. 그것은 더 커지겠지만, 바닥을 부수고 당신을 아래 방으로 던질 것입니다. 맨 아래까지 내려가서 쓰레기(미끄럼처럼 보이는)를 엘리베이터 근처로 옮기고 들어가세요... 레벨을 완료하지 않은 채. 아직 끝나지 않았습니다.

대신 엘리베이터를 타고 돌아서 뒤에 있는 문으로 들어가세요. 중복된 복도에 도달하면 출구 표지판의 지시를 따라 다음 구역으로 이동하세요.

1레벨 퍼즐 5

풀의 다음 레벨 부분으로 올라가려면 주사위를 왼쪽 플랫폼(약간 줄여야 함)에 놓습니다. 돌아서서 주사위를 보면 수영장 꼭대기 층에 나타날 것입니다. 주사위를 사용하여 다음 레벨로 올라가서 문을 통과하세요.

《Superliminal》中一个在按钮上的棋子。### 1레벨 퍼즐 6

조각을 버튼에 올려놓으면 2차원이 되어 아무 소용이 없게 됩니다. 대신에, 또는 나중에 버튼 위에 서서 문을 들여다보십시오. 다른 조각인 기사를 집어 들고 버튼을 누르는 데 사용하세요.

1레벨 퍼즐 7

주사위를 집으면 방이 바뀌어요. 이제 주사위를 이용해 침대가 있는 바닥으로 올라가 큐브를 집어 떨어뜨리세요. 당신은 길고 어두운 복도로 순간이동됩니다. 마지막에 벽으로 갔다가 넘어지고 다시 순간이동됩니다. 알람 시계를 클릭하면 엘리베이터 그룹 중앙에 나타납니다.

한 방향으로 계속 걷다 보면 결국 화살표가 보일 것입니다. 화살표를 따라 다른 화살표가 보일 때까지 엘리베이터 문을 하나씩 엽니다. 어두운 복도에 도달할 때까지 화살표를 계속 따라가세요. 알람을 클릭한 다음 엘리베이터 앞으로 걸어가세요. 아직 엘리베이터의 끝은 아니지만, 가까이 다가왔습니다.

1레벨 퍼즐 8

밖에 있는 것처럼 보이지만 가로등에 가까이 다가가면 2D 영상으로 변합니다. 4개의 "벽" 각각으로 걸어가면 공간 중앙에 침실이 나타납니다. 안으로 들어가서 알람 시계를 클릭하여 레벨을 완료하세요.

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레벨 8 – 공백

이것이 마지막 단계입니다. 거의 완료되었습니다. 하지만 끝내기 전에 가장 먼저 해야 할 일은 잠에서 깬 방에서 어떻게 나가는가 하는 것입니다.

1레벨 퍼즐 1

방에는 출구가 없으니, 벽돌벽에 머리를 부딪치려고 하지 마세요. 대신 테이블 위에 있는 건축 모델을 살펴보세요. "정글" 왼쪽에 있는 빌딩 블록을 클릭하고 문에 들어갈 수 있을 때까지 확대하세요.

이 방법 중 하나는 조금 더 크게 만든 다음 테이블과 게시판 옆에 서서 건물을 이동하여 반대편 문을 막는 것입니다. 이렇게 하면 들어갈 수 있을 만큼 커집니다. 소음이 명확하지 않으면 현재 있는 건물을 조작하고 있는 것입니다.

이제 저 문을 지나면 벽돌로 쌓은 문이 열려있습니다. 그 길을 따라 걷다 보면 모형 건물 입구가 나옵니다. 그러니, 꿈을 파괴하지 말라는 경고에 따라, 모형 건물을 축소하고, 주워들고, 문을 향해 나아갑니다.

손에 있는 건물이 굉음과 함께 사라집니다. 이제 문을 열고 방 전체가 하얗게 녹을 때까지 기다리세요. 앞에 검은 사각형이 나타날 때까지 직선으로 계속 걷습니다(몇 번 넘어집니다).

《Superliminal》中文件柜的影子。 검은색 블록을 집어 들고 그 뒤에 있는 출입구를 통과한 후 어느 정도 직선으로 계속 걷습니다. 서류 캐비닛 방에 도착하면 벽에 있는 거대한 서류 캐비닛 그림자를 지나서 걸어가세요(위 그림 참조).

퍼스트 레벨 퍼즐 2

결국 벽이 열려 있고 흰색 기둥이 있는 긴 복도에 도달하게 됩니다. 검은색 영역에 흰색 창이 보일 때까지 지나서 돌아보세요.

창문으로 들어가세요. 맞은편에 방이 있는데 너무 높아서 닿을 수가 없어요. 돌아서서 큐브로 변형된 거꾸로 된 창문을 집어 들고, 그것을 사용하여 반대편에 있는 문을 통해 기어갑니다. 다음 방에서 창문이 있는 벽 뒤로 가서 배경에 있는 컨테이너와 굴뚝을 향해 계속해서 스위치를 뒤집습니다.

1레벨 퍼즐 3

계단쪽으로 가되 올라가려고 하지 말고 흰색 계단 모양을 통과하세요. 이제 이 새로운 검은 계단을 올라가서 넘어질 때까지 검은 길을 따라 계속 걸어가세요.

1레벨 퍼즐 4

곧 빨간색, 노란색, 파란색 기둥이 계속해서 회전하는 복도에 도달하게 됩니다. 흰색 벽을 통과하여 걸을 수 있으므로 그렇게 하면 이 이상한 구조의 빨간색과 파란색 끝 뒤에 또 다른 문이 있습니다. 보드에 도달할 때까지 계속 진행하세요.

1레벨 퍼즐 5

보드를 밟으면 흑백 사각형에 빠지게 됩니다. 여기에는 비밀 패턴이 없습니다. 대신 테이블 위에 있는 조각을 이용해 건너야 합니다.

흰색(노란색) 조각을 흰색 사각형에 놓은 다음 해당 사각형으로 걸어가세요. 검은색 조각을 집어 검은색 사각형에 놓은 다음 해당 사각형으로 걸어가세요. 흰색 조각을 집으세요...글쎄, 이해가 되실 겁니다. 통과할 때까지 이를 반복합니다.

1레벨 퍼즐 6

처음에는 통과할 수 없는 하얀 문에 도달하게 되며, 큐브를 더 크게 만들 수는 있지만 하나만 가지고 있으므로 높은 문에 도달하는 것은 불가능해 보입니다. 이것이 바로 Superliminal 기준에 의해서도 이상해지는 부분입니다.

큐브를 집어서 문 뒤의 흰색 공간 뒤에 배치하여 2D 흰색 문을

으로 바꿔야 합니다.
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