Remedy의 FBC : Fire-to-Play Spin-Off의 Firebreak 는 백만 명이 넘는 선수가 싸움에 합류하면서 주요 이정표 에 도달했습니다. Cooperative Shooter는 Xbox Game Pass 및 PS Plus 가입자에게 추가 비용없이 이용할 수있게되었습니다. Cooperative Shooter는 강력한 출발을했으며, 스튜디오는 앞으로의 여정에 대한 감사와 흥분을 표현하도록 촉구했습니다.
"지난 밤에, 우리는 FBC : FireBreak 에서 1 백만 명의 선수를 능가했습니다. 이것은 중요한 이정표이므로, TTPP] 게시물에서 공유했습니다.
"우리는 여전히 우리보다 앞서 많은 일이 있다는 것을 알고 있으며, 우리는 그것에 대해 초조 한 동기 부여를 받고 있습니다. 우리는 Firebreak 플레이어를 위해 요리하는 많은 흥미로운 것들이 있습니다!
지난주 개발자들은 게임의 초기 경험에 대한 우려를 해결했으며“첫 시간 경험”은 기대에 미치지 못했다는 것을 인정했습니다. 솔직한 업데이트에서, 그들은 온 보딩, 언급되지 않은 메커니즘 및 직업의 불분명 한 목표와 같은 문제가 혼합되어 초기 게임 플레이를 의도 한 것보다 덜 매력적으로 만들었습니다. 그들은 또한 출발 무기에 충격이 부족하고, 파워 판타지를 약화시키고, 더 높은 계층 장비로 진행하는 데 과도한 연삭이 필요하다는 것을 인정했다.
이러한 도전에도 불구하고 IGN의 FBC : FireBreak는 게임의 잠재력을 강조합니다.“지금, 이야기가 얼마나 드문 드문 모습에도 불구하고, 레디의 엄청나게 터무니없는 관료적 환경에서 불규칙한 몬스터를 불러 일으키는 것은 많은 재미가 있습니다.
앞으로, Remedy는 강력한 사후 출시 로드맵을 확인했습니다. 2025 년에 2 개의 새로운 일자리 (미션)가 출시 될 예정이며 2026 년에 추가 컨텐츠가 계획되어 있습니다. 모든 새로운 게임 플레이 컨텐츠는 모두에게 무료입니다. 화장품 구매가 가능하지만 게임 플레이에는 영향을 미치지 않으며 스튜디오는 제한된 시간 회전 또는 의무 일일 로그인을 배제했습니다.
이 모멘텀은 치료법이 여러 유명한 프로젝트를 저글링하기 때문에 발생합니다. FBC : FireBreak 와 함께 스튜디오는 Control 2 와 Max Payne 과 Max Payne 2 의 리메이크 편집을 개발하여 이야기 중심의 액션 포장 된 경험을 잘 정리하고 있습니다.