FBC от METED: Firebreak , свободный для игры в контроль , достиг основной вехи, когда в The Fray присоединился более миллиона игроков. Доступный по без дополнительной стоимости для Xbox Game Pass и PS Plus подписчиков, кооперативный стрелок сделал сильный старт, побудив студию выразить благодарность и волнение для дальнейшего путешествия.
«По состоянию на прошлую ночь мы превзошли 1 миллион игроков в FBC: Firebreak . Это важная веха, так что спасибо за то, что вы играли от всех нас в Remedy», - поделилась команда в социальных сетях [TTPP].
«Мы знаем, что впереди все еще много работы, и мы очень мотивированы об этом. У нас много интересных вещей для приготовления пищи для игроков с огнем ! Подробнее об этом в ближайшее время».
На прошлой неделе разработчики рассмотрели обеспокоенность по поводу раннего опыта игры, признавая, что «первый час» не оправдал ожиданий. В откровенном обновлении они указали на сочетание проблем, обеспечивающих адаптацию, недооцененную механику и неясные цели в работе, которые сделали начальный игровой процесс менее привлекательным, чем предполагалось. Они также признали, что стартовому оружию не хватает воздействия, ослабляя фантазию власти, и что переход к снаряжению высшего уровня включает в себя чрезмерное измельчение.
Несмотря на эти проблемы, постоянный обзор FBC: Fire Breakbreak подчеркивает потенциал игры: «Прямо сейчас, несмотря на то, как скудная история может казаться в моменты, есть очень весело, когда у меня есть неустойчивые монстры в Ameredy Abriduard Absurd Bureaucratic Semocratic. Я буду играть больше на этой неделе и завершить этот обзор сразу же, как только я протестировал Simutoratization Coaperatization Coaperatization Coaperatization Coaperatization Coaperatization Coaperatization Coaperatization Coaperatizate.
Заглядывая в будущее, Rededy подтвердило надежную дорожную карту после запуска. Две новые задания (миссии) запланированы на выпуск в 2025 году, а дополнительный контент запланирован на 2026 год. Все новый контент игрового процесса будет бесплатным для всех. Хотя косметические покупки будут доступны, они не будут влиять на игровой процесс, и студия исключила ротации с ограниченным временем или обязательные ежедневные входы.
Этот импульс приходит в качестве исправления, которые жонглирует несколькими громкими проектами. Наряду с FBC: Firebreak , студия разрабатывает Control 2 и сборник римейка Max Payne и Max Payne 2 , сохраняя поклонники, основанные на повествовании, насыщенные событиями.