Heim Nachricht FireBreak übertrifft 1 Million Spieler, der Entwickler verspricht mehr Arbeit im Voraus

FireBreak übertrifft 1 Million Spieler, der Entwickler verspricht mehr Arbeit im Voraus

by Liam Jul 24,2025

FBC von Remedy: FireBreak , der kostenlose Spin-off von Control , hat einen großen Meilenstein erreicht, wobei über eine Million Spieler, die sich dem Kampf anschließen. Der kooperative Schütze hat kostenlos für Xbox Game Pass und PS Plus -Abonnenten erhältlich und hat das Studio dazu veranlasst, Dankbarkeit und Aufregung für die bevorstehende Reise auszudrücken.

"Ab letzte Nacht haben wir 1 Million Spieler in FBC: FireBreak übertroffen. Dies ist ein bedeutender Meilenstein. Vielen Dank, dass Sie von uns allen bei Remedy gespielt haben", teilte das Team in einem Social Media [TTPP] -Post mit.

"Wir wissen, dass es noch viel Arbeit vor uns gibt, und wir sind sehr motiviert darüber. Wir haben viele aufregende Dinge, die für Firebreak -Spieler kochen!

Letzte Woche haben die Entwickler Bedenken hinsichtlich der frühen Erfahrungen des Spiels angesprochen und anerkannten, dass die Erwartungen „The First Stunde Erfahrung“ nicht vorgeschlagen wurden. In einem offenen Update wiesen sie auf eine Mischung aus Problemen hin, die auf Bord, unterbekundete Mechaniker und unklare Ziele bei den Arbeitsplätzen konfusen, das das anfängliche Gameplay weniger ansprechend als beabsichtigt machte. Sie gaben auch zu, dass die Startwaffen keinen Einfluss haben, die Power-Fantasie schwächen und dass der Fortschreiten der höheren Ausrüstung übermäßiges Schleifen beinhaltet.

Trotz dieser Herausforderungen hebt IGNs laufende Rezension von FBC: FireBreak das Potenzial des Spiels hervor: „Im Moment, obwohl die Geschichte in Momenten erscheinen kann, gibt es viel Spaß, unberechenbare Monster in den spektakulär absurden bürokratischen Einkünften zu haben.

Mit Blick auf die Zukunft hat das Mittel eine robuste Roadmap nach dem Start bestätigt. Zwei neue Jobs (Missionen) sollen 2025 veröffentlicht werden, wobei zusätzliche Inhalte für 2026 geplant sind. Alle neuen Gameplay -Inhalte sind für alle kostenlos. Während kosmetische Einkäufe verfügbar sein werden, werden sie das Gameplay nicht beeinflussen, und das Studio hat nur wenige Rotationen oder obligatorische tägliche Protokoll-Ins ausgeschlossen.

Diese Dynamik ist, als Heilmittel mehrere hochkarätige Projekte jongliert. Neben FBC: FireBreak entwickelt das Studio Control 2 und eine Remake-Zusammenstellung von Max Payne und Max Payne 2 , die Fans von narrativen, actionreichen Erlebnissen aufrechterhalten.

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