Hideo Kojima의 Metal Gear에 대한 많은 영적 후계자 인 Physint는 여전히 출시와는 거리가 멀고, Kojima는 팬이 손을 잡기 전에 또 다른 "5 년 또는 6 년"을 추정하면서 여전히 상당한 시간입니다. 이 타임 라인은 Le Film Francais와의 인터뷰에서 Kojima가 공유했으며, 그는 영화 를 감독하려는 야망을 다루었습니다.
2015 년 Konami에서 유명한 출발 이후 Kojima는 독립 스튜디오에서 게임을 개발하기위한 제안이 침수되었습니다. Kojima는 Resetera 회원 인 Red Kong Xix 가 번역 한 바와 같이 "Death Stranding 2 외에도 Physint도 개발에 있습니다. 5 년에서 6 년이 더 걸릴 것입니다." 그는 Physint 이후 영화를 연출하고자하는 욕구를 표명하면서 자신이 자란 영화관에 대한 경의로보고 "나는 나이가 들었고, 아직 어릴 때 그것을 선호합니다!"라고 언급했습니다.
Physint는 2024 년 1 월 PlayStation Studios의 Herman Hulst에 의해 처음 발표되었습니다. 그 이후로 세부 사항은 부족했지만 Kojima는 처음에는 영화가 될 것이라고 암시했지만 나중에 X/Twitter에서 프로젝트가 영화와 관련된 새로운 수준의 '디지털 엔터테인먼트'를 나타내는 것을 명확하게했습니다.
Kojima Productions는 Physint 외에도 다른 여러 프로젝트를 저글링하고 있습니다. Death Stranding 2는 6 월 26 일에 출시 될 예정이며, 여배우 Hunter Schafer와 영화 제작자 Jordan Peele가 등장하는 Xbox Game Studios와 공동으로 개발 된 새로운 IP 인 OD 가 있습니다. 더욱이, 코지마는 배우 Norman Reedus가 IGN 인터뷰에서 영화에서 자신의 역할을 되풀이 할 것이라고 확인하면서 A24의 A24 의 영화 적응에 관여하고있다.
Kojima의 창의적 출력은 최근에 플레이어가 장기 휴식을 취하면 주인공이 중요한 정보와 능력을 잃는 독특한 '잊어 버린 게임'을 포함하여 버려진 게임 개념에 대한 통찰력을 공유함에 따라 계속 확장됩니다. 유쾌한 움직임으로, 코지마는 지난주에 자신의 직원들이 지나간 후 탐험 할 수있는 게임 아이디어로 가득 찬 USB 스틱을 남겨두고 혁신적인 정신이 살아 남았다고 밝혔다.