Hideo Kojima备受期待的Metal Gear的精神继任者Physint距离发行仍然是一个重要的时光,而Kojima估计了另一个“五到六年”,然后球迷才能掌握它。小岛在接受Le电影Francais采访时分享了这一时间表,在那里他还谈到了自己的野心指导电影,直到Physint完成为止。
自2015年从康纳米(Konami)出发备受瞩目以来,考吉玛(Kojima)被他的独立工作室开发游戏的报价所淹没。正如Resetera成员Red Kong Xix翻译的那样,Kojima提到:“除了Death Stranding 2之外,还在开发中也有物理。这将使我再过五到六年。”他表达了一种愿望,可能会在物理学后指挥电影,将其视为对他长大的电影的敬意,并指出:“我正在变老,我宁愿在我还年轻的时候去做!”
Physint于2024年1月首次由PlayStation Studios老板Herman Hulst宣布。尽管从那时起,细节一直很少,但Kojima最初暗示这也将是一部电影,但随后在X/Twitter上澄清,该项目将代表“数字娱乐”的新水平,“数字娱乐”,包括传统上与电影相关的元素。
除Physint外,Kojima Productions正在兼顾其他几个项目。 Death Stranding 2将于6月26日发行, OD是与Xbox Game Studios合作开发的新IP,其中包括女演员Hunter Schafer和电影制片人Jordan Peele。此外,考吉玛(Kojima)参与了A24的电影改编,对原始死亡搁浅的改编作品,演员诺曼·里德斯(Norman Reedus)在IGN采访中确认他将重新扮演电影中的角色。
Kojima的创造性产出不断扩大,因为他最近分享了对废弃游戏概念的见解,其中包括一个独特的“忘记游戏”,如果玩家长期休息,主角将失去重要的信息和能力。考吉玛(Kojima)上周透露,他的举动令人沮丧,他留下了一个USB棍子,里面充满了游戏想法,让他的员工逝世后探索,以确保他的创新精神继续下去。