O tão esperado sucessor espiritual de Hideo Kojima em Metal Gear, Physint , ainda está um tempo significativo de seu lançamento, com Kojima estimando outro "cinco ou seis anos" antes que os fãs possam colocar as mãos nele. Essa linha do tempo foi compartilhada por Kojima durante uma entrevista com o filme de Le Francais, onde ele também tocou em suas ambições de dirigir um filme, aspirações que permanecem em espera até que o Physint seja concluído.
Desde sua saída de alto nível de Konami em 2015, Kojima foi inundado com ofertas para desenvolver jogos em seu estúdio independente. Conforme traduzido pelo membro de Resetera Red Kong Xix , Kojima mencionou: "Além do Death Stranding 2, também há Physint em desenvolvimento. Isso me levará a mais cinco ou seis anos". Ele expressou o desejo de dirigir um filme depois de Physint , vendo -o como uma homenagem ao cinema com quem cresceu e observou: "Estou ficando mais velho e prefiro fazê -lo enquanto ainda sou jovem!"
A Physint foi anunciada pela primeira vez pelo chefe do PlayStation Studios, Herman Hulst, em janeiro de 2024. Embora os detalhes tenham sido escassos desde então, Kojima inicialmente sugeriu que também seria um filme, mas depois esclareceu no X/Twitter que o projeto representaria um novo nível de 'entretenimento digital', os elementos abrangentes tradicionalmente associados a filmes.
Além da Physint , a Kojima Productions está fazendo malabarismos com vários outros projetos. Death Stranding 2 está previsto para lançamento em 26 de junho, e há OD , um novo IP desenvolvido em colaboração com o Xbox Game Studios, com a atriz Hunter Schafer e o cineasta Jordan Peele. Além disso, Kojima está envolvido na adaptação cinematográfica do A24 do Death Stranding original, com o ator Norman Reedus confirmando em uma entrevista do IGN que ele reprisaria seu papel no filme.
A produção criativa de Kojima continua a se expandir, pois ele compartilhou recentemente insights sobre conceitos de jogo abandonados, incluindo um 'jogo de esquecimento' único, onde o protagonista perde informações e habilidades importantes se os jogadores fizerem pausas prolongadas. Em uma jogada pungente, Kojima divulgou na semana passada que deixou um bastão USB cheio de idéias de jogo para sua equipe explorar após sua morte, garantindo que seu espírito inovador viva em frente.