Hideo Kojima備受期待的Metal Gear的精神繼任者Physint距離發行仍然是一個重要的時光,而Kojima估計了另一個“五到六年”,然後球迷才能掌握它。小島在接受Le電影Francais採訪時分享了這一時間表,在那裡他還談到了自己的野心指導電影,直到Physint完成為止。
自2015年從康納米(Konami)出發備受矚目以來,考吉瑪(Kojima)被他的獨立工作室開發遊戲的報價所淹沒。正如Resetera成員Red Kong Xix翻譯的那樣,Kojima提到:“除了Death Stranding 2之外,還在開發中也有物理。這將使我再過五到六年。”他表達了一種願望,可能會在物理學後指揮電影,將其視為對他長大的電影的敬意,並指出:“我正在變老,我寧願在我還年輕的時候去做!”
Physint於2024年1月首次由PlayStation Studios老闆Herman Hulst宣布。儘管從那時起,細節一直很少,但Kojima最初暗示這也將是一部電影,但隨後在X/Twitter上澄清,該項目將代表“數字娛樂”的新水平,“數字娛樂”,包括傳統上與電影相關的元素。
除Physint外,Kojima Productions正在兼顧其他幾個項目。 Death Stranding 2將於6月26日發行, OD是與Xbox Game Studios合作開發的新IP,其中包括女演員Hunter Schafer和電影製片人Jordan Peele。此外,考吉瑪(Kojima)參與了A24的電影改編,對原始死亡擱淺的改編作品,演員諾曼·里德斯(Norman Reedus)在IGN採訪中確認他將重新扮演電影中的角色。
Kojima的創造性產出不斷擴大,因為他最近分享了對廢棄遊戲概念的見解,其中包括一個獨特的“忘記遊戲”,如果玩家長期休息,主角將失去重要的信息和能力。考吉瑪(Kojima)上週透露,他的舉動令人沮喪,他留下了一個USB棍子,裡面充滿了遊戲想法,讓他的員工逝世後探索,以確保他的創新精神繼續下去。