Dawn의 공동 설립자 인 Andrea Pessino는 최근 소니가 오리지널 게임의 미지근한 리셉션을 인용하여 PlayStation 4 타이틀 The Order : 1886 의 속편을 거부했다고 밝혔다. 그럼에도 불구하고, Pessino는 Dawn에 준비된 Pessino는 설득력있는 속편을 투구하여 팬들에게 전달하기 위해 불리한 용어를 받아들이 겠다는 의지를 표명했습니다.
Minnmax와의 인터뷰에서 Pessino는 제안 된 속편을 "Incredible"이라고 설명했다. 순서 : 1886은 2015 년에 발표되었으며 놀라운 비주얼을 자랑했지만 혼합 리뷰를 받았으며 인상적인 그래픽에도 불구하고 제한된 게임 플레이에 대해 비판을 받았습니다.
Pessino는 원래 게임 개발 중에 소니와의 긴장된 관계에 대해 자세히 설명했습니다. 초기 데모에 의해 설정된 소니의 높은 그래픽 기대치를 충족시키는 것은 도전적인 것으로 판명되어 새벽에 준비 될 때 지불 지연이 발생하여 개발의 다른 측면을 우선시했습니다. Pessino는 이것을 타사 출판사에게 일반적인 관행으로 인정하지만 마찰을 일으켰습니다. 이 어려운 경험에도 불구하고, 팀은 이상한 상황에서도 속편을 추구하기를 간절히 원했습니다.
Pessino는 레버리지 부족으로 인해 "끔찍한 예산"과 제한된 창의적 통제를 받아 들일 준비가되어 있다고 설명했습니다. 그들의 주요 동기는 팬들에게 그들이 갈망하는 폐쇄를주는 것이었고, 첫 번째 게임의 강력한 기초를 바탕으로 중요한 절벽 행거로 끝났습니다. 그러나 2024 년 메타에 의해 Dawn의 폐쇄가 준비되면서 이러한 희망은 이제 소멸되고 있습니다.
IGN의 The Order : 1886 , 6/10 점수에 대한 IGN의 검토는 게임의 단점을 요약했습니다. "세련된 모험이지만 The Order : 1886 은 게임 플레이 자유의 끔찍한 비용으로 영화 폴란드를 강조합니다." 10 년 후, 속편에 대한 욕구는 여전히 성취되지 않은 채 남아 있습니다.