黎明的联合创始人安德里亚·佩西诺(Andrea Pessino)最近透露,索尼(Sony)拒绝了他们的PlayStation 4标题的续集, 订单:1886 ,理由是原始游戏的不冷不热接待。尽管如此,佩西诺还是在Dawn宣称准备了一部引人注目的续集,甚至表示愿意接受不利的条件将其交付给粉丝。
在接受Minnmax采访时,Pessino将拟议的续集描述为“令人难以置信的”,并指出他们将“签署\ [他们的]生命签署”以实现这一目标。 订单:1886年,于2015年发行,拥有令人惊叹的视觉效果,但收到了不同的评论,尽管其图形令人印象深刻,但其游戏玩法有限。
佩西诺(Pessino)在原始游戏的开发过程中详细阐述了与索尼的紧张关系。满足索尼早期演示的高图形期望,证明是具有挑战性的,导致黎明时准备好付款延误,优先考虑开发的其他方面。尽管佩西诺(Pessino)承认这是第三方出版商的共同做法,但它产生了摩擦。尽管经历了艰难的经历,但团队却渴望进行续集,即使在不理想的情况下也是如此。
佩西诺(Pessino)解释说,由于缺乏杠杆作用,他们准备接受“可怕的预算”和有限的创造力控制。他们的主要动机是为球迷们渴望的关闭,这是在第一场比赛的强大基础上以重大的悬崖斗篷结束的。但是,随着梅塔(Meta)在2024年的黎明关闭,这些希望现在已经熄灭了。
IGN对 订单的评论:1886 ,得分为6/10,总结了游戏的缺点:“虽然是一种时尚的冒险,但 订单:1886 ,以游戏自由的严重成本强调其电影抛光。”十年后,对续集的渴望仍然没有实现。