Pronto no co-fundador de Dawn, Andrea Pessino, revelou recentemente que a Sony rejeitou uma sequência do título do PlayStation 4, The Order: 1886 , citando a recepção crítica morna do jogo original. Apesar disso, Pessino afirma que pronta ao amanhecer lançou uma sequência convincente, mesmo expressando uma disposição de aceitar termos desfavoráveis para entregá -lo aos fãs.
Em uma entrevista à Minnmax, Pessino descreveu a sequência proposta como "incrível", afirmando que eles teriam "assinado \ [sua vida longe" para fazê -lo. The Order: 1886, lançado em 2015, ostentou visuais impressionantes, mas recebeu críticas mistas, criticadas por sua jogabilidade limitada, apesar de seus gráficos impressionantes.
Pessino elaborou o relacionamento tenso com a Sony durante o desenvolvimento do jogo original. Atender às altas expectativas gráficas da Sony, definido por demonstrações iniciais, provou ser desafiador, levando a atrasos nos pagamentos quando estiver pronto ao amanhecer, priorizou outros aspectos do desenvolvimento. Embora Pessino reconheça isso como prática comum para editores de terceiros, ele criou atrito. Apesar dessa experiência difícil, a equipe estava ansiosa para perseguir uma sequência, mesmo em circunstâncias menos do que ideais.
Pessino explicou que eles estavam preparados para aceitar um "orçamento terrível" e um controle criativo limitado devido à sua falta de alavancagem. Sua principal motivação era dar aos fãs o fechamento que eles ansiavam, construindo sobre a forte base do primeiro jogo, que terminou em um cliffhanger significativo. No entanto, com o Ready in Dawn's Fechment by Meta em 2024, essas esperanças agora são extintas.
A revisão da IGN de The Order: 1886 , marcando um 6/10, resumiu as deficiências do jogo: "Embora uma aventura elegante, a ordem: 1886 enfatiza seu polimento cinematográfico pelo custo incapacitante da liberdade de jogo". Dez anos depois, o desejo de uma sequência permanece não cumprido.