Rumah Berita Grand Theft Auto 3 Dev mendedahkan asal ciri ikonik

Grand Theft Auto 3 Dev mendedahkan asal ciri ikonik

by Oliver Jan 29,2025

Grand Theft Auto 3 Dev mendedahkan asal ciri ikonik

Sudut Kamera Cinematic Grand Theft Auto 3: Legacy yang tidak dijangka menaiki kereta api

Seorang pemaju permainan Rockstar, Obbe Vermeij, baru -baru ini berkongsi kisah asal yang mengejutkan di belakang sudut kamera sinematik ikonik Grand Theft Auto 3 -perjalanan kereta api yang kelihatannya biasa. Ciri ini, kini menjadi ruji francais Auto Grand Theft, bermula sebagai penyelesaian untuk menaiki kereta api dalam permainan yang agak "membosankan".

Vermeij, seorang veteran yang menyumbang kepada beberapa tajuk GTA mercu tanda (termasuk GTA 3, Naib Bandar, San Andreas, dan GTA 4), telah berkongsi anekdot pembangunan di blognya dan Twitter. Wahyu terbarunya memperincikan evolusi perspektif kamera yang terkenal sekarang ini.

Pada mulanya, Vermeij dianggap membenarkan pemain melangkaui perjalanan kereta api yang panjang di GTA 3 untuk mengelakkan masalah streaming. Walau bagaimanapun, dia memilih sistem kamera yang dinamik, mengalihkan pandangan di sepanjang trek kereta api untuk meningkatkan pengalaman yang tidak membosankan. Kejayaan yang tidak dijangka datang apabila rakan sekerja mencadangkan menggunakan pendekatan yang sama untuk memandu kereta. Pasukan mendapati sudut sinematik yang dihasilkan "menghairankan menghiburkan," mengukuhkan tempatnya dalam permainan.

Menariknya, sudut kamera kekal sebahagian besarnya tidak disentuh di Grand Theft Auto: Naib Bandar. Tidak sampai Grand Theft Auto: San Andreas bahawa pemaju Rockstar yang berbeza menyempurnakan ciri tersebut. Seorang peminat bahkan menunjukkan apa perjalanan kereta api asal kelihatan seperti tanpa kamera sinematik, menonjolkan peningkatan inovasi Vermeij yang signifikan.

Sumbangan Vermeij melangkaui teknik kamera ini. Beliau baru -baru ini menyokong butiran dari kebocoran GTA utama, mengesahkan kewujudan mod dalam talian yang dibatalkan untuk GTA 3. Dia mendedahkan penglibatannya dalam mewujudkan prototaip Deathmatch asas, walaupun projek itu akhirnya ditangguhkan kerana keperluan pembangunannya yang luas. Walau bagaimanapun, warisan karyanya terus bergema dalam siri auto kecurian yang dikasihi.

Artikel terkini Lagi+
  • 23 2025-05
    "Elder Scrolls Oblivion Remastered: Preorder Now With DLC"

    Menyelam kembali ke dunia Cyrodiil yang mempesonakan dengan Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ketika anda mengambil kultus Dawn Mythic Mythic yang menyebabkan kekacauan di seluruh dunia. Ingin tahu bagaimana pra-memerintahkan pengembaraan epik ini, kosnya, dan apakah kandungan tambahan menanti? Mari kita meneroka! Scrol Elder

  • 23 2025-05
    Penjaga Cthulu: Permainan PC baru diumumkan

    Pemaju permainan Finland, Kuuasema baru -baru ini melancarkan "Penjaga Cthulu," permainan strategi komedi baru yang menarik inspirasi dari karya ikonik HP Lovecraft dan permainan klasik 1997, Penjaga Dungeon, oleh Bullfrog. Saat ini dalam pembangunan untuk PC, permainan ini menjanjikan perpaduan humor yang unik dan ho

  • 23 2025-05
    FF9 REMAKE RUMORS SURGE Berikutan kemas kini tapak ulang tahun

    Kegembiraan di sekitar pembuatan semula Final Final Fantasy 9 (FF9) yang berpotensi diperbaharui sebagai Square Enix mengemas kini laman web ulang tahun ke -25 dengan profil dan barangan watak baru. Menyelam lebih mendalam untuk meneroka penambahan terkini dan apa yang mereka mungkin menandakan untuk peminat dengan penuh semangat menunggu pembuatan semula. Fantasi Final 9 25th