Berikutan penyesuaian yang berjaya Uncharted dan The Last of Us , pengumuman Sony mengenai filem Horizon Zero Dawn tidak dapat dielakkan. PlayStation Studios dan Columbia Pictures telah mengesahkan penyesuaian filem, menjanjikan untuk membawa cerita asal Aloy dan dunia unik permainan ke skrin besar. Walaupun masih dalam perkembangan awal, filem ini mempunyai potensi box office yang penting -disediakan ia tetap sesuai dengan bahan sumber.
Tahun -tahun kebelakangan ini telah menyaksikan lonjakan dalam penyesuaian permainan video yang berjaya. Super Mario Bros.danSonicmembuktikan kejayaan mesra keluarga, sementaraThe Last of Us,Arcane, danFalloutmenguasai televisyen. Malah penyesuaian dengan ulasan bercampur, seperti Uncharted (melebihi $ 400 juta), telah mencapai kejayaan box office.
Walau bagaimanapun, cabaran kekal. Uncharted, sementara popular, menyimpang dari permainan. Sebaliknya, Borderlands dan seperti naga: Yakuza mengalami kegagalan kritikal dan komersial kerana mereka tidak menghiraukan bahan sumber. Penyesuaian ini gagal menangkap intipati permainan yang menawan peminat mereka.
Filem Horizon bukan percubaan pertama di penyesuaian. Siri Netflix yang diumumkan sebelum ini, dikhabarkan akan ditetapkan sebelum kiamat ("Horizon 2074"), terbukti memecah belah di kalangan peminat. Ini akhirnya membawa kepada pembatalannya, membuka jalan untuk projek filem semasa. Pendekatan sinematik adalah strategik, memandangkan keperluan CGI, yang membolehkan anggaran yang lebih besar untuk merealisasikan potensi visual permainan.
Jika filem Horizon meniru kejayaan The Last of Us , Arcane , dan Fallout , ia boleh menjadi kemenangan sinematik utama PlayStation. Penyesuaian ini dipuji kerana kesetiaan mereka terhadap bahan sumber, menangkap bukan hanya visual, tetapi juga nada dan naratif. The Last of Us, sambil menambah unsur -unsur baru, sebahagian besarnya mengekalkan struktur naratif permainan, bergema dengan kedua -dua peminat dan pendatang baru.
Kesetiaan kepada asal Horizon Zero Dawn adalah penting. Permainan ini memenangi pelbagai anugerah untuk naratifnya, yang menonjolkan kisahnya yang menarik. Terletak di Amerika Utara pasca apokaliptik, ia mengikuti perjalanan penemuan diri Aloy, saling berkaitan dengan misteri Elisabet Sobeck. Aloy, bersama dengan Erend dan Varl, adalah watak -watak yang menarik, dan cerita itu meneroka tema bencana alam sekitar dan penyangak AI. Sylens enigmatic menambah tipu muslihat.
Naratif Horizonyang menarik, dunia unik, dan estetika sinematik menawarkan asas yang kukuh untuk penyesuaian filem yang berjaya. Kisah luas Dilarang Barat menyediakan kanvas luas untuk francais yang berpotensi. Dengan mengekalkan unsur-unsur yang membuat permainan berjaya, Sony dapat mencipta francais sinematik yang tahan lama. Walau bagaimanapun, menyimpang dari risiko bahan sumber yang mengasingkan peminat dan mengulangi kegagalan kewangan penyesuaian lain. Sony mesti mengenali potensi Horizon dan membuat penyesuaian yang setia.