The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered telah menggembirakan pemain selama hampir seminggu sekarang, dan masyarakat telah mengumpulkan senarai harapan yang mereka harapkan untuk melihat dilaksanakan. Bethesda Game Studios dan Virtuos mengejutkan semua orang dengan pelepasan yang tidak dijangka dari remaster yang lama dikabarkan pada Selasa lalu, mendorong peminat untuk menyelam kembali ke dunia Cyrodiil. Walaupun remaster sebahagian besarnya mengekalkan landskap yang menarik dan pintu masuk yang terkenal dengan baik pulih visual yang baru, beberapa tweak permainan telah diperkenalkan untuk meningkatkan pengalaman untuk pemain baru, termasuk penambahan mekanik pecut. Ini telah mencetuskan perbualan di kalangan peminat mengenai potensi penambahbaikan.
Sebagai tindak balas kepada maklum balas pemain, Bethesda telah terlibat dengan masyarakat mengenai perselisihan rasmi mereka, mencari cadangan untuk kemas kini masa depan. Walaupun tidak pasti berapa banyak idea -idea ini akan membuatnya menjadi permainan, jelas bahawa Bethesda secara aktif mempertimbangkan input pemain. Berikut adalah beberapa peningkatan teratas dari masyarakat:
Kurangnya pecut janggal
Ciri pecut baru dalam remastered Oblivion membolehkan pergerakan yang lebih cepat merentasi dunia yang luas, tetapi animasi pecut semasa telah digambarkan sebagai janggal. Pemain telah mencatatkan bahawa postur yang dibungkus watak dan lengan yang dibesar -besarkan berayun merendahkan pengalaman. Memandangkan reputasi siri Elder Scrolls untuk animasi yang unik, peminat memanggil pelarasan untuk menjadikan pecut kelihatan lebih semula jadi. Ada juga yang mencadangkan menambah pilihan untuk bertukar -tukar antara animasi yang sedia ada dan yang lebih diperkemas.
Lebih banyak pilihan penyesuaian
Sistem penciptaan watak dalam remastered Oblivion telah mencetuskan kreativiti di seluruh media sosial, tetapi pemain mengidam lebih banyak pilihan. Permintaan termasuk gaya rambut tambahan dan penyesuaian badan yang lebih terperinci, seperti ketinggian dan pelarasan berat badan. Selain itu, terdapat keinginan yang kuat untuk keupayaan untuk mengubah penampilan seseorang kemudian dalam permainan, yang membolehkan ekspresi peribadi dan fleksibiliti yang lebih besar.
Keseimbangan kesukaran
Satu minggu selepas pelancaran, tetapan kesukaran dalam Oblivion Remastered di bawah pengawasan. Ramai merasakan bahawa mod Adept terlalu lembut, sementara mod pakar terlalu mencabar. Pemain menyokong slider kesukaran atau pilihan tambahan untuk menyempurnakan cabaran permainan, yang berpotensi mencipta keseimbangan kesukaran asal. "Kami memerlukan slider kesukaran, sila!" Seorang pengguna yang tidak disengajakan memohon. "Adept adalah cara yang terlalu mudah dan tidak masuk akal, tetapi pakar terlalu grindy. Jujur tidak dapat bermain sebelum patch tiba."
Sokongan MOD
Memandangkan sokongan lama Bethesda untuk modding, ketiadaan sokongan MOD rasmi dalam Oblivion Remastered pada pelancaran tidak dijangka. Walaupun pemain PC telah menemui penyelesaian yang tidak rasmi, pemain konsol dibiarkan mahu. Masyarakat berharap untuk sokongan MOD rasmi untuk meningkatkan permainan di kedua -dua platform, menawarkan pengalaman modding yang lebih lancar dan lebih bersepadu.
Organisasi ejaan
Ketika pemain mengumpul jam dalam Oblivion Remastered, menguruskan senarai mantra yang semakin meningkat menjadi rumit. Cadangan termasuk pilihan untuk menyusun, menyembunyikan, atau mengeluarkan mantra dari buku ejaan untuk menyelaraskan pengalaman menu. "Harus ada cara untuk menghapuskan mantra dari buku ejaan anda," pengguna Discord mencadangkan. "Sebaik sahaja anda mula membuat mantra dan tahap tersuai, senarai ejaan anda menjadi tidak terurus."
The Elder Scrolls IV: Tangkapan Tangkapan Remastered
Lihat 6 gambar
Peta Clearing/Soul Gems
Eksplorasi adalah asas pengalaman Scrolls Elder, dan pemain meminta kemas kini UI untuk jelas menunjukkan lokasi yang dibersihkan di peta, menghalang kajian semula yang tidak perlu. Di samping itu, masyarakat menolak cara yang lebih mudah untuk mengenal pasti jenis permata jiwa, sama seperti sistem di Elder Scrolls V: Skyrim, di mana kandungan permata dapat dilihat dalam namanya.
Pembetulan prestasi
Walaupun ramai yang menikmati pengalaman yang lancar dengan Oblivion Remastered, terdapat laporan mengenai isu -isu prestasi di semua platform, termasuk titisan framerate, pepijat, dan gangguan visual. Kemas kini backend baru -baru ini memburukkan lagi masalah ini, mendorong Bethesda menjanjikan pembetulan. Kemas kini masa depan dijangka menangani kebimbangan prestasi ini dan meningkatkan pengalaman permainan keseluruhan.
Semasa menunggu kemas kini rasmi, pemain PC sudah dapat meneroka pelbagai mod yang menangani beberapa permintaan komuniti ini, termasuk animasi Sprint yang lebih baik dan pilihan penyesuaian yang diperluaskan. Bagi mereka yang bersemangat untuk menyelidiki lebih mendalam ke dalam Oblivion Remastered, kami menawarkan sumber yang komprehensif, termasuk peta interaktif , panduan terperinci untuk pencarian utama dan kesatuan, panduan tentang cara membina watak yang sempurna , perkara yang perlu dilakukan terlebih dahulu , dan senarai kod cheat PC .