Skuad Busters Supercell: Permulaan yang Teguh, Tetapi Kejatuhan Short Jangkaan
Permainan mudah alih terbaharu Supercell, Squad Busters, MOBA RTS hibrid, Achieved 40 juta pemasangan dan $24 juta hasil bersih dalam bulan pertama. Permainan ini menyaksikan kejayaan tertentu di AS, diikuti oleh Indonesia, Brazil, Turki dan Korea Selatan.
Walaupun angka yang mengagumkan ini, terdapat kebimbangan. Hasil telah menurun secara berterusan sejak pelancaran, dengan ketara berprestasi rendah berbanding hits Supercell sebelum ini. Brawl Stars menjana $43 juta pada bulan pertamanya (2018), manakala Clash Royale mengumpul lebih $115 juta (2016). Tambahan pula, pemasangan harian menjunam daripada puncak 30 juta pada minggu pertama kepada di bawah lima juta menjelang akhir bulan.
Supercell Keletihan?
Pulangan yang semakin berkurangan untuk Squad Busters, permainan yang dilaburkan Supercell dengan jelas, menimbulkan persoalan. Pesaing Honkai Star Rail, misalnya, menjana $190 juta yang mengejutkan pada bulan pertamanya, menonjolkan jurang perbezaan.
Walaupun Squad Busters ialah permainan yang dibuat dengan baik, persamaannya dengan portfolio sedia ada Supercell mungkin menunjukkan potensi ketepuan pasaran – satu kes "keletihan Supercell." Hanya masa yang akan menentukan sama ada Skuad Busters dapat mengatasi kemerosotan awal ini dan Achieve kejayaan yang berkekalan.
Untuk melihat permainan mudah alih teratas lain yang dikeluarkan pada tahun 2024, lihat senarai permainan mudah alih terbaik kami pada tahun 2024 (setakat ini)! Anda juga boleh meneroka senarai permainan mudah alih yang paling dinanti-nantikan kami pada tahun ini untuk melihat perkara yang akan datang seterusnya.